Class BitmapV4Header

Class BitmapV4Header

Pôvodný názov: Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp Zhromaždenie: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)

Štruktúra BitmapV4Header je bitmap informačný header súbor. Je to rozšírená verzia štruktury BITMAPINFOHEADER.Štruktúra BitmapV4Header je rozšírená tak, aby sa JPEG alebo PNG obraz mohol prenášať ako zdrojový obrázok na StretchDIBits.

public class BitmapV4Header : BitmapInfoHeader

Inheritance

object BitmapCoreHeader BitmapInfoHeader BitmapV4Header

Derived

BitmapV5Header

Z dedičných členov

BitmapInfoHeader.BitmapCompression , BitmapInfoHeader.BitmapImageSize , BitmapInfoHeader.BitmapXPelsPerMeter , BitmapInfoHeader.BitmapYPelsPerMeter , BitmapInfoHeader.BitmapColorsUsed , BitmapInfoHeader.BitmapColorsImportant , BitmapInfoHeader.ExtraBitMasks , BitmapCoreHeader.BitmapCoreHeaderSize , BitmapCoreHeader.Os22XBitmapHeaderSize , BitmapCoreHeader.Os22XBitmapHeaderFullSize , BitmapCoreHeader.BitmapInfoHeaderSize , BitmapCoreHeader.BitmapInfoHeaderSizeV2 , BitmapCoreHeader.BitmapInfoHeaderSizeV3 , BitmapCoreHeader.BitmapInfoHeaderSizeV4 , BitmapCoreHeader.BitmapInfoHeaderSizeV5 , BitmapCoreHeader.HeaderSize , BitmapCoreHeader.BitmapWidth , BitmapCoreHeader.BitmapHeight , BitmapCoreHeader.BitmapPlanes , BitmapCoreHeader.BitsPerPixel , object.GetType() , object.MemberwiseClone() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()

Properties

AlphaMask

Dostane alebo nastaví farebnú masku, ktorá špecifikuje alfa zložku každého pixelov.

public int AlphaMask { get; set; }

Hodnota nehnuteľnosti

int

BlueMask

Dostane alebo nastaví farebnú masku, ktorá špecifikuje modrú zložku každého pixel, platnú iba vtedy, ak je bV4Compression nastavený na BI_BITFIELDS.

public int BlueMask { get; set; }

Hodnota nehnuteľnosti

int

CSType

Získať alebo nastaviť farebný priestor DIB.

public int CSType { get; set; }

Hodnota nehnuteľnosti

int

Endpoints

Získajte alebo nastavíte triedu koordinátov.

public CieCoordinatesTriple Endpoints { get; set; }

Hodnota nehnuteľnosti

CieCoordinatesTriple

GammaBlue

Získať alebo nastaviť gamma modré.

public int GammaBlue { get; set; }

Hodnota nehnuteľnosti

int

GammaGreen

Získať alebo nastaviť gama zelená.

public int GammaGreen { get; set; }

Hodnota nehnuteľnosti

int

GammaRed

Získať alebo nastaviť gamma červené.

public int GammaRed { get; set; }

Hodnota nehnuteľnosti

int

GreenMask

Dostane alebo nastaví farebnú masku, ktorá špecifikuje zelenú zložku každého pixel, platnú iba vtedy, ak je bV4Compression nastavený na BI_BITFIELDS.

public int GreenMask { get; set; }

Hodnota nehnuteľnosti

int

RedMask

Dostane alebo nastaví farebnú masku, ktorá špecifikuje červenú zložku každého pixel, platnú iba vtedy, ak je bV4Compression nastavený na BI_BITFIELDS.

public int RedMask { get; set; }

Hodnota nehnuteľnosti

int

 Slovenčina