Enum EmfExtTextOutOptions

Enum EmfExtTextOutOptions

Название пространства: Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.Emf.Consts Ассоциация: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)

В списке ExtTextOutOptions указаны параметры, которые контролируют различные аспектыВыход текста по записям EMR_SMALLTEXTOUT (секция 2.3.5.37) и в объектах EmrText.

[Flags]
public enum EmfExtTextOutOptions

Fields

ETO_CLIPPED = 4

Эта точка указывает на то, что текст должен быть клипнут в прямоугольник.

ETO_GLYPH_INDEX = 16

Этот бит указывает на то, что коды для персонажей в текстовом строке выхода на самом делеиндексы характерных глифов в шрифте TrueType. Glyph indexes are font-specific,чтобы отобразить правильные символы на воспроизведении, используемый шрифт должен бытьТочно так же, как и шрифт, используемый для создания индексов.

ETO_IGNORELANGUAGE = 4096

Эта точка указывает на то, что никакой специальной обработки операционной системы для размещения глифа не должна бытьвыполнен на правых и левых цепях; то есть, все глиф-позиционирующие СОЛД должны быть устроеныРисунок и государственные записи в метафиле

ETO_NO_RECT = 256

Этот раздел указывает на то, что запись не уточняет оборотный прямоугольник для выхода текста.

ETO_NUMERICSLATIN = 2048

Этот бит указывает на то, что для отображения цифр должны использоваться европейские цифры.

ETO_NUMERICSLOCAL = 1024

Этот бит указывает на то, что для отображения цифр используются цифры, соответствующие локальному

ETO_OPAQUE = 2

Эта точка указывает на то, что текущий фоновый цвет должен быть использован для заполнения прямоугольника.

ETO_PDY = 8192

Эта точка указывает на то, что как горизонтальные, так и вертикальные значения перемещения характера должны быть предоставлены.

ETO_REVERSE_INDEX_MAP = 65536

Данная часть резервирована и не должна использоваться.

ETO_RTLREADING = 128

Эта точка указывает на то, что текст должен быть размещен в правом-левом порядке чтения,вместо подразумеваемого права-левого порядка. это должно быть применено только тогда, когда шрифтВыбранный в контексте воспроизведения устройства либо еврейский, либо арабский

ETO_SMALL_CHARS = 512

Этот бит указывает на то, что коды для персонажей в текстовой строке выхода составляют 8 битов,вытекает из низких байтов 16-битных символьных кодов Unicode UTF16-LE,В которой высокий байт предполагается быть 0.

 Русский