Enum WmfCompression
Название пространства: Aspose.Imaging.FileFormats.Wmf.Consts Ассоциация: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
Список компрессии указывает тип компромисса для изображения битмапа
public enum WmfCompression
Fields
BI_BITFIELDS = 3
Битмапа не компрессируется, а цветная таблица состоит из трех цветных масок DWORD, которыеуказать красные, зеленые и синие компоненты каждого пикселя, соответственно.Это валидно при использовании с 16 и 32-битными битмапами на пиксель.
BI_CMYK = 11
Изображение представляет собой некомпрессированный формат CMYK.
BI_CMYKRLE4 = 13
Формат CMYK, который использует компрессию RLE для битмапов с 4 битами на пиксель.Компрессия использует 2-битный формат, состоящий из числа байта, за которым следуют два индекса цвета длины слова.
BI_CMYKRLE8 = 12
Формат CMYK, который использует компрессию RLE для битамп с 8 битами на пиксель.Компрессия использует 2-битный формат, состоящий из числа байта, за которым следует байт, содержащий цветный индекс.
BI_JPEG = 4
Изображение является изображением JPEG, как указано в [JFIF]. Эта стоимость должна быть использована только в определенной битмапе.операции, такие как прохождение через JPEG. Приложение должно запросить поддержку через переход,Потому что не все устройства поддерживают проход JPEG. Использование не-RGB битмапов может ограничивать переносимостьНапример, контексты дисплея устройств обычно не поддерживают этот проход.
BI_PNG = 5
Изображение является изображением PNG, как указано в [RFC2083]. Эта стоимость должна быть использована только для определенных операций битмапа,Например, JPEG/PNG Pass-through. Приложение должно запросить пропускную поддержку, потому что не все устройстваПоддержка JPEG/PNG Pass-through.Using non-RGB bitmaps MAY limit the portability of the metaphile to other devices.Например, контексты дисплея устройств обычно не поддерживают этот проход.
BI_RGB = 0
Битмапа находится в некомпрессированном красно-зеленом (RGB) формате, который не компресируется и не использует цветные маски.
BI_RLE4 = 2
Формат RGB, который использует компрессию RLE для битмапов с 4 битами на пиксель.Компрессия использует 2-битный формат, состоящий из числа байта, за которым следуют два индекса цвета длины слова.
BI_RLE8 = 1
Формат RGB, который использует кодирование длины работы (RLE) компрессию для битмапов с 8 битами на пиксель.Компрессия использует 2-битный формат, состоящий из числа байта, за которым следует байт, содержащий цветный индекс.