Class EmfMaskBlt
Pôvodný názov: Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.Emf.Records Zhromaždenie: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
Záznam EMR_MASKBLT špecifikuje blokový prenos pixelov zo zdrojovej bitmapy na cieľrektangul, opcionálne v kombinácii s brúsnym vzorom a s aplikáciou farebnej maskybitmap, podľa špecifikovaných predchádzajúcich a pozadie raster operácie.
public sealed class EmfMaskBlt : EmfBitmapRecordType
Inheritance
object ← MetaObject ← EmfRecord ← EmfBitmapRecordType ← EmfMaskBlt
Z dedičných členov
EmfRecord.Type , EmfRecord.Size , object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Constructors
EmfMaskBlt(EmfRecord)
Initalizuje novú inštanciu triedy Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EMF.Records. EmfMaskBlt.
public EmfMaskBlt(EmfRecord source)
Parameters
source
EmfRecord
a zdrojom .
Properties
Argb32BkColorSrc
Získava alebo nastaví objekt WMF ColorRef (oddiel 2.2.2.8 [MS-WMP], ktorý uvádzafarba pozadia zdrojovej bitmap.
public int Argb32BkColorSrc { get; set; }
Hodnota nehnuteľnosti
Bounds
Získa alebo nastaví objekt WMF RectL (oddiel 2.2.2.19 [MS-WM F]), ktorý definujecieľový obmedzujúci rektangul v jednotkách zariadenia.
public Rectangle Bounds { get; set; }
Hodnota nehnuteľnosti
CxDest
Získať alebo nastaviť 32-bitový podpísaný integer, ktorý určuje logickú šírku cieľového rektónu.
public int CxDest { get; set; }
Hodnota nehnuteľnosti
CyDest
Získava alebo nastaví 32-bitový podpísaný integer, ktorý určuje logickú výšku cieľového rektónu.
public int CyDest { get; set; }
Hodnota nehnuteľnosti
MaskBitmap
Získať alebo nastaviť buffer obsahujúci masku bitmaps, ktoré nie súvyžaduje súdržnosť s pevnou porciou záznamu EMR_MASKBLT alebo s každoufľaše v tomto buffer, ktoré sú označené ako “UndefinedSpace” sú voliteľné aTreba ich ignorovať.
public WmfDeviceIndependentBitmap MaskBitmap { get; set; }
Hodnota nehnuteľnosti
Rop4
Získa alebo nastaví quaternárnu rasterovú operáciu, ktorá špecifikuje ternárne rastery operáciepredné a pozadie farby bitmap. Tieto hodnoty definujú, ako farebné údajezdrojový obdĺžnik musí byť kombinovaný s farebnými údajmi cieľového obvodu.
public EmfRop4 Rop4 { get; set; }
Hodnota nehnuteľnosti
SourceBitmap
Získa alebo nastaví buffer obsahujúci zdrojové bitmapy, ktoré nie súvyžaduje súdržnosť s pevnou porciou záznamu EMR_MASKBLT alebo s každoufľaše v tomto buffer, ktoré sú označené ako “UndefinedSpace” sú voliteľné aTreba ich ignorovať.
public WmfDeviceIndependentBitmap SourceBitmap { get; set; }
Hodnota nehnuteľnosti
UsageMask
Získa alebo nastaví 32-bitový nesignovaný integer, ktorý špecifikuje, ako interpretovať hodnoty vfarebná tabuľka v hlavičke bitmap masky. Táto hodnota musí byť v zozname DIBColors.
public EmfDibColors UsageMask { get; set; }
Hodnota nehnuteľnosti
UsageSrc
Získa alebo nastaví 32-bitový nesignovaný integer, ktorý špecifikuje, ako interpretovať hodnoty vfarebná tabuľka v názve zdrojovej bitmap. Táto hodnota musí byť v zozname DIBColors (oddiel 2.1.9).
public int UsageSrc { get; set; }
Hodnota nehnuteľnosti
xdst
Získa alebo nastaví 32-bitový podpísaný integer, ktorý špecifikuje logický x-koordinát hornej a ľavej častiv rohu cieľového rektangulu.
public int XDest { get; set; }
Hodnota nehnuteľnosti
XMasková
Dostane alebo nastaví 32-bitový podpísaný integer, ktorý špecifikuje logický x-koordinát horného ľavého rohu masky bitmap.
public int XMask { get; set; }
Hodnota nehnuteľnosti
XSrc
Získa alebo nastaví 32-bitový podpísaný integer, ktorý špecifikuje logický x-koordinát hornej a ľavej častiv rohu zdrojového rektangulu.
public int XSrc { get; set; }
Hodnota nehnuteľnosti
XformSrc
Získajte alebo nastavíte objekt XForm (oddiel 2.2.28) ktorý špecifikuje svetový priestor na transformáciu miesta na stránku, ktorá sa vzťahuje na zdrojovú bitmapu.
public Matrix XformSrc { get; set; }
Hodnota nehnuteľnosti
YDEST
Získa alebo nastaví 32-bitový podpísaný integer, ktorý špecifikuje logický y-koordinát hornej a ľavej častiv rohu cieľového rektangulu.
public int YDest { get; set; }
Hodnota nehnuteľnosti
YMASK
Dostane alebo nastaví 32-bitový podpísaný integer, ktorý špecifikuje logický y-koordinát horného ľavého rohu masky bitmap.
public int YMask { get; set; }
Hodnota nehnuteľnosti
YSrc
Získa alebo nastaví 32-bitový podpísaný integer, ktorý špecifikuje logický y-koordinát hornej a ľavej častiv rohu zdrojového rektangulu.
public int YSrc { get; set; }