Enum TextRenderingHint
Название пространства: Aspose.Imaging Ассоциация: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
Определяет качество текстового рендера.
public enum TextRenderingHint
Fields
AntiAlias = 4
Каждый персонаж вытягивается с помощью своей антилиазированной глифной битмапы без указания. Лучшее качество из-за антилиазирования. Различия в ширине штамма могут быть заметными, потому что указание отключено.
AntiAliasGridFit = 3
Каждый персонаж рисуется с использованием своей антилиазированной глифной битмапы с указанием. гораздо лучшее качество из-за антилиазирования, но при более высокой стоимости производительности.
ClearTypeGridFit = 5
Каждый персонаж рисуется с использованием своей глифной карты Bitmap ClearType с указанием. наивысшее качество настройки. Используется для использования функций шрифта ClearType.
SingleBitPerPixel = 2
Каждый персонаж рисуется с использованием своей глифной битмапы.
SingleBitPerPixelGridFit = 1
Каждый персонаж рисуется с использованием своей глифной битмапы.Напоминание используется для улучшения внешнего вида персонажа на стволах и оболочке.
SystemDefault = 0
Каждый персонаж рисуется с использованием своей глиф-битап, с системой по умолчанию показатель. текст рисуется с использованием любых настроек шрифта-сместитель пользователь выбрал для системы.