Enum TextRenderingHint

Enum TextRenderingHint

Название пространства: Aspose.Imaging Ассоциация: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)

Определяет качество текстового рендера.

public enum TextRenderingHint

Fields

AntiAlias = 4

Каждый персонаж вытягивается с помощью своей антилиазированной глифной битмапы без указания. Лучшее качество из-за антилиазирования. Различия в ширине штамма могут быть заметными, потому что указание отключено.

AntiAliasGridFit = 3

Каждый персонаж рисуется с использованием своей антилиазированной глифной битмапы с указанием. гораздо лучшее качество из-за антилиазирования, но при более высокой стоимости производительности.

ClearTypeGridFit = 5

Каждый персонаж рисуется с использованием своей глифной карты Bitmap ClearType с указанием. наивысшее качество настройки. Используется для использования функций шрифта ClearType.

SingleBitPerPixel = 2

Каждый персонаж рисуется с использованием своей глифной битмапы.

SingleBitPerPixelGridFit = 1

Каждый персонаж рисуется с использованием своей глифной битмапы.Напоминание используется для улучшения внешнего вида персонажа на стволах и оболочке.

SystemDefault = 0

Каждый персонаж рисуется с использованием своей глиф-битап, с системой по умолчанию показатель. текст рисуется с использованием любых настроек шрифта-сместитель пользователь выбрал для системы.

 Русский