Class EmfExtTextOutA
Pôvodný názov: Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.Emf.Records Zhromaždenie: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
Záznam EMR_EXTTEXTOUTA vytvára textový riadok ASCII pomocou aktuálnych farieb písma a textu.
public sealed class EmfExtTextOutA : EmfDrawingRecordType
Inheritance
object ← MetaObject ← EmfRecord ← EmfDrawingRecordType ← EmfExtTextOutA
Z dedičných členov
EmfRecord.Type , EmfRecord.Size , object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Constructors
EmfExtTextViac(EmfRecord)
Initalizuje novú inštanciu triedy Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EMF.Records.ExtTextOutA.
public EmfExtTextOutA(EmfRecord source)
Parameters
source
EmfRecord
a zdrojom .
EmfExtTextViac()
Initalizuje novú inštanciu triedy Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EMF.Records.ExtTextOutA.
public EmfExtTextOutA()
Properties
AEMRText
Získava alebo nastaví objekt EmrText (oddiel 2.2.5) ktorý špecifikuje výstupný riadok v 8-bitovejASCII znaky, textové atribúty a priestorové hodnoty.
public EmfText AEmrText { get; set; }
Hodnota nehnuteľnosti
Bounds
Získa alebo nastaví objekt WMF RectL (oddiel 2.2.2.19 [MS-WMV]).Na prijímanie sa musí ignorovať.
public Rectangle Bounds { get; set; }
Hodnota nehnuteľnosti
ExScale
Získava alebo nastaví hodnotu 32-bitového bodu, ktorá určuje faktor škály, ktorý sa má aplikovať pozdĺžX axis pre konverziu zo strán priestorových jednotiek na .01mm jednotky. tento SHOULD sa používa iba v prípade, žegrafický režim špecifikovaný iGraphicsMode je GM_COMPATIBLE.
public float ExScale { get; set; }
Hodnota nehnuteľnosti
EyScale
Získava alebo nastaví hodnotu 32-bitového bodu, ktorá určuje faktor škály, ktorý sa má aplikovať pozdĺžje Y-os pre konverziu z priestorových jednotiek stránky na jednotky .01mm. Tento SHOULD sa používa iba vtedy, akgrafický režim špecifikovaný iGraphicsMode je GM_COMPATIBLE.
public float EyScale { get; set; }
Hodnota nehnuteľnosti
IGRAFICKÝ MODE
Získa alebo nastaví 32-bitový nesignovaný integer, ktorý špecifikuje grafický režim zZoznam GraphicsMode (oddiel 2.1.16).
public EmfGraphicsMode IGraphicsMode { get; set; }