Class ContentAwareFillWatermarkOptions
Numele spaţiului: Aspose.Imaging.Watermark.Options Asamblare: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
Conținutul obișnuit este conștient de opțiunile de algoritm complet.
public class ContentAwareFillWatermarkOptions : WatermarkOptions
Inheritance
object ← WatermarkOptions ← ContentAwareFillWatermarkOptions
Membrii moștenitori
WatermarkOptions.Mask , WatermarkOptions.PrecalculationProgressEventHandler , WatermarkOptions.GraphicsPathMask , object.GetType() , object.MemberwiseClone() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Examples
Exemplul arată cum să îndepărtați orice obiect din imagine folosind Graphics Path cu Content Aware pentru a umple algoritmul.
var imageFilePath = "ball.png";
using (var image = Image.Load(imageFilePath))
{
var pngImage = (PngImage)image;
var mask = new GraphicsPath();
var firstFigure = new Figure();
firstFigure.AddShape(new EllipseShape(new RectangleF(350, 170, 570 - 350, 400 - 170)));
mask.AddFigure(firstFigure);
var options = new ContentAwareFillWatermarkOptions(mask)
{
MaxPaintingAttempts = 4
};
var result = WatermarkRemover.PaintOver(pngImage, options);
result.Save(outputPath);
}
Constructors
ContentAwareFillWatermarkOptions(Point[])
Inițializează o nouă instanță a clasei Aspose.Imaging.Watermark.Options.ContentAwareFillWtermarkOption.
public ContentAwareFillWatermarkOptions(Point[] mask)
Parameters
mask
Point
[]
Masca pentru zona necunoscută.
ContentAwareFillWatermarkOptions(GraphicsPath)
Inițializează o nouă instanță a clasei Aspose.Imaging.Watermark.Options.ContentAwareFillWtermarkOption.
public ContentAwareFillWatermarkOptions(GraphicsPath mask)
Parameters
mask
GraphicsPath
Masca pentru zona necunoscută.
Properties
InterestArea
Obține sau stabilește zona pentru a lua patch-uri.
public Rectangle InterestArea { get; set; }
Valoarea proprietății
MaxPaintingAttempts
Obține sau stabilește numărul maxim de încercări de pictură.Algoritmul va alege cea mai bună variantă.
public int MaxPaintingAttempts { get; set; }
Valoarea proprietății
Examples
Exemplul arată cum să îndepărtați orice obiect din imagine folosind Graphics Path cu Content Aware pentru a umple algoritmul.
var imageFilePath = "ball.png";
using (var image = Image.Load(imageFilePath))
{
var pngImage = (PngImage)image;
var mask = new GraphicsPath();
var firstFigure = new Figure();
firstFigure.AddShape(new EllipseShape(new RectangleF(350, 170, 570 - 350, 400 - 170)));
mask.AddFigure(firstFigure);
var options = new ContentAwareFillWatermarkOptions(mask)
{
MaxPaintingAttempts = 4
};
var result = WatermarkRemover.PaintOver(pngImage, options);
result.Save(outputPath);
}
PatchSize
Obține sau stabilește dimensiunea patch-ului (trebuie să fie ciudat).
public byte PatchSize { get; set; }