Class ApngImage

Class ApngImage

Pôvodný názov: Aspose.Imaging.FileFormats.Apng Zhromaždenie: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)

API pre animované PNG (Animated Portable Network Graphics) obrázkový súborFormát je všestranné riešenie pre vývojárov, ktorí chcú integrovaťanimovaný obsah do ich aplikácií. táto API ponúka rozsiahleovládanie rámových nastavení, ktoré používateľom umožňujú definovať rámové špecifikáparametre, vrátane dĺžky prúdu a nastavenia súborov PNG.funkčný nástroj, môžete bez námahy spravovať a optimalizovať displejAPNG obrázky, import a export obrázkov, zlepšenie dynamiky ainteraktívne aspekty vašich aplikácií.

[JsonObject(MemberSerialization.OptIn)]
public sealed class ApngImage : RasterCachedMultipageImage, IDisposable, IObjectWithBounds, IRasterImageArgb32PixelLoader, IRasterImageRawDataLoader, IHasXmpData, IHasMetadata, IMultipageImageExt, IMultipageImage

Inheritance

object DisposableObject DataStreamSupporter Image RasterImage RasterCachedImage RasterCachedMultipageImage ApngImage

Implements

IDisposable , IObjectWithBounds , IRasterImageArgb32PixelLoader , IRasterImageRawDataLoader , IHasXmpData , IHasMetadata , IMultipageImageExt , IMultipageImage

Z dedičných členov

RasterCachedMultipageImage.AdjustBrightness(int) , RasterCachedMultipageImage.AdjustContrast(float) , RasterCachedMultipageImage.AdjustGamma(float, float, float) , RasterCachedMultipageImage.AdjustGamma(float) , RasterCachedMultipageImage.Blend(Point, RasterImage, Rectangle, byte) , RasterCachedMultipageImage.BinarizeFixed(byte) , RasterCachedMultipageImage.BinarizeBradley(double, int) , RasterCachedMultipageImage.BinarizeBradley(double) , RasterCachedMultipageImage.BinarizeOtsu() , RasterCachedMultipageImage.Crop(Rectangle) , RasterCachedMultipageImage.Crop(int, int, int, int) , RasterCachedMultipageImage.Dither(DitheringMethod, int, IColorPalette) , RasterCachedMultipageImage.Grayscale() , RasterCachedMultipageImage.NormalizeHistogram() , RasterCachedMultipageImage.Rotate(float, bool, Color) , RasterCachedMultipageImage.RotateFlip(RotateFlipType) , RasterCachedMultipageImage.RotateFlipAll(RotateFlipType) , RasterCachedMultipageImage.Resize(int, int, ResizeType) , RasterCachedMultipageImage.Resize(int, int, ImageResizeSettings) , RasterCachedMultipageImage.ResizeWidthProportionally(int, ResizeType) , RasterCachedMultipageImage.ResizeHeightProportionally(int, ResizeType) , RasterCachedMultipageImage.ReplaceColor(int, byte, int) , RasterCachedMultipageImage.ReplaceNonTransparentColors(int) , RasterCachedMultipageImage.Filter(Rectangle, FilterOptionsBase) , RasterCachedMultipageImage.NormalizeAngle(bool, Color) , RasterCachedMultipageImage.CacheData() , RasterCachedMultipageImage.GetSerializedStream(ImageOptionsBase, Rectangle, out int) , RasterCachedMultipageImage.Height , RasterCachedMultipageImage.Width , RasterCachedMultipageImage.BitsPerPixel , RasterCachedMultipageImage.IsCached , RasterCachedMultipageImage.PageCount , RasterCachedMultipageImage.Pages , RasterCachedMultipageImage.HasAlpha , RasterCachedMultipageImage.HasTransparentColor , RasterCachedMultipageImage.ImageOpacity , RasterCachedMultipageImage.BackgroundColor , RasterCachedMultipageImage.XmpData , RasterCachedMultipageImage.PageExportingAction , RasterCachedImage.CacheData() , RasterCachedImage.Blend(Point, RasterImage, Rectangle, byte) , RasterCachedImage.Resize(int, int, ResizeType) , RasterCachedImage.Resize(int, int, ImageResizeSettings) , RasterCachedImage.RotateFlip(RotateFlipType) , RasterCachedImage.Rotate(float, bool, Color) , RasterCachedImage.Crop(Rectangle) , RasterCachedImage.Dither(DitheringMethod, int, IColorPalette) , RasterCachedImage.Grayscale() , RasterCachedImage.NormalizeHistogram() , RasterCachedImage.BinarizeFixed(byte) , RasterCachedImage.BinarizeOtsu() , RasterCachedImage.BinarizeBradley(double, int) , RasterCachedImage.BinarizeBradley(double) , RasterCachedImage.AdjustBrightness(int) , RasterCachedImage.AdjustContrast(float) , RasterCachedImage.AdjustGamma(float, float, float) , RasterCachedImage.AdjustGamma(float) , RasterCachedImage.IsCached , RasterImage.RemoveMetadata() , RasterImage.Save(Stream, ImageOptionsBase, Rectangle) , RasterImage.GetModifyDate(bool) , RasterImage.Dither(DitheringMethod, int) , RasterImage.Dither(DitheringMethod, int, IColorPalette) , RasterImage.GetDefaultPixels(Rectangle, IPartialArgb32PixelLoader) , RasterImage.GetDefaultRawData(Rectangle, IPartialRawDataLoader, RawDataSettings) , RasterImage.GetDefaultArgb32Pixels(Rectangle) , RasterImage.GetDefaultRawData(Rectangle, RawDataSettings) , RasterImage.GetArgb32Pixel(int, int) , RasterImage.GetPixel(int, int) , RasterImage.SetArgb32Pixel(int, int, int) , RasterImage.SetPixel(int, int, Color) , RasterImage.ReadScanLine(int) , RasterImage.ReadArgb32ScanLine(int) , RasterImage.WriteScanLine(int, Color[]) , RasterImage.WriteArgb32ScanLine(int, int[]) , RasterImage.LoadPartialArgb32Pixels(Rectangle, IPartialArgb32PixelLoader) , RasterImage.LoadPartialPixels(Rectangle, IPartialPixelLoader) , RasterImage.LoadArgb32Pixels(Rectangle) , RasterImage.LoadArgb64Pixels(Rectangle) , RasterImage.LoadPartialArgb64Pixels(Rectangle, IPartialArgb64PixelLoader) , RasterImage.LoadPixels(Rectangle) , RasterImage.LoadCmykPixels(Rectangle) , RasterImage.LoadCmyk32Pixels(Rectangle) , RasterImage.LoadRawData(Rectangle, RawDataSettings, IPartialRawDataLoader) , RasterImage.LoadRawData(Rectangle, Rectangle, RawDataSettings, IPartialRawDataLoader) , RasterImage.SaveRawData(byte[], int, Rectangle, RawDataSettings) , RasterImage.SaveArgb32Pixels(Rectangle, int[]) , RasterImage.SavePixels(Rectangle, Color[]) , RasterImage.SaveCmykPixels(Rectangle, CmykColor[]) , RasterImage.SaveCmyk32Pixels(Rectangle, int[]) , RasterImage.SetResolution(double, double) , RasterImage.SetPalette(IColorPalette, bool) , RasterImage.Resize(int, int, ImageResizeSettings) , RasterImage.Rotate(float, bool, Color) , RasterImage.Rotate(float) , RasterImage.BinarizeFixed(byte) , RasterImage.BinarizeOtsu() , RasterImage.BinarizeBradley(double) , RasterImage.BinarizeBradley(double, int) , RasterImage.Blend(Point, RasterImage, Rectangle, byte) , RasterImage.Blend(Point, RasterImage, byte) , RasterImage.Grayscale() , RasterImage.NormalizeHistogram() , RasterImage.AdjustBrightness(int) , RasterImage.AdjustContrast(float) , RasterImage.AdjustGamma(float, float, float) , RasterImage.AdjustGamma(float) , RasterImage.GetSkewAngle() , RasterImage.NormalizeAngle() , RasterImage.NormalizeAngle(bool, Color) , RasterImage.Filter(Rectangle, FilterOptionsBase) , RasterImage.ReplaceColor(Color, byte, Color) , RasterImage.ReplaceColor(int, byte, int) , RasterImage.ReplaceNonTransparentColors(Color) , RasterImage.ReplaceNonTransparentColors(int) , RasterImage.ToBitmap() , RasterImage.PremultiplyComponents , RasterImage.UseRawData , RasterImage.UpdateXmpData , RasterImage.XmpData , RasterImage.RawIndexedColorConverter , RasterImage.RawCustomColorConverter , RasterImage.RawFallbackIndex , RasterImage.RawDataSettings , RasterImage.UsePalette , RasterImage.RawDataFormat , RasterImage.RawLineSize , RasterImage.IsRawDataAvailable , RasterImage.HorizontalResolution , RasterImage.VerticalResolution , RasterImage.HasTransparentColor , RasterImage.HasAlpha , RasterImage.TransparentColor , RasterImage.ImageOpacity , Image.CanLoad(string) , Image.CanLoad(string, LoadOptions) , Image.CanLoad(Stream) , Image.CanLoad(Stream, LoadOptions) , Image.Create(ImageOptionsBase, int, int) , Image.Create(Image[]) , Image.Create(MultipageCreateOptions) , Image.Create(string[], bool) , Image.Create(string[]) , Image.Create(Image[], bool) , Image.GetFileFormat(string) , Image.GetFileFormat(Stream) , Image.GetFittingRectangle(Rectangle, int, int) , Image.GetFittingRectangle(Rectangle, int[], int, int) , Image.Load(string, LoadOptions) , Image.Load(string) , Image.Load(Stream, LoadOptions) , Image.Load(Stream) , Image.GetProportionalWidth(int, int, int) , Image.GetProportionalHeight(int, int, int) , Image.RemoveMetadata() , Image.CanSave(ImageOptionsBase) , Image.Resize(int, int) , Image.Resize(int, int, ResizeType) , Image.Resize(int, int, ImageResizeSettings) , Image.GetDefaultOptions(object[]) , Image.GetOriginalOptions() , Image.ResizeWidthProportionally(int) , Image.ResizeHeightProportionally(int) , Image.ResizeWidthProportionally(int, ResizeType) , Image.ResizeHeightProportionally(int, ResizeType) , Image.ResizeWidthProportionally(int, ImageResizeSettings) , Image.ResizeHeightProportionally(int, ImageResizeSettings) , Image.RotateFlip(RotateFlipType) , Image.Rotate(float) , Image.Crop(Rectangle) , Image.Crop(int, int, int, int) , Image.Save() , Image.Save(string) , Image.Save(string, ImageOptionsBase) , Image.Save(string, ImageOptionsBase, Rectangle) , Image.Save(Stream, ImageOptionsBase) , Image.Save(Stream, ImageOptionsBase, Rectangle) , Image.GetSerializedStream(ImageOptionsBase, Rectangle, out int) , Image.SetPalette(IColorPalette, bool) , Image.BitsPerPixel , Image.Bounds , Image.Container , Image.Height , Image.Palette , Image.UsePalette , Image.Size , Image.Width , Image.InterruptMonitor , Image.BufferSizeHint , Image.AutoAdjustPalette , Image.HasBackgroundColor , Image.FileFormat , Image.BackgroundColor , DataStreamSupporter.CacheData() , DataStreamSupporter.Save() , DataStreamSupporter.Save(Stream) , DataStreamSupporter.Save(string) , DataStreamSupporter.Save(string, bool) , DataStreamSupporter.DataStreamContainer , DataStreamSupporter.IsCached , DisposableObject.Dispose() , DisposableObject.Disposed , object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()

Examples

Nasledujúci príklad ukazuje, ako exportovať formát súboru APNG z iného neanimovaného multi-stránkového formátu.

using Aspose.Imaging;
                                                                                                                     using Aspose.Imaging.ImageOptions;

                                                                                                                     using (Image image = Image.Load("img4.tif")) {
                                                                                                                         // Setting up the default frame duration
                                                                                                                         image.Save("img4.tif.500ms.png", new ApngOptions() { DefaultFrameTime = 500 }); // 500 ms
                                                                                                                         image.Save("img4.tif.250ms.png", new ApngOptions() { DefaultFrameTime = 250 }); // 250 ms
                                                                                                                     }

Nasledujúci príklad ukazuje, ako exportovať do formátu súboru APNG.

using Aspose.Imaging;
                                                                         using Aspose.Imaging.ImageOptions;

                                                                         using (Image image = Image.Load("Animation1.webp")) {
                                                                             // Export to APNG animation with unlimited animation cycles as default
                                                                             image.Save("Animation1.webp.png", new ApngOptions());
                                                                             // Setting up animation cycles
                                                                             image.Save("Animation2.webp.png", new ApngOptions() { NumPlays = 5 }); // 5 cycles
                                                                         }

Nasledujúci príklad ukazuje, ako vytvoriť obrázok APNG z iného rasterového jednorazového obrazu.

using Aspose.Imaging;
                                                                                                      using Aspose.Imaging.ImageOptions;
                                                                                                      using Aspose.Imaging.FileFormats.Apng;

                                                                                                      const int AnimationDuration = 1000; // 1 s
                                                                                                      const int FrameDuration = 70; // 70 ms
                                                                                                      using (RasterImage sourceImage = (RasterImage)Image.Load("not_animated.png"))
                                                                                                      {
                                                                                                          ApngOptions createOptions = new ApngOptions
                                                                                                          {
                                                                                                              Source = new FileCreateSource("raster_animation.png", false),
                                                                                                              DefaultFrameTime = (uint)FrameDuration,
                                                                                                              ColorType = PngColorType.TruecolorWithAlpha,
                                                                                                          };

                                                                                                          using (ApngImage apngImage = (ApngImage)Image.Create(
                                                                                                              createOptions,
                                                                                                              sourceImage.Width,
                                                                                                              sourceImage.Height))
                                                                                                          {
                                                                                                              // It is possible to set image default frame time there: apngImage.DefaultFrameTime = (uint)FrameDuration;

                                                                                                              int numOfFrames = AnimationDuration / FrameDuration;
                                                                                                              int numOfFrames2 = numOfFrames / 2;

                                                                                                              // Cleaning because the image contains one frame by default
                                                                                                              apngImage.RemoveAllFrames();

                                                                                                              // add first frame
                                                                                                              apngImage.AddFrame(sourceImage);

                                                                                                              // add intermediate frames
                                                                                                              for (int frameIndex = 1; frameIndex < numOfFrames - 1; ++frameIndex)
                                                                                                              {
                                                                                                                  apngImage.AddFrame(sourceImage);
                                                                                                                  ApngFrame lastFrame = (ApngFrame)apngImage.Pages[apngImage.PageCount - 1];
                                                                                                                  float gamma = frameIndex >= numOfFrames2 ? numOfFrames - frameIndex - 1 : frameIndex;
                                                                                                                  lastFrame.AdjustGamma(gamma);
                                                                                                              }

                                                                                                              // add last frame
                                                                                                              apngImage.AddFrame(sourceImage);

                                                                                                              apngImage.Save();
                                                                                                          }
                                                                                                      }

Constructors

ApngImage(Spoločnosť Int, Int)

Začnite pracovať s triedou Aspose.Imaging.FileFormats.Apng. ApngImage iniciovanímnový príklad bez námahy. Perfektné pre vývojárov, ktorí chcú začaťPoužitie ApngImage objektov rýchlo a efektívne vo svojich projektoch.

public ApngImage(ApngOptions options, int width, int height)

Parameters

options ApngOptions

a možnosťami .

width int

Na šírku .

height int

na výšku .

Properties

DefaultFrameTime

Ľahko nastaviť predvolenú dĺžku rámu na vytvorenie nových rámov sTáto flexibilná vlastnosť je ideálna pre vývojárov, ktorí sa snažia prispôsobiť časovanie rámuEfektívne v ich animáciách.

public uint DefaultFrameTime { get; set; }

Hodnota nehnuteľnosti

uint

Examples

Nasledujúci príklad ukazuje, ako vytvoriť obrázok APNG z iného rasterového jednorazového obrazu.

using Aspose.Imaging;
                                                                                                      using Aspose.Imaging.ImageOptions;
                                                                                                      using Aspose.Imaging.FileFormats.Apng;

                                                                                                      const int AnimationDuration = 1000; // 1 s
                                                                                                      const int FrameDuration = 70; // 70 ms
                                                                                                      using (RasterImage sourceImage = (RasterImage)Image.Load("not_animated.png"))
                                                                                                      {
                                                                                                          ApngOptions createOptions = new ApngOptions
                                                                                                          {
                                                                                                              Source = new FileCreateSource("raster_animation.png", false),
                                                                                                              DefaultFrameTime = (uint)FrameDuration,
                                                                                                              ColorType = PngColorType.TruecolorWithAlpha,
                                                                                                          };

                                                                                                          using (ApngImage apngImage = (ApngImage)Image.Create(
                                                                                                              createOptions,
                                                                                                              sourceImage.Width,
                                                                                                              sourceImage.Height))
                                                                                                          {
                                                                                                              // It is possible to set image default frame time there: apngImage.DefaultFrameTime = (uint)FrameDuration;

                                                                                                              int numOfFrames = AnimationDuration / FrameDuration;
                                                                                                              int numOfFrames2 = numOfFrames / 2;

                                                                                                              // Cleaning because the image contains one frame by default
                                                                                                              apngImage.RemoveAllFrames();

                                                                                                              // add first frame
                                                                                                              apngImage.AddFrame(sourceImage);

                                                                                                              // add intermediate frames
                                                                                                              for (int frameIndex = 1; frameIndex < numOfFrames - 1; ++frameIndex)
                                                                                                              {
                                                                                                                  apngImage.AddFrame(sourceImage);
                                                                                                                  ApngFrame lastFrame = (ApngFrame)apngImage.Pages[apngImage.PageCount - 1];
                                                                                                                  float gamma = frameIndex >= numOfFrames2 ? numOfFrames - frameIndex - 1 : frameIndex;
                                                                                                                  lastFrame.AdjustGamma(gamma);
                                                                                                              }

                                                                                                              // add last frame
                                                                                                              apngImage.AddFrame(sourceImage);

                                                                                                              apngImage.Save();
                                                                                                          }
                                                                                                      }

FileFormat

Rýchly prístup k informáciám o formáte súboru s touto pohodlnou vlastnosťou.Ideálne pre vývojárov, ktorí potrebujú získať podrobnosti o formátez ich Apng súborov ľahko.

public override FileFormat FileFormat { get; }

Hodnota nehnuteľnosti

FileFormat

Interlaced

Rýchlo určiť, či je tento objekt Aspose.Imaging.FileFormats.Png. PngImage prepojenýs touto pohodlnou vlastnosťou. ideálne pre vývojárov, ktorí potrebujú skontrolovaťprepojenie stavu PNG obrázkov ľahko.

public bool Interlaced { get; }

Hodnota nehnuteľnosti

bool

NumPlays

Bez námahy ovládajte počet krát, keď vaše animácie prechádzajú s týmtoVhodné pre vývojárov, ktorí hľadajú presnú kontrolu nadanimácia správanie, s podporou pre nekonečný looping v prípadehodnota je rovnaká ako 0.

public int NumPlays { get; set; }

Hodnota nehnuteľnosti

int

PageCount

Získajte celkový počet stránok vo vašom obrázkovom súbore bez námahy s touto vlastnosťou.Ideálne pre vývojárov, ktorí potrebujú rýchly prístup k informáciám o počte stránok.

public override int PageCount { get; }

Hodnota nehnuteľnosti

int

Pages

Bezproblémový prístup k stránkam vášho obrazu s touto pohodlnou vlastnosťou.Ideálne pre vývojárov, ktorí hľadajú rýchly a jednoduchý prístup k jednotlivým stránkam na manipuláciu.

public override Image[] Pages { get; }

Hodnota nehnuteľnosti

Image []

XmpData

Bezproblémovo spravovať metadata XMP spojené s vašimi súbormi pomocou tohtoVhodné pre vývojárov, ktorí hľadajú prístup alebo aktualizáciuMetodické informácie s ľahkosťou.

public override XmpPacketWrapper XmpData { get; set; }

Hodnota nehnuteľnosti

XmpPacketWrapper

Methods

AddFrame()

Jednoducho prilepte nový rám na koniec svojej zbierky rámov s týmtojednoduchá metóda. ideálne pre vývojárov, ktorí chcú rozšíriť svojeZbieranie rámov dynamicky pre animácie s multi-frame obrázky.Nový rám bude vytvorený podľa veľkosti aktuálneho obrazu.

public ApngFrame AddFrame()

Returns

ApngFrame

Neskôr vytvorený APNG rám.

AddFrame(RasterImage)

Bezproblémovo rozšíriť zbierku rámov pridaním nového rámu na koniecs touto intuitívnou metódou. Perfektné pre vývojárov, ktorí sa snažia zlepšiť ichanimácie multi-frame obrázkov dynamicky.Obsah nového rámu bude vyplnený z uvedeného obrazu.

public void AddFrame(RasterImage frameImage)

Parameters

frameImage RasterImage

Obrázok rámu .

Examples

Nasledujúci príklad ukazuje, ako vytvoriť obrázok APNG z iného rasterového jednorazového obrazu.

using Aspose.Imaging;
                                                                                                      using Aspose.Imaging.ImageOptions;
                                                                                                      using Aspose.Imaging.FileFormats.Apng;

                                                                                                      const int AnimationDuration = 1000; // 1 s
                                                                                                      const int FrameDuration = 70; // 70 ms
                                                                                                      using (RasterImage sourceImage = (RasterImage)Image.Load("not_animated.png"))
                                                                                                      {
                                                                                                          ApngOptions createOptions = new ApngOptions
                                                                                                          {
                                                                                                              Source = new FileCreateSource("raster_animation.png", false),
                                                                                                              DefaultFrameTime = (uint)FrameDuration,
                                                                                                              ColorType = PngColorType.TruecolorWithAlpha,
                                                                                                          };

                                                                                                          using (ApngImage apngImage = (ApngImage)Image.Create(
                                                                                                              createOptions,
                                                                                                              sourceImage.Width,
                                                                                                              sourceImage.Height))
                                                                                                          {
                                                                                                              // It is possible to set image default frame time there: apngImage.DefaultFrameTime = (uint)FrameDuration;

                                                                                                              int numOfFrames = AnimationDuration / FrameDuration;
                                                                                                              int numOfFrames2 = numOfFrames / 2;

                                                                                                              // Cleaning because the image contains one frame by default
                                                                                                              apngImage.RemoveAllFrames();

                                                                                                              // add first frame
                                                                                                              apngImage.AddFrame(sourceImage);

                                                                                                              // add intermediate frames
                                                                                                              for (int frameIndex = 1; frameIndex < numOfFrames - 1; ++frameIndex)
                                                                                                              {
                                                                                                                  apngImage.AddFrame(sourceImage);
                                                                                                                  ApngFrame lastFrame = (ApngFrame)apngImage.Pages[apngImage.PageCount - 1];
                                                                                                                  float gamma = frameIndex >= numOfFrames2 ? numOfFrames - frameIndex - 1 : frameIndex;
                                                                                                                  lastFrame.AdjustGamma(gamma);
                                                                                                              }

                                                                                                              // add last frame
                                                                                                              apngImage.AddFrame(sourceImage);

                                                                                                              apngImage.Save();
                                                                                                          }
                                                                                                      }

Exceptions

ArgumentNullException

FrameImage je nulový.

AddFrame(Nádherný, uint)

Rozširujte svoju zbierku rámov bezchybne prilepením nového rámu nas touto intuitívnou metódou. ideálne pre vývojárov, ktorí chcú obohatiť svojeanimácie multidisciplinárnych obrazov.Obsah nového rámu bude vyplnený z uvedeného obrazu.

public void AddFrame(RasterImage frameImage, uint frameTime)

Parameters

frameImage RasterImage

Obrázok rámu .

frameTime uint

Doba trvania rámu, v milisekundách.

Exceptions

ArgumentNullException

FrameImage je nulový.

AddPage(RasterImage)

Pridajte novú stránku do obrazu bez námahy pomocou tejto intuitívnej metódy.Ideálne pre vývojárov, ktorí sa snažia dynamicky rozšíriť obsah svojich obrázkových súborov.

public void AddPage(RasterImage page)

Parameters

page RasterImage

Stránka na pridanie.

Exceptions

ArgumentNullException

page’ is null.

AdjustBrightness(int)

Ľahko prispôsobiť jas " obrazu pomocou tejto intuitívnej metódy, pomocou špecifikovaného parametra jasu. ideálny pre vývojárov, ktorí sa snažia dynamicky zlepšiť alebo zmiznúť celkovú jasnosť obrázkov.

public override void AdjustBrightness(int brightness)

Parameters

brightness int

Hodnoty jasnosti .

AdjustContrast(flotila)

Zlepšenie kontrastu Aspose.Imaging.Imageaby podrobnosti vystupovali s touto intuitívnou metódou. ideálne pre vývojárovSnaží sa dynamicky zlepšiť vizuálnu jasnosť a vplyv ich obrazov.

public override void AdjustContrast(float contrast)

Parameters

contrast float

kontrastná hodnota (v rozmedzí [-100; 100])

AdjustGamma(flotila)

Aplikujte gamma korekciu na obrázok pomocou koeficientu bodu plavbyIdeálne pre vývojárov, ktorí hľadajú presnú kontrolu fariebv ich obrazoch.

public override void AdjustGamma(float gamma)

Parameters

gamma float

Gamma pre červené, zelené a modré kanály koeficient

AdjustGamma(plavba, plavba, plavba)

Vykonajte gamma korekciu na obrázku samostatne pre červené, zelené a modré kanálypomocou individuálnych koeficientov s touto intuitívnou metódou. ideálne pre vývojárov, ktorí hľadajúvyrovnať farebnú rovnováhu a zlepšiť vizuálnu kvalitu ich obrazov.

public override void AdjustGamma(float gammaRed, float gammaGreen, float gammaBlue)

Parameters

gammaRed float

Gamma pre červený kanál koeficient

gammaGreen float

Gamma pre zelený kanál koeficient

gammaBlue float

Gamma pre modrý kanál koeficient

BinarizeBradley(dvojnásobný, int)

Binarizácia obrazu pomocou adaptívneho prahového algoritmu Bradleyho pomocou integrovaného prahového obrazu

public override void BinarizeBradley(double brightnessDifference, int windowSize)

Parameters

brightnessDifference double

Rozdiel jasu medzi pixelom a priemerným oknom s x s pixlovSústrediť sa okolo tohto pixel.

windowSize int

Veľkosť okna s x s pixelov sústredených okolo tohto pixelov

BinarizeFixed(byte)

Bez námahy binárne obrázok pomocou preddefinovaného prahu s týmtoIntuitívna metóda. ideálny pre vývojárov, ktorí sa snažia premeniť obrázky na binárne tvary,Zjednodušovať ich pre ďalšie spracovanie alebo analýzu.

public override void BinarizeFixed(byte threshold)

Parameters

threshold byte

Ak je príslušná šedá hodnota pixelov väčšia ako hranica, hodnotou255 bude k nemu pridelených, 0 inak.

BinarizeOtsu()

Vykonajte binarizáciu na obrázku pomocou Otsu hranice s touto intuitívnou metódou.Ideálne pre vývojárov, ktorí sa snažia automaticky určiť optimálny prah naKonvertovať obrázky do binárnej formy, zvyšovať ich jasnosť a vhodnosť pre ďalšiu analýzu.

public override void BinarizeOtsu()

Crop(Rectangle)

Bez námahy pestovať obraz so zameraním na konkrétne oblasti s touto intuitívnou metódou.Ideálne pre vývojárov, ktorí sa snažia dynamicky zdokonaľovať zloženie svojich obrazov.

public override void Crop(Rectangle rectangle)

Parameters

rectangle Rectangle

v pravom rohu.

Crop(int, int, int, int, int)

Výroba obrazu pri prispôsobovaní sa pohybu bezchybne s touto intuitívnou metódou.Ideálne pre vývojárov, ktorí hľadajú presnú kontrolu nad vykopávacím procesomso zameraním na konkrétne oblasti ich Apng obrázkov.

public override void Crop(int leftShift, int rightShift, int topShift, int bottomShift)

Parameters

leftShift int

Vľavo sa mení.

rightShift int

Príslušná zmena .

topShift int

Najvyššia výmena.

bottomShift int

V dolnej posune.

Dither(DitheringMetóda, int, IColorPalette)

Ľahko aplikovať efekty na aktuálny obrázok pomocou tejto intuitívnej metódy.Ideálne pre vývojárov, ktorí chcú pridať textúru alebo znížiť farebné prepojenie vo svojich snímkach.

public override void Dither(DitheringMethod ditheringMethod, int bitsCount, IColorPalette customPalette)

Parameters

ditheringMethod DitheringMethod

Metóda rozptýlenia .

bitsCount int

Posledné bity počítajú na dithering.

customPalette IColorPalette

Zvyčajná paleta pre dithering.

Filter(Rectangle, FilterOptionsBase)

Bezproblémovo aplikujte filtre na špecifikovaný rektál obrazu s týmtoIntuitívna metóda Ideálna pre vývojárov, ktorí sa snažia zlepšiť alebo zmeniť konkrétne oblasti.

public override void Filter(Rectangle rectangle, FilterOptionsBase options)

Parameters

rectangle Rectangle

v pravom rohu.

options FilterOptionsBase

a možnosťami .

GetDefaultOptions(objekty[])

Obnoviť predvolené možnosti bez námahy s touto jednoduchou metódou.Ideálne pre vývojárov, ktorí hľadajú rýchly prístup k predvoleným nastavením obrazu Apng.

public override ImageOptionsBase GetDefaultOptions(object[] args)

Parameters

args object []

Sú to argumenty.

Returns

ImageOptionsBase

Predvolené možnosti

GetModifyDate(bool)

Rýchlo získajte dátum a čas, kedy bol zdrojový obrázok naposledy upravenýIdeálne pre vývojárov, ktorí potrebujú sledovať zmenyEfektívne spravovať zdroje.

public override DateTime GetModifyDate(bool useDefault)

Parameters

useDefault bool

Ak je nastavený na “skutočný”, použite informácie z programu FileInfo ako predvolenú hodnotu.

Returns

DateTime

Dátum a čas, kedy bol obrázok zdroja naposledy upravený.

GetOriginalOptions()

Retrieve možnosti založené na pôvodných nastaveniach súboru bez námahy s touto intuitívnou metódou.Ideálne pre vývojárov, ktorí hľadajú prístup a používanie nastavení, ktoré sú v súlade s vlastnosťamiz pôvodného súboru.To môže byť užitočné udržať bitovú hĺbku a ďalšie parametre pôvodného obrazu nezmenené.Napríklad, ak nahrávame čiernobiely PNG obrázok s 1 bitom na pixel a potom ho uložíme pomocouAspose.Imaging.DataStreamSupporter.Save(System.String) metóda, bude produkovaný výstupný PNG obrázok s 8-bitom na pixel.Aby ste sa tomu vyhli a ušetrili PNG obrázok s 1 bitom na pixel, použite túto metódu, aby ste získali príslušné možnosti ušetrenia a prešli ichna metódu Aspose.Imaging.Image.Save(System.String,_Wl17.ImageOptionsBase) ako druhý parameter.

public override ImageOptionsBase GetOriginalOptions()

Returns

ImageOptionsBase

Možnosti založené na pôvodných nastaveniach súboru.

GetPagesAsEnumerable()

Získajte stránky ako číslovateľné.

protected override IEnumerable<image/> GetPagesAsEnumerable()

Returns

IEnumerable < Image >

Vlastné stránky ako číslovateľné.

Grayscale()

Ľahko premeniť obrázok na jeho grayscale reprezentáciu pomocou tejto intuitívnej metódy.Ideálne pre vývojárov, ktorí sa snažia premeniť farebné obrázky na šedé, zjednodušujú ichvizualizácie alebo analýzy.

public override void Grayscale()

InsertFrame(int)

Bezproblémovo vložiť nový rám do vašej zbierky rámov na špecifikovanomIdeálne pre vývojárov, ktorí hľadajú presnú kontrolu nadusporiadanie rámov v ich animáciách multi-frame obrázkov.Nový rám bude vytvorený podľa veľkosti aktuálneho obrazu.

public ApngFrame InsertFrame(int index)

Parameters

index int

To je index.

Returns

ApngFrame

Neskôr vytvorený APNG rám.

Exceptions

ArgumentOutOfRangeException

index’ is less than 0.orindex’ is greater than Aspose.Imaging.FileFormats.Apng.ApngImage.PageCount.

InsertFrame(Názov: RasterImage)

Vložte nový rám do vlastnej zbierky rámov na špecifikovanom indexe.Obsah nového rámu bude vyplnený z uvedeného obrazu.

public void InsertFrame(int index, RasterImage frameImage)

Parameters

index int

To je index.

frameImage RasterImage

Obrázok rámu .

Exceptions

ArgumentOutOfRangeException

index’ is less than 0.orindex’ is greater than Aspose.Imaging.FileFormats.Apng.ApngImage.PageCount.

ArgumentNullException

FrameImage je nulový.

InsertFrame(Inštalácia, RasterImage, Uint)

Vložte nový rám do vlastnej zbierky rámov na špecifikovanom indexe.Obsah nového rámu bude vyplnený z uvedeného obrazu.

public void InsertFrame(int index, RasterImage frameImage, uint frameTime)

Parameters

index int

To je index.

frameImage RasterImage

Obrázok rámu .

frameTime uint

Doba trvania rámu, v milisekundách.

Exceptions

ArgumentOutOfRangeException

index’ is less than 0.orindex’ is greater than Aspose.Imaging.FileFormats.Apng.ApngImage.PageCount.

ArgumentNullException

FrameImage je nulový.

PopFrameAt(int)

Odstrániť a získať rám na špecifikovanom indexe z vašej zbierky rámovs touto intuitívnou metódou. ideálne pre vývojárov hľadajúcich efektívne riadeniev ich animáciách.

public ApngFrame PopFrameAt(int index)

Parameters

index int

To je index.

Returns

ApngFrame

Odstránený rám APNG.

Exceptions

ArgumentOutOfRangeException

index’ is less than 0.orindex’ is equal to or greater than Aspose.Imaging.FileFormats.Apng.ApngImage.PageCount.

ReleaseManagedResources()

Uvoľňuje spravované zdroje. uistite sa, že žiadne nezamestnané prostriedky nie sú uvoľnené tu, pretože môžu byťUž bola prepustená.

protected override void ReleaseManagedResources()

RemoveAllFrames()

Odstráňte zbierku rámu odstránením všetkých rámov pomocou tejto intuitívnej metódy.Ideálne pre vývojárov, ktorí sa snažia resetovať alebo obnoviť svoje animácie.

public void RemoveAllFrames()

Examples

Nasledujúci príklad ukazuje, ako vytvoriť obrázok APNG z iného rasterového jednorazového obrazu.

using Aspose.Imaging;
                                                                                                      using Aspose.Imaging.ImageOptions;
                                                                                                      using Aspose.Imaging.FileFormats.Apng;

                                                                                                      const int AnimationDuration = 1000; // 1 s
                                                                                                      const int FrameDuration = 70; // 70 ms
                                                                                                      using (RasterImage sourceImage = (RasterImage)Image.Load("not_animated.png"))
                                                                                                      {
                                                                                                          ApngOptions createOptions = new ApngOptions
                                                                                                          {
                                                                                                              Source = new FileCreateSource("raster_animation.png", false),
                                                                                                              DefaultFrameTime = (uint)FrameDuration,
                                                                                                              ColorType = PngColorType.TruecolorWithAlpha,
                                                                                                          };

                                                                                                          using (ApngImage apngImage = (ApngImage)Image.Create(
                                                                                                              createOptions,
                                                                                                              sourceImage.Width,
                                                                                                              sourceImage.Height))
                                                                                                          {
                                                                                                              // It is possible to set image default frame time there: apngImage.DefaultFrameTime = (uint)FrameDuration;

                                                                                                              int numOfFrames = AnimationDuration / FrameDuration;
                                                                                                              int numOfFrames2 = numOfFrames / 2;

                                                                                                              // Cleaning because the image contains one frame by default
                                                                                                              apngImage.RemoveAllFrames();

                                                                                                              // add first frame
                                                                                                              apngImage.AddFrame(sourceImage);

                                                                                                              // add intermediate frames
                                                                                                              for (int frameIndex = 1; frameIndex &lt; numOfFrames - 1; ++frameIndex)
                                                                                                              {
                                                                                                                  apngImage.AddFrame(sourceImage);
                                                                                                                  ApngFrame lastFrame = (ApngFrame)apngImage.Pages[apngImage.PageCount - 1];
                                                                                                                  float gamma = frameIndex &gt;= numOfFrames2 ? numOfFrames - frameIndex - 1 : frameIndex;
                                                                                                                  lastFrame.AdjustGamma(gamma);
                                                                                                              }

                                                                                                              // add last frame
                                                                                                              apngImage.AddFrame(sourceImage);

                                                                                                              apngImage.Save();
                                                                                                          }
                                                                                                      }

RemoveFrameAt(int)

Odstráňte rám na špecifikovanom indexe z vašej zbierky rámov bezodkladneIdeálne pre vývojárov, ktorí hľadajú zjednodušené riadenie rámovv ich multimediálnych snímkach.Rám, ktorý sa má odstrániť, bude odstránený.

public void RemoveFrameAt(int index)

Parameters

index int

To je index.

Exceptions

ArgumentOutOfRangeException

index’ is less than 0.orindex’ is equal to or greater than Aspose.Imaging.FileFormats.Apng.ApngImage.PageCount.

ResetDefaultImage()

Odstráňte predtým nastavený predvolený obrázok pomocou tejto intuitívnej metódy.Ideálne pre vývojárov, ktorí sa snažia obnoviť alebo vymazať predvolený obrázok vo svojej animácii.Po tom je predvolený obrázok prvým rámom v samotnej zbierke rámov.(Nie je možné ho odstrániť pomocou tejto metódy).

public void ResetDefaultImage()

Resize(int, int, resizeType)

Obnoviť obrázok bezchybne s touto intuitívnou metódou. Perfektné pre vývojárovSnaží sa dynamicky prispôsobiť rozmery svojich obrazov.

public override void Resize(int newWidth, int newHeight, ResizeType resizeType)

Parameters

newWidth int

a novú šírku.

newHeight int

a novú výšku.

resizeType ResizeType

To je reza typ.

Resize(int, int, ImageResizeSettings)

Obnoviť obrázok.

public override void Resize(int newWidth, int newHeight, ImageResizeSettings settings)

Parameters

newWidth int

a novú šírku.

newHeight int

a novú výšku.

settings ImageResizeSettings

Odstránené nastavenia .

ResizeHeightProportionally(Inštalácia, ResizeType)

Bezproblémovo prispôsobte výšku vášho obrazu pri zachovaní jeho proporciís touto intuitívnou metódou. Perfektné pre vývojárov, ktorí hľadajú resize obrázkovdynamicky pri zachovaní ich aspektového pomeru.

public override void ResizeHeightProportionally(int newHeight, ResizeType resizeType)

Parameters

newHeight int

a novú výšku.

resizeType ResizeType

Druh revízie .

ResizeWidthProportionally(Inštalácia, ResizeType)

Proporcionálne obráťte šírku obrazu bez námahy pomocou tejto intuitívnej metódy.Ideálne pre vývojárov, ktorí sa snažia udržať aspektový pomer svojich obrazov, zatiaľ čoprispôsobenie ich rozmerov.

public override void ResizeWidthProportionally(int newWidth, ResizeType resizeType)

Parameters

newWidth int

a novú šírku.

resizeType ResizeType

Druh revízie .

Rotate(Float, bool, farba)

Obráťte obrázok okolo svojho centra bez námahy týmto intuitívnym spôsobom.Ideálne pre vývojárov, ktorí sa snažia dynamicky prispôsobiť orientáciu svojich obrazov.

public override void Rotate(float angle, bool resizeProportionally, Color backgroundColor)

Parameters

angle float

Zvuk sa otáča v stupňoch. pozitívne hodnoty sa otáčajú hodinovo.

resizeProportionally bool

v prípade nastavenia na “skutočné” sa zmení veľkosť obrazu podľa rotujúcich rektangulárnych (kornových bodov) projekcií v inom prípade, ktoré zanechávajú rozmery bez dotyku a ibavnútorné obrázkové obsahu sa rotuje.

backgroundColor Color

Farba z pozadia.

RotateFlip(RotateFlipType)

Neúspešne manipulovať aktívnym rámom otáčaním, flippingom alebo obomas touto intuitívnou metódou. ideálne pre vývojárov, ktorí sa snažia prispôsobiťObrázkové rámové orientácie.

public override void RotateFlip(RotateFlipType rotateFlipType)

Parameters

rotateFlipType RotateFlipType

Rotačný typ flip.

SaveData(Stream)

Šetrí sa dáta.

protected override void SaveData(Stream stream)

Parameters

stream Stream

Stream na ukladanie údajov.

SetDefaultImage(RasterImage)

Nastaviť špecifikovaný obraz rastu ako predvolený obrázok pre aktuálnu animáciubez námahy s touto metódou. ideálne pre vývojárov, ktorí sa snažia prispôsobiťpredvolený obrázok vo svojich animáciách.

public void SetDefaultImage(RasterImage image)

Parameters

image RasterImage

a obrázok .

Exceptions

ArgumentNullException

Obrázok je nulový.

UpdateDimensions(a int, int)

Aktualizujte rozmery obrazu.

protected override void UpdateDimensions(int newWidth, int newHeight)

Parameters

newWidth int

Nový obrázok šírka.

newHeight int

Nová výška obrazu.

UpdateMetadata()

Aktualizácia obrazu metadata.

protected override void UpdateMetadata()
 Slovenčina