Class EmfExtFloodFill
Pôvodný názov: Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.Emf.Records Zhromaždenie: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
Záznam EMR_EXTFLOODFILL vyplní oblasť povrchu displeja aktuálnym brúsom
public sealed class EmfExtFloodFill : EmfDrawingRecordType
Inheritance
object ← MetaObject ← EmfRecord ← EmfDrawingRecordType ← EmfExtFloodFill
Z dedičných členov
EmfRecord.Type , EmfRecord.Size , object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Constructors
EmfExtFloodFill(EmfRecord)
Initalizuje novú inštanciu triedy Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EMF.Records.ExtFloodFill.
public EmfExtFloodFill(EmfRecord source)
Parameters
source
EmfRecord
a zdrojom .
Properties
Argb32Color
Získa alebo nastaví objekt WMF ColorRef (oddiel 2.2.2.8 [MS-WM F]), ktorý sa používa sFloodFillMode určiť oblasť na vyplnenie.
public int Argb32Color { get; set; }
Hodnota nehnuteľnosti
FloodFillMode
Získajte alebo nastavíte 32-bitový neoznačený integer, ktorý špecifikuje, ako používať hodnotu farbyurčiť oblasť pre prevádzku plnenia záplavy. hodnota MUST byť v FloodFillZoznam (oddiel 2.1.13)
public EmfFloodFill FloodFillMode { get; set; }
Hodnota nehnuteľnosti
Start
Získa alebo nastaví objekt WMF PointL (oddiel 2.2.2.15 [MS-WM F]), ktorý špecifikujekoordináty, v logických jednotkách, kde začína plnenie.
public Point Start { get; set; }