Class EmfMaskBlt

Class EmfMaskBlt

Pôvodný názov: Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.Emf.Records Zhromaždenie: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)

Záznam EMR_MASKBLT špecifikuje blokový prenos pixelov zo zdrojovej bitmapy na cieľrektangul, opcionálne v kombinácii s brúsnym vzorom a s aplikáciou farebnej maskybitmap, podľa špecifikovaných predchádzajúcich a pozadie raster operácie.

public sealed class EmfMaskBlt : EmfBitmapRecordType

Inheritance

object MetaObject EmfRecord EmfBitmapRecordType EmfMaskBlt

Z dedičných členov

EmfRecord.Type , EmfRecord.Size , object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()

Constructors

EmfMaskBlt(EmfRecord)

Initalizuje novú inštanciu triedy Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EMF.Records. EmfMaskBlt.

public EmfMaskBlt(EmfRecord source)

Parameters

source EmfRecord

a zdrojom .

Properties

Argb32BkColorSrc

Získava alebo nastaví objekt WMF ColorRef (oddiel 2.2.2.8 [MS-WMP], ktorý uvádzafarba pozadia zdrojovej bitmap.

public int Argb32BkColorSrc { get; set; }

Hodnota nehnuteľnosti

int

Bounds

Získa alebo nastaví objekt WMF RectL (oddiel 2.2.2.19 [MS-WM F]), ktorý definujecieľový obmedzujúci rektangul v jednotkách zariadenia.

public Rectangle Bounds { get; set; }

Hodnota nehnuteľnosti

Rectangle

CxDest

Získať alebo nastaviť 32-bitový podpísaný integer, ktorý určuje logickú šírku cieľového rektónu.

public int CxDest { get; set; }

Hodnota nehnuteľnosti

int

CyDest

Získava alebo nastaví 32-bitový podpísaný integer, ktorý určuje logickú výšku cieľového rektónu.

public int CyDest { get; set; }

Hodnota nehnuteľnosti

int

MaskBitmap

Získať alebo nastaviť buffer obsahujúci masku bitmaps, ktoré nie súvyžaduje súdržnosť s pevnou porciou záznamu EMR_MASKBLT alebo s každoufľaše v tomto buffer, ktoré sú označené ako “UndefinedSpace” sú voliteľné aTreba ich ignorovať.

public WmfDeviceIndependentBitmap MaskBitmap { get; set; }

Hodnota nehnuteľnosti

WmfDeviceIndependentBitmap

Rop4

Získa alebo nastaví quaternárnu rasterovú operáciu, ktorá špecifikuje ternárne rastery operáciepredné a pozadie farby bitmap. Tieto hodnoty definujú, ako farebné údajezdrojový obdĺžnik musí byť kombinovaný s farebnými údajmi cieľového obvodu.

public EmfRop4 Rop4 { get; set; }

Hodnota nehnuteľnosti

EmfRop4

SourceBitmap

Získa alebo nastaví buffer obsahujúci zdrojové bitmapy, ktoré nie súvyžaduje súdržnosť s pevnou porciou záznamu EMR_MASKBLT alebo s každoufľaše v tomto buffer, ktoré sú označené ako “UndefinedSpace” sú voliteľné aTreba ich ignorovať.

public WmfDeviceIndependentBitmap SourceBitmap { get; set; }

Hodnota nehnuteľnosti

WmfDeviceIndependentBitmap

UsageMask

Získa alebo nastaví 32-bitový nesignovaný integer, ktorý špecifikuje, ako interpretovať hodnoty vfarebná tabuľka v hlavičke bitmap masky. Táto hodnota musí byť v zozname DIBColors.

public EmfDibColors UsageMask { get; set; }

Hodnota nehnuteľnosti

EmfDibColors

UsageSrc

Získa alebo nastaví 32-bitový nesignovaný integer, ktorý špecifikuje, ako interpretovať hodnoty vfarebná tabuľka v názve zdrojovej bitmap. Táto hodnota musí byť v zozname DIBColors (oddiel 2.1.9).

public int UsageSrc { get; set; }

Hodnota nehnuteľnosti

int

xdst

Získa alebo nastaví 32-bitový podpísaný integer, ktorý špecifikuje logický x-koordinát hornej a ľavej častiv rohu cieľového rektangulu.

public int XDest { get; set; }

Hodnota nehnuteľnosti

int

XMasková

Dostane alebo nastaví 32-bitový podpísaný integer, ktorý špecifikuje logický x-koordinát horného ľavého rohu masky bitmap.

public int XMask { get; set; }

Hodnota nehnuteľnosti

int

XSrc

Získa alebo nastaví 32-bitový podpísaný integer, ktorý špecifikuje logický x-koordinát hornej a ľavej častiv rohu zdrojového rektangulu.

public int XSrc { get; set; }

Hodnota nehnuteľnosti

int

XformSrc

Získajte alebo nastavíte objekt XForm (oddiel 2.2.28) ktorý špecifikuje svetový priestor na transformáciu miesta na stránku, ktorá sa vzťahuje na zdrojovú bitmapu.

public Matrix XformSrc { get; set; }

Hodnota nehnuteľnosti

Matrix

YDEST

Získa alebo nastaví 32-bitový podpísaný integer, ktorý špecifikuje logický y-koordinát hornej a ľavej častiv rohu cieľového rektangulu.

public int YDest { get; set; }

Hodnota nehnuteľnosti

int

YMASK

Dostane alebo nastaví 32-bitový podpísaný integer, ktorý špecifikuje logický y-koordinát horného ľavého rohu masky bitmap.

public int YMask { get; set; }

Hodnota nehnuteľnosti

int

YSrc

Získa alebo nastaví 32-bitový podpísaný integer, ktorý špecifikuje logický y-koordinát hornej a ľavej častiv rohu zdrojového rektangulu.

public int YSrc { get; set; }

Hodnota nehnuteľnosti

int

 Slovenčina