Class ContentAwareFillWatermarkOptions

Class ContentAwareFillWatermarkOptions

Numele spaţiului: Aspose.Imaging.Watermark.Options Asamblare: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)

Conținutul obișnuit este conștient de opțiunile de algoritm complet.

public class ContentAwareFillWatermarkOptions : WatermarkOptions

Inheritance

object WatermarkOptions ContentAwareFillWatermarkOptions

Membrii moștenitori

WatermarkOptions.Mask , WatermarkOptions.PrecalculationProgressEventHandler , WatermarkOptions.GraphicsPathMask , object.GetType() , object.MemberwiseClone() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()

Examples

Exemplul arată cum să îndepărtați orice obiect din imagine folosind Graphics Path cu Content Aware pentru a umple algoritmul.

var imageFilePath = "ball.png"; 
                                                                                                                           using (var image = Image.Load(imageFilePath))
                                                                                                                           {
                                                                                                                               var pngImage = (PngImage)image;

                                                                                                                               var mask = new GraphicsPath();
                                                                                                                               var firstFigure = new Figure();
                                                                                                                               firstFigure.AddShape(new EllipseShape(new RectangleF(350, 170, 570 - 350, 400 - 170)));
                                                                                                                               mask.AddFigure(firstFigure);

                                                                                                                               var options = new ContentAwareFillWatermarkOptions(mask) 
                                                                                                                               { 
                                                                                                                                   MaxPaintingAttempts = 4
                                                                                                                               };

                                                                                                                               var result = WatermarkRemover.PaintOver(pngImage, options);

                                                                                                                               result.Save(outputPath);
                                                                                                                           }

Constructors

ContentAwareFillWatermarkOptions(Point[])

Inițializează o nouă instanță a clasei Aspose.Imaging.Watermark.Options.ContentAwareFillWtermarkOption.

public ContentAwareFillWatermarkOptions(Point[] mask)

Parameters

mask Point []

Masca pentru zona necunoscută.

ContentAwareFillWatermarkOptions(GraphicsPath)

Inițializează o nouă instanță a clasei Aspose.Imaging.Watermark.Options.ContentAwareFillWtermarkOption.

public ContentAwareFillWatermarkOptions(GraphicsPath mask)

Parameters

mask GraphicsPath

Masca pentru zona necunoscută.

Properties

InterestArea

Obține sau stabilește zona pentru a lua patch-uri.

public Rectangle InterestArea { get; set; }

Valoarea proprietății

Rectangle

MaxPaintingAttempts

Obține sau stabilește numărul maxim de încercări de pictură.Algoritmul va alege cea mai bună variantă.

public int MaxPaintingAttempts { get; set; }

Valoarea proprietății

int

Examples

Exemplul arată cum să îndepărtați orice obiect din imagine folosind Graphics Path cu Content Aware pentru a umple algoritmul.

var imageFilePath = "ball.png"; 
                                                                                                                           using (var image = Image.Load(imageFilePath))
                                                                                                                           {
                                                                                                                               var pngImage = (PngImage)image;

                                                                                                                               var mask = new GraphicsPath();
                                                                                                                               var firstFigure = new Figure();
                                                                                                                               firstFigure.AddShape(new EllipseShape(new RectangleF(350, 170, 570 - 350, 400 - 170)));
                                                                                                                               mask.AddFigure(firstFigure);

                                                                                                                               var options = new ContentAwareFillWatermarkOptions(mask) 
                                                                                                                               { 
                                                                                                                                   MaxPaintingAttempts = 4
                                                                                                                               };

                                                                                                                               var result = WatermarkRemover.PaintOver(pngImage, options);

                                                                                                                               result.Save(outputPath);
                                                                                                                           }

PatchSize

Obține sau stabilește dimensiunea patch-ului (trebuie să fie ciudat).

public byte PatchSize { get; set; }

Valoarea proprietății

byte

 Română