Class EmfPixelFormatDescriptor
Pôvodný názov: Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.Emf.Objects Zhromaždenie: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
Objekt PixelFormatDescriptor sa môže použiť v záznamoch EMR_HEADER (oddiel 2.3.4.2) na určenie pixelového formátu výstupnej plochy pre kontextu prehrávača.
public sealed class EmfPixelFormatDescriptor : EmfObject
Inheritance
object ← MetaObject ← EmfObject ← EmfPixelFormatDescriptor
Z dedičných členov
object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Constructors
EmfPixelFormatDescriptor()
public EmfPixelFormatDescriptor()
Properties
Zaslúžené
Gets alebo sety určujú počet preplnených a podložených lietadiel. Bits 0 až 3 určiťaž 15 nadzemných lietadiel a bity 4 až 7 špecifikujú až 5 nadzápalových lietadlov
public byte BReserved { get; set; }
Hodnota nehnuteľnosti
CAccumAlphaBits
Gets alebo sety určujú počet alfa bitplánov v akumulácii buffer
public byte CAccumAlphaBits { get; set; }
Hodnota nehnuteľnosti
Kaviareň
Gets alebo sety špecifikujú celkový počet bitplánov v akumulácii buffer.
public byte CAccumBits { get; set; }
Hodnota nehnuteľnosti
ZľavyBlueBits
Gets alebo sety určujú počet modrých bitplánov v akumulácii buffer.
public byte CAccumBlueBits { get; set; }
Hodnota nehnuteľnosti
KaviareňGreenBits
Gets alebo sety určujú počet zelených bitplánov v akumulácii
public byte CAccumGreenBits { get; set; }
Hodnota nehnuteľnosti
KaviareňRedBits
Gets alebo sety určujú počet červených bitov v akumulácii buffer
public byte CAccumRedBits { get; set; }
Hodnota nehnuteľnosti
CALFABITS
Gets alebo sety Určuje počet alfa bitplánov v každom farebnom buferu RGBA
public byte CAlphaBits { get; set; }
Hodnota nehnuteľnosti
Spoločnosť AlphaShift
Získanie alebo nastavenia Zodpovedá počtu prechodu pre alfa bitplany v každom farebnom buferu RGBA
public byte CAlphaShift { get; set; }
Hodnota nehnuteľnosti
CAuxBuffersová
Gets alebo sety špecifikujú počet pomocných buferov.
public byte CAuxBuffers { get; set; }
Hodnota nehnuteľnosti
CBlueBits
Gets alebo sety Zodpovedá počet modrých bitplánov v každom farebnom buffer RGBA.
public byte CBlueBits { get; set; }
Hodnota nehnuteľnosti
CBlueShift →
Získania alebo nastavenia V každom farebnom buferu RGBA sa určuje počet výmenných bodov pre modré bitplany.
public byte CBlueShift { get; set; }
Hodnota nehnuteľnosti
CColorBits
Získajte alebo nastavíte počet bitov na pixel pre typy pixelu RGBA, s výnimkou alfa bitových tabuliek.
public byte CColorBits { get; set; }
Hodnota nehnuteľnosti
CDepthBits
Gets alebo sety určujú hĺbku (z-axis) buffer.
public byte CDepthBits { get; set; }
Hodnota nehnuteľnosti
CGreenBits
Gets alebo sety Určuje počet zelených bitplánov v každom farebnom buffer RGBA
public byte CGreenBits { get; set; }
Hodnota nehnuteľnosti
CGreenShift →
Získania alebo nastavenia Zodpovedá počtu prechodu pre zelené bitplany v každom RGBA farebnom buffer.
public byte CGreenShift { get; set; }
Hodnota nehnuteľnosti
dôveryhodné
Gets alebo sety Určuje počet červených bitplánov v každom farebnom buferu RGBA
public byte CRedBits { get; set; }
Hodnota nehnuteľnosti
Kľúčové
Gets alebo sety V každom RGBA farebnom buferu sa špecifikuje počet výmen v bitoch pre červené bitplany.
public byte CRedShift { get; set; }
Hodnota nehnuteľnosti
CStencilBits
Gets alebo sety určujú hĺbku stencil buffer.
public byte CStencilBits { get; set; }
Hodnota nehnuteľnosti
DwDamageMask
Získať alebo nastaviť Toto pole môže byť ignorované
public int DwDamageMask { get; set; }
Hodnota nehnuteľnosti
DwFlags
Získajte alebo nastavíte bitové vlajky, ktoré špecifikujú vlastnosti použitého pixelového bufferupre výstup na povrchu kreslenia. Tieto vlastnosti nie sú všetky vzájomneExkluzívne; kombinácie vlajok sú povolené, pokiaľ nie je uvedené inak.
public int DwFlags { get; set; }
Hodnota nehnuteľnosti
DwLayerMask
Získať alebo nastaviť Toto pole môže byť ignorované.
public int DwLayerMask { get; set; }
Hodnota nehnuteľnosti
DwVisibleMask
Gets alebo sety určujú transparentnú farbu alebo index podlahovej dosky.typ je RGBA, dwVisibleMask je transparentná RGB farebná hodnota.Typ je index farby, je to transparentná indexová hodnota.
public int DwVisibleMask { get; set; }
Hodnota nehnuteľnosti
ZľavyTyp
Získať alebo nastaviť Toto pole môže byť ignorované
public byte ILayerType { get; set; }
Hodnota nehnuteľnosti
IPixelType
Získať alebo nastaviť typ pixelových údajovPFD_TYPE_RGBA 0x00 Formát pixelov je RGVA.PFD_TYPE_COLORINDEX 0x01 Každý pixel je index v farebnej tabuľke.
public byte IPixelType { get; set; }
Hodnota nehnuteľnosti
Názov
Dostane alebo nastaví 16-bitový integer, ktorý špecifikuje veľkosť, v bytoch, tejto datovej štruktúry.
public short NSize { get; set; }
Hodnota nehnuteľnosti
Neversia
Dostane alebo nastaví 16-bitový integer, ktorý musí byť nastavený na 0x0001.
public short NVersion { get; set; }