Enum HatchStyle

Enum HatchStyle

Название пространства: Aspose.Imaging Ассоциация: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)

Определяет различные шаблоны, доступные для объектов Aspose.Imaging.Brushes.Hatchbrush.

public enum HatchStyle

Fields

BackwardDiagonal = 3

Шаблон линий на диагонале от верхней правой до нижней левой.

Cross = 4

Определяет горизонтальные и вертикальные линии, которые пересекаются.

DarkDownwardDiagonal = 20

Определяет диагональные линии, которые лежат вправо от верхних точек до нижних точек, расположены на 50 процентов ближе друг к другу, и в два раза ширины переднего диагонала.

DarkHorizontal = 29

Он определяет горизонтальные линии, которые расположены на 50 процентов ближе друг к другу, чем горизонтальные и в два раза ширины горизонтальных.

DarkUpwardDiagonal = 21

Определяет диагональные линии, сходящие лево от верхних точек до нижних точек, расположены на 50 процентов ближе друг к другу, чем BackwardDiagonal, и в два раза ширины, но линии не противоречат.

DarkVertical = 28

Он определяет вертикальные линии, которые расположены на 50 процентов ближе друг к другу, чем вертикальные и в два раза ширины.

DashedDownwardDiagonal = 30

Определяет сжатые диагональные линии, которые спускаются вправо от верхних точек до нижних точек.

DashedHorizontal = 32

Определяет горизонтальные линии.

DashedUpwardDiagonal = 31

Определяет сжатые диагональные линии, которые спускаются слева от верхних точек до нижних точек.

DashedVertical = 33

Определяет вертикальные линии.

DiagonalBrick = 38

Определяет хетч, который имеет внешний вид слойных бриллиантов, которые сгибают в левую сторону от верхних точек до нижних точек.

DiagonalCross = 5

Модель диагональных линий crisscross.

Divot = 42

Определяет хэтч, который имеет внешний вид дивотов.

DottedDiamond = 44

Определяет передние и задние диагональные линии, каждая из которых состоит из точек, которые пересекают.

DottedGrid = 43

Определяет горизонтальные и вертикальные линии, каждая из которых состоит из точек, которые пересекают.

ForwardDiagonal = 2

Шаблон линий на диагонале от верхней левой к нижней правой.

Horizontal = 0

Модель горизонтальных линий.

HorizontalBrick = 39

Определяет хетч, который имеет внешний вид горизонтально сложенных бриллиантов.

LargeCheckerBoard = 50

Определяет хэтч, который имеет внешний вид чекерборда с квадратами, которые в два раза больше размеров SmallCheckerBoard.

LargeConfetti = 35

Определяет шланг, который имеет внешний вид конфети, и состоит из больших деталей, чем SmallConfetti.

LargeGrid = 4

Он характеризует хэтч-стиль кросс.

LightDownwardDiagonal = 18

Определяет диагональные линии, которые колебаются вправо от верхних точек до нижних точек и расположены на 50 процентов ближе друг к другу, чем передние диагональные, но не противоречат.

LightHorizontal = 25

Определяет горизонтальные линии, которые расположены на 50 процентов ближе друг к другу, чем горизонтальные.

LightUpwardDiagonal = 19

Определяет диагональные линии, которые лежат в левую сторону от верхних точек до нижних точек и расположены на 50 процентов ближе друг к другу, чем BackwardDiagonal, но они не противоречат.

LightVertical = 24

Он определяет вертикальные линии, которые расположены на 50 процентов ближе друг к другу, чем вертикальные.

Max = 4

Определяет стиль хэтч SolidDiamond.

Min = 0

Определяет хэтч-стиль горизонтально.

NarrowHorizontal = 27

Определяет горизонтальные линии, которые расположены на 75 процентов ближе друг к другу, чем горизонтальные (или на 25 процентов ближе друг к другу, чем светлые горизонтальные).

NarrowVertical = 26

Он определяет вертикальные линии, которые расположены на 75 процентов ближе друг к другу, чем вертикальные (или на 25 процентов ближе друг к другу, чем LightVertical).

OutlinedDiamond = 51

Определяет передние диагональные и задние диагональные линии, которые пересекают, но не противоречат.

Percent05 = 6

Определяет 5-процентный хэтч. Соотношение переднего цвета к фоновому цвету составляет 5:95.

Percent10 = 7

Определяет 10-процентный хэтч. Соотношение переднего цвета к фоновому цвету составляет 10:90.

Percent20 = 8

Определяет 20-процентный хэтч. Соотношение переднего цвета к фоновому цвету составляет 20:80.

Percent25 = 9

Определяет 25-процентный хэтч. Соотношение переднего цвета к фоновому цвету составляет 25:75.

Percent30 = 10

Определяет 30-процентный хэтч. Соотношение переднего цвета к фоновому цвету составляет 30:70.

Percent40 = 11

Определяет 40-процентный хэтч. Соотношение переднего цвета к фоновому цвету составляет 40:60.

Percent50 = 12

Определяет 50-процентный хэтч. Соотношение переднего цвета к фоновому цвету составляет 50:50.

Percent60 = 13

Определяет 60-процентный хэтч. Соотношение переднего цвета к фоновому цвету составляет 60:40.

Percent70 = 14

Определяет 70-процентный хэтч. Соотношение переднего цвета к фоновому цвету составляет 70:30.

Percent75 = 15

Определяет 75-процентный хэтч. Соотношение переднего цвета к фоновому цвету составляет 75:25.

Percent80 = 16

Определяет 80-процентный хэтч. Соотношение переднего цвета к фоновому цвету составляет 80:100.

Percent90 = 17

Определяет 90-процентный хэтч. Соотношение переднего цвета к фоновому цвету составляет 90:10.

Plaid = 41

Определяет хэтч, который имеет внешний вид плотного материала.

Shingle = 45

Определяет хетч, который имеет внешний вид диагонально сложенных крыльев, которые сгибают вправо от верхних точек до нижних точек.

SmallCheckerBoard = 49

Определяет хэтч, который имеет внешний вид чекерборда.

SmallConfetti = 34

Определяет хэтч, который имеет внешний вид конфети.

SmallGrid = 48

Определяет горизонтальные и вертикальные линии, которые пересекаются и расположены на 50 процентов ближе друг к другу, чем хэтч-стиль Крос.

SolidDiamond = 52

Определяет хэтч, который имеет внешний вид чекерборда, размещенного диагонально.

Sphere = 47

Определяет хэтч, который имеет внешний вид сфер, расположенных рядом друг с другом.

Trellis = 46

Определяет хэтч, который имеет внешний вид трелиса.

Vertical = 1

Модель вертикальных линий.

Wave = 37

Определяет горизонтальные линии, состоящие из тилдов.

Weave = 40

Определяет хэтч, который имеет внешний вид вовленного материала.

WideDownwardDiagonal = 22

Определяет диагональные линии, которые сгибают вправо от верхних точек до нижних точек, имеют одинаковое пространство, что и форвард-диагональный, и в три раза ширины, но не противоречат.

WideUpwardDiagonal = 23

Определяет диагональные линии, которые склоняются в левую сторону от верхних точек до нижних точек, имеют одинаковое пространство, как в стиле гатча BackwardDiagonal, и в три раза ширины, но не противоречат.

ZigZag = 36

Определяет горизонтальные линии, состоящие из цигзаг.

 Русский