Class EmfColorAdjustment
Pôvodný názov: Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.Emf.Objects Zhromaždenie: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
Objekt ColorAdjustment definuje hodnoty na prispôsobenie farieb v zdrojových bitmapách v prenose bit-bloku.
public sealed class EmfColorAdjustment : EmfObject
Inheritance
object ← MetaObject ← EmfObject ← EmfColorAdjustment
Z dedičných členov
object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Constructors
EmfColorAdjustment()
public EmfColorAdjustment()
Properties
BlueGamma
Dostane alebo nastaví 16-bitový nesignovaný integer, ktorý špecifikuje hodnotu nth napájania gamma korekcie premodrá primárna zdrojová farba. Táto hodnota musí byť v rozmedzí od 2,500 do 65,000.Hodnota 10 000 znamená, že gamma korekcia nemusí byť vykonaná.
public short BlueGamma { get; set; }
Hodnota nehnuteľnosti
Brightness
Dostane alebo nastaví 16-bitový podpísaný integer, ktorý určuje množstvo jasu, ktoré sa má aplikovať na zdrojový objekt.Táto hodnota musí byť v rozmedzí od -100 do 100.Hodnota nuly znamená, že úprava jasu nemusí byť vykonaná.
public short Brightness { get; set; }
Hodnota nehnuteľnosti
Colorfullness
Dostane alebo nastaví 16-bitový podpísaný integer, ktorý špecifikuje množstvo farebnosti, ktorá sa má aplikovať na zdrojový objekt.Táto hodnota musí byť v rozmedzí od -100 do 100.Hodnota nuly znamená, že úprava farebnosti sa nemusí vykonávať
public short Colorfullness { get; set; }
Hodnota nehnuteľnosti
Contrast
Dostane alebo nastaví 16-bitový podpísaný integer, ktorý uvádza množstvo kontrastu, ktoré sa má aplikovať na zdrojový objekt.Táto hodnota sa musí nachádzať v rozmedzí od -100 do 100. hodnotu nuly znamená, že kontrastná úprava sa nemusí vykonávať.
public short Contrast { get; set; }
Hodnota nehnuteľnosti
GreenGamma
Získava alebo nastaví 16-bitový nesignovaný integer, ktorý špecifikuje hodnotu nth napájania gamma korekcie pre zelenúTáto hodnota musí byť v rozmedzí od 2,500 do 65,000.Hodnota 10 000 znamená, že gamma korekcia nemusí byť vykonaná.
public short GreenGamma { get; set; }
Hodnota nehnuteľnosti
IlluminantIndex
Získa alebo nastaví 16-bitový neoznačený integer, ktorý špecifikuje typ štandardného svetelného zdroja, pod ktorýmObrázok je zobrazený zo zoznamu Iluminátov (oddiel 2.1.19).
public EmfIlluminant IlluminantIndex { get; set; }
Hodnota nehnuteľnosti
RedGamma
Získava alebo nastaví 16-bitový nesignovaný integer, ktorý špecifikuje hodnotu nth napájania gamma korekcie pre červenúTáto hodnota musí byť v rozmedzí od 2,500 do 65,000.Hodnota 10 000 znamená, že gamma korekcia nemusí byť vykonaná.
public short RedGamma { get; set; }
Hodnota nehnuteľnosti
RedGreenTint
Získajte alebo nastavíte 16-bitový podpísaný integer, ktorý uvádza množstvo úpravy červeného alebo zeleného odtieňa, ktoré sa majú aplikovaťTáto hodnota musí byť v rozmedzí od -100 do 100.Pozitívne čísla sa prispôsobujú na červené a negatívne na zelené.Hodnota nuly znamená, že úprava tónu sa nemusí vykonať
public short RedGreenTint { get; set; }
Hodnota nehnuteľnosti
ReferenceBlack
Získava alebo nastaví 16-bitový neoznačený integer, ktorý špecifikuje čiernu referenciu pre zdrojové farby.Akákoľvek farba, ktorá je tmavšia ako táto, sa považuje za čiernu.Táto hodnota musí byť v rozmedzí od nuly do 4 000
public short ReferenceBlack { get; set; }
Hodnota nehnuteľnosti
ReferenceWhite
Získava alebo nastaví 16-bitový neoznačený integer, ktorý špecifikuje bielu referenciu pre zdrojové farby.Akákoľvek farba, ktorá je ľahšia ako táto, sa považuje za bielu.Táto hodnota musí byť v rozmedzí od 6 000 do 10 000.
public short ReferenceWhite { get; set; }
Hodnota nehnuteľnosti
Size
Získajte alebo nastavíte 16-bitový nesignovaný integer, ktorý špecifikuje veľkosť v bytoch tohto objektu.
public short Size { get; set; }
Hodnota nehnuteľnosti
Values
Získajte alebo nastavíte 16-bitový nesignovaný integer, ktorý špecifikuje, ako pripraviť výstupný obrázok.nastavená na NULL alebo na akúkoľvek kombináciu hodnôt v zozname ColorAdjustment (oddiel 2.1.5).
public EmfColorAdjustmentEnum Values { get; set; }