Class StreamContainer
Название пространства: Aspose.Imaging Ассоциация: Aspose.Imaging.dll (25.5.0)
Представляет контейнер потока, который содержит поток и обеспечивает рутины обработки потока.
[JsonObject(MemberSerialization.OptIn)]
public class StreamContainer : DisposableObject, IDisposableInheritance
object ← DisposableObject ← StreamContainer
Derived
FileStreamContainer , SplitStreamContainer
Implements
Наследованные члены
DisposableObject.Dispose() , DisposableObject.ReleaseManagedResources() , DisposableObject.ReleaseUnmanagedResources() , DisposableObject.VerifyNotDisposed() , DisposableObject.Disposed , object.GetType() , object.MemberwiseClone() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Constructors
StreamContainer(Stream)
Инициализует новую инстанцию класса Aspose.Imaging.StreamContainer.
public StreamContainer(Stream stream)Parameters
stream Stream
и потока .
StreamContainer(Поток, Боол)
Инициализует новую инстанцию класса Aspose.Imaging.StreamContainer.
public StreamContainer(Stream stream, bool disposeStream)Parameters
stream Stream
Сток данных .
disposeStream bool
Если настроен на «истинный», то поток будет отключен, когда контейнер отключен.
Fields
ReadWriteBytesCount
Определяет число байтов чтения и письма при чтении последовательно.
public const int ReadWriteBytesCount = 4096Полевая ценность
стартовая позиция
Позиция начала внутри потока.
[JsonIgnore]
protected long startPositionПолевая ценность
Properties
CanRead
Получается значение, указывающее, поддерживает ли поток чтение.
public virtual bool CanRead { get; }Стоимость недвижимости
CanSeek
Получается значение, указывающее, поддерживает ли поток поиск.
public virtual bool CanSeek { get; }Стоимость недвижимости
CanWrite
Получается значение, указывающее, поддерживает ли поток письмо.
public virtual bool CanWrite { get; }Стоимость недвижимости
IsStreamDisposedOnClose
Получается значение, указывающее на то, распределяется ли этот поток на закрытии.
public virtual bool IsStreamDisposedOnClose { get; }Стоимость недвижимости
Length
Получает или устанавливает длину потока в байтах. Эта стоимость меньше System.IO.Stream.Length по начальной позиции потока, прошедшей в конструкторе StreamContainer.
public virtual long Length { get; set; }Стоимость недвижимости
Position
Получается или устанавливается текущая позиция в пределах потока. Эта стоимость представляет собой возмещение от начальной позиции потока, прошедшего в конструкторе потока.
public virtual long Position { get; set; }Стоимость недвижимости
Stream
Получить потоки данных.
public virtual Stream Stream { get; }Стоимость недвижимости
SyncRoot
Получается объект, который можно использовать для синхронизации доступа к синхронизированному ресурсу.
public object SyncRoot { get; }Стоимость недвижимости
Methods
AfterStreamDisposed()
Приглашается после того, как поток распустится.
protected virtual void AfterStreamDisposed()BeforeSave(Stream)
Призвание до спасения происходит на направлении потока.
protected virtual void BeforeSave(Stream destinationStream)Parameters
destinationStream Stream
Достопримечательности направления потока.
BeforeStreamDisposed()
Приглашается перед тем, как поток распустится.
protected virtual void BeforeStreamDisposed()DisposeStream()
Имеет доступ к потоку.
protected virtual void DisposeStream()Flush()
Очищает все буферы для этого потока и заставляет любые буферные данные быть написаны на базовое устройство.
public virtual void Flush()Read(byte[])
Читает байты, чтобы заполнить указанный байт буфер.
public virtual int Read(byte[] bytes)Parameters
bytes byte
[ ]
Буты для заполнения.
Returns
Это значение может быть меньше, чем количество байтов в буфере, если в потоке недостаточно байтов.
Read(byte[ ], int , int)
Читает последовательность байтов от текущего потока и продвигает положение внутри потока по количеству байтов чтения.
public virtual int Read(byte[] buffer, int offset, int count)Parameters
buffer byte
[ ]
Когда этот метод возвращается, буфер содержит указанный байт диапазон с значениями между offset’ и (offset’ + count’ - 1) заменены байтами, читаемыми из текущего источника.
offset int
Бит на основе нуля откладывается в buffer’ на котором для начала хранения данных, прочитанных с текущего потока.
count int
Максимальное количество байтов, которые нужно прочитать из текущего потока.
Returns
Это может быть меньше, чем необходимое количество байтов, если многие байты в настоящее время недоступны, или нуль (0) если конец потока достигнут.
ReadByte()
Читает байт от потока и продвигает положение внутри потока одним байтом, или возвращается -1 если в конце потока.
public virtual int ReadByte()Returns
Неподписанный байт выделен на Int32, или -1 если в конце потока.
ReleaseManagedResources()
Убедитесь, что не управляемые ресурсы не выпускаются здесь, так как они могут быть уже выпущены.
protected override void ReleaseManagedResources()Save(Stream)
Сохранить (копировать) данные потока в указанный поток. Используйте по умолчанию размер буферы Aspose.Imaging.StreamContainer.ReadWriteBytesCount и потоки Asposa.Imaging.Stretch.Longth значение.
public virtual void Save(Stream destinationStream)Parameters
destinationStream Stream
Поток для сохранения данных.
Save(Поток , int)
Сохранить (копировать) все данные потока в указанный поток. Используется потоком Aspose.Imaging.StreamContainer.
public virtual void Save(Stream destinationStream, int bufferSize)Parameters
destinationStream Stream
Поток для сохранения данных.
bufferSize int
В буфере .
Save(Длина, длина, длина)
Сохраняет (копирует) данные потока в указанный поток.
public virtual void Save(Stream destinationStream, int bufferSize, long length)Parameters
destinationStream Stream
Поток для сохранения данных.
bufferSize int
По умолчанию Aspose.Imaging.StreamContainer.ReadWriteBytesCount используется.
length long
Длина потока данных для копирования. по умолчанию длина устанавливается на Aspose.Imaging.StreamContainer.
Save(Стриг)
Сохранить (копировать) данные потока в указанный поток. Используйте по умолчанию размер буферы Aspose.Imaging.StreamContainer.ReadWriteBytesCount и потоки Asposa.Imaging.Stretch.Longth значение.
public virtual void Save(string filePath)Parameters
filePath string
Путь файла для сохранения потока данных.
Save(Стрельца , int)
Сохранить (копировать) данные потока в указанный поток. Используется потоком Aspose.Imaging.StreamContainer.
public virtual void Save(string filePath, int bufferSize)Parameters
filePath string
Путь файла для сохранения потока данных.
bufferSize int
По умолчанию Aspose.Imaging.StreamContainer.ReadWriteBytesCount используется.
Save(Длинный, длинный, длинный)
Сохраняет (копирует) данные потока в указанный поток.
public virtual void Save(string filePath, int bufferSize, long length)Parameters
filePath string
Путь файла для сохранения потока данных.
bufferSize int
По умолчанию Aspose.Imaging.StreamContainer.ReadWriteBytesCount используется.
length long
Длина потока данных для копирования. по умолчанию длина устанавливается на Aspose.Imaging.StreamContainer.
Seek(Долгое, SeekOrigin)
Установите положение в пределах текущего потока.
public virtual long Seek(long offset, SeekOrigin origin)Parameters
offset long
Офсет байта относительно параметра происхождения . Эта стоимость представляет собой отставку от начальной позиции потока, прошедшей в конструкторе StreamContainer.
origin SeekOrigin
Значение типа System.IO.SeekOrigin, указывающее референтную точку, используемую для получения новой позиции.
Returns
Новое положение в текущем потоке.
SeekBegin()
Настроить положение потока к началу потока. Эта стоимость представляет собой возмещение от позиции потока, прошедшего в конструкторе потока.
public virtual void SeekBegin()ToBytes()
Конвертирует данные потока в систему System.Byte array.
public virtual byte[] ToBytes()Returns
byte [ ]
Данные потока конвертируются в систему System.Byte array.
ToBytes(Долго, Долго)
Конвертирует данные потока в систему System.Byte array.
public virtual byte[] ToBytes(long position, long bytesCount)Parameters
position long
Позиция для начала чтения байтов с.
bytesCount long
Буты считаются для чтения.
Returns
byte [ ]
Данные потока конвертируются в систему System.Byte array.
Write(byte[])
Напишите все указанные байты в потоке.
public virtual void Write(byte[] bytes)Parameters
bytes byte
[ ]
Буты для написания.
Write(byte[ ], int , int)
Написывает последовательность байтов к текущему потоку и продвигает текущее положение в этом потоке по количеству байтов, написанных.
public virtual void Write(byte[] buffer, int offset, int count)Parameters
buffer byte
[ ]
Этот метод копирует count’ байты из buffer’ в текущий поток.
offset int
Бит на основе нуля откладывается в buffer’ на котором начать копировать байты в текущий поток.
count int
Количество байтов, которые должны быть написаны в текущем потоке.
WriteByte(byte)
Написывает байт на текущую позицию в потоке и продвигает позицию в потоке одним байтом.
public virtual void WriteByte(byte value)Parameters
value byte
Байт для написания в потоке.
WriteTo(StreamContainer)
Копируйте содержащиеся данные в другой Aspose.Imaging.StreamContainer.
public virtual void WriteTo(StreamContainer streamContainer)Parameters
streamContainer StreamContainer
Поток контейнера для копирования.
WriteTo(Длинный контейнер, длинный)
Копируйте содержащиеся данные в другой Aspose.Imaging.StreamContainer.
public virtual void WriteTo(StreamContainer streamContainer, long length)Parameters
streamContainer StreamContainer
Поток контейнера для копирования.
length long
Буты считаются для написания.
Exceptions
Операция копирования не может быть завершена. не может читать + счесть + байты.
Operators
Оператор Stream(StreamContainer)
Выполняет эксплицитную конверсию от Aspose.Imaging.StreamContainer до System.IO. Stream.
public static explicit operator Stream(StreamContainer streamContainer)Parameters
streamContainer StreamContainer
Поток контейнера .
Returns
Результат конверсии .