Class EmfPixelFormatDescriptor

Class EmfPixelFormatDescriptor

Pôvodný názov: Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.Emf.Objects Zhromaždenie: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)

Objekt PixelFormatDescriptor sa môže použiť v záznamoch EMR_HEADER (oddiel 2.3.4.2) na určenie pixelového formátu výstupnej plochy pre kontextu prehrávača.

public sealed class EmfPixelFormatDescriptor : EmfObject

Inheritance

object MetaObject EmfObject EmfPixelFormatDescriptor

Z dedičných členov

object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()

Constructors

EmfPixelFormatDescriptor()

public EmfPixelFormatDescriptor()

Properties

Zaslúžené

Gets alebo sety určujú počet preplnených a podložených lietadiel. Bits 0 až 3 určiťaž 15 nadzemných lietadiel a bity 4 až 7 špecifikujú až 5 nadzápalových lietadlov

public byte BReserved { get; set; }

Hodnota nehnuteľnosti

byte

CAccumAlphaBits

Gets alebo sety určujú počet alfa bitplánov v akumulácii buffer

public byte CAccumAlphaBits { get; set; }

Hodnota nehnuteľnosti

byte

Kaviareň

Gets alebo sety špecifikujú celkový počet bitplánov v akumulácii buffer.

public byte CAccumBits { get; set; }

Hodnota nehnuteľnosti

byte

ZľavyBlueBits

Gets alebo sety určujú počet modrých bitplánov v akumulácii buffer.

public byte CAccumBlueBits { get; set; }

Hodnota nehnuteľnosti

byte

KaviareňGreenBits

Gets alebo sety určujú počet zelených bitplánov v akumulácii

public byte CAccumGreenBits { get; set; }

Hodnota nehnuteľnosti

byte

KaviareňRedBits

Gets alebo sety určujú počet červených bitov v akumulácii buffer

public byte CAccumRedBits { get; set; }

Hodnota nehnuteľnosti

byte

CALFABITS

Gets alebo sety Určuje počet alfa bitplánov v každom farebnom buferu RGBA

public byte CAlphaBits { get; set; }

Hodnota nehnuteľnosti

byte

Spoločnosť AlphaShift

Získanie alebo nastavenia Zodpovedá počtu prechodu pre alfa bitplany v každom farebnom buferu RGBA

public byte CAlphaShift { get; set; }

Hodnota nehnuteľnosti

byte

CAuxBuffersová

Gets alebo sety špecifikujú počet pomocných buferov.

public byte CAuxBuffers { get; set; }

Hodnota nehnuteľnosti

byte

CBlueBits

Gets alebo sety Zodpovedá počet modrých bitplánov v každom farebnom buffer RGBA.

public byte CBlueBits { get; set; }

Hodnota nehnuteľnosti

byte

CBlueShift →

Získania alebo nastavenia V každom farebnom buferu RGBA sa určuje počet výmenných bodov pre modré bitplany.

public byte CBlueShift { get; set; }

Hodnota nehnuteľnosti

byte

CColorBits

Získajte alebo nastavíte počet bitov na pixel pre typy pixelu RGBA, s výnimkou alfa bitových tabuliek.

public byte CColorBits { get; set; }

Hodnota nehnuteľnosti

byte

CDepthBits

Gets alebo sety určujú hĺbku (z-axis) buffer.

public byte CDepthBits { get; set; }

Hodnota nehnuteľnosti

byte

CGreenBits

Gets alebo sety Určuje počet zelených bitplánov v každom farebnom buffer RGBA

public byte CGreenBits { get; set; }

Hodnota nehnuteľnosti

byte

CGreenShift →

Získania alebo nastavenia Zodpovedá počtu prechodu pre zelené bitplany v každom RGBA farebnom buffer.

public byte CGreenShift { get; set; }

Hodnota nehnuteľnosti

byte

dôveryhodné

Gets alebo sety Určuje počet červených bitplánov v každom farebnom buferu RGBA

public byte CRedBits { get; set; }

Hodnota nehnuteľnosti

byte

Kľúčové

Gets alebo sety V každom RGBA farebnom buferu sa špecifikuje počet výmen v bitoch pre červené bitplany.

public byte CRedShift { get; set; }

Hodnota nehnuteľnosti

byte

CStencilBits

Gets alebo sety určujú hĺbku stencil buffer.

public byte CStencilBits { get; set; }

Hodnota nehnuteľnosti

byte

DwDamageMask

Získať alebo nastaviť Toto pole môže byť ignorované

public int DwDamageMask { get; set; }

Hodnota nehnuteľnosti

int

DwFlags

Získajte alebo nastavíte bitové vlajky, ktoré špecifikujú vlastnosti použitého pixelového bufferupre výstup na povrchu kreslenia. Tieto vlastnosti nie sú všetky vzájomneExkluzívne; kombinácie vlajok sú povolené, pokiaľ nie je uvedené inak.

public int DwFlags { get; set; }

Hodnota nehnuteľnosti

int

DwLayerMask

Získať alebo nastaviť Toto pole môže byť ignorované.

public int DwLayerMask { get; set; }

Hodnota nehnuteľnosti

int

DwVisibleMask

Gets alebo sety určujú transparentnú farbu alebo index podlahovej dosky.typ je RGBA, dwVisibleMask je transparentná RGB farebná hodnota.Typ je index farby, je to transparentná indexová hodnota.

public int DwVisibleMask { get; set; }

Hodnota nehnuteľnosti

int

ZľavyTyp

Získať alebo nastaviť Toto pole môže byť ignorované

public byte ILayerType { get; set; }

Hodnota nehnuteľnosti

byte

IPixelType

Získať alebo nastaviť typ pixelových údajovPFD_TYPE_RGBA 0x00 Formát pixelov je RGVA.PFD_TYPE_COLORINDEX 0x01 Každý pixel je index v farebnej tabuľke.

public byte IPixelType { get; set; }

Hodnota nehnuteľnosti

byte

Názov

Dostane alebo nastaví 16-bitový integer, ktorý špecifikuje veľkosť, v bytoch, tejto datovej štruktúry.

public short NSize { get; set; }

Hodnota nehnuteľnosti

short

Neversia

Dostane alebo nastaví 16-bitový integer, ktorý musí byť nastavený na 0x0001.

public short NVersion { get; set; }

Hodnota nehnuteľnosti

short

 Slovenčina