Class EmfPlgBlt
Pôvodný názov: Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.Emf.Records Zhromaždenie: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
Záznam EMR_PLGBLT špecifikuje blokový prenos pixelov zo zdrojovej bitmapy na cieľParalelogram, s aplikáciou farebnej masky bitmap.
public sealed class EmfPlgBlt : EmfBitmapRecordType
Inheritance
object ← MetaObject ← EmfRecord ← EmfBitmapRecordType ← EmfPlgBlt
Z dedičných členov
EmfRecord.Type , EmfRecord.Size , object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Constructors
EmfPlgBlt(EmfRecord)
Iniciuje novú inštanciu triedy Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EMF.Records. EmfPlgBlt.
public EmfPlgBlt(EmfRecord source)
Parameters
source
EmfRecord
a zdrojom .
Properties
AptlDest
Získa alebo nastaví sériu troch objektov WMF PointL (oddiel 2.2.2.15)špecifikuje tri rohy paralelogramu cieľovej oblasti pre prevod bloku.Horný ľavý rohož zdrojového pravého rohu je mapovaný na prvý bod v tomto riadku,pravý horný kút na druhý bod a spodný ľavý uhol na tretí bod. Pravý dolný uhl zdrojového pravého uhla je mapovaný na implicitný štvrtý bod vParalelogram, ktorý sa vypočíta z prvých troch bodov (A, B a C) zaobchádzaním s nimi akoVektoryD = B + C A
public Point[] AptlDest { get; set; }
Hodnota nehnuteľnosti
Point []
BkSrcArgb32Color
Získava alebo nastaví objekt WMF ColorRef (oddiel 2.2.2.8) v ktorom sa uvádzafarba pozadia zdrojovej bitmap.
public int BkSrcArgb32Color { get; set; }
Hodnota nehnuteľnosti
Bounds
Získa alebo nastaví objekt WMF RectL (oddiel 2.2.2.19 [MS-WM F]), ktorý definujeobdĺžnik, v jednotkách zariadenia, pre výstup na cieľ.
public Rectangle Bounds { get; set; }
Hodnota nehnuteľnosti
CxSrc
Získa alebo nastaví 32-bitový podpísaný integer, ktorý špecifikuje logickú šírku zdrojového rektónu.
public int CxSrc { get; set; }
Hodnota nehnuteľnosti
CySrc
Získa alebo nastaví 32-bitový podpísaný integer, ktorý špecifikuje logickú výšku zdrojového rektónu.
public int CySrc { get; set; }
Hodnota nehnuteľnosti
MaskBitmap
Získajte alebo nastavíte buffer obsahujúci bitmap masky, ktorý nie jevyžaduje súdržnosť s pevnou porciou záznamu EMR_PLGBLT alebo navzájom.V dôsledku toho sú polia v tomto buffer, ktoré sú označené ako “UndefinedSpace”, voliteľné a musia byť ignorované.
public WmfDeviceIndependentBitmap MaskBitmap { get; set; }
Hodnota nehnuteľnosti
SourceBitmap
Získajte alebo nastavíte buffer obsahujúci zdrojovú bitmap, ktorá nie jevyžaduje súdržnosť s pevnou porciou záznamu EMR_PLGBLT alebo navzájom.V dôsledku toho sú polia v tomto buffer, ktoré sú označené ako “UndefinedSpace”, voliteľné a musia byť ignorované.
public WmfDeviceIndependentBitmap SourceBitmap { get; set; }
Hodnota nehnuteľnosti
UsageMask
Získa alebo nastaví 32-bitový nesignovaný integer, ktorý špecifikuje, ako interpretovať hodnoty vfarebná tabuľka v hlavičke bitmap masky. Táto hodnota musí byť v zozname DIBColors.
public EmfDibColors UsageMask { get; set; }
Hodnota nehnuteľnosti
UsageSrc
Získa alebo nastaví 32-bitový nesignovaný integer, ktorý špecifikuje, ako interpretovať hodnoty vfarebná tabuľka v názve bitmap zdroja. táto hodnota musí byť v zozname DIBColor
public EmfDibColors UsageSrc { get; set; }
Hodnota nehnuteľnosti
XFormSrc
Získajte alebo nastavíte objekt XForm (oddiel 2.2.28) ktorý špecifikuje svetový priestor na transformáciu miesta na stránku, ktorá sa vzťahuje na zdrojovú bitmapu.
public Matrix XFormSrc { get; set; }
Hodnota nehnuteľnosti
XMasková
Dostane alebo nastaví 32-bitový podpísaný integer, ktorý špecifikuje logický x-koordinát horného ľavého rohu masky bitmap.
public int XMask { get; set; }
Hodnota nehnuteľnosti
XSrc
Získa alebo nastaví 32-bitový podpísaný integer, ktorý špecifikuje logický x-koordinát hornej a ľavej častiv rohu zdrojového rektangulu.
public int XSrc { get; set; }
Hodnota nehnuteľnosti
YMASK
Dostane alebo nastaví 32-bitový podpísaný integer, ktorý špecifikuje logický y-koordinát horného ľavého rohu masky bitmap.
public int YMask { get; set; }
Hodnota nehnuteľnosti
YSrc
Získa alebo nastaví 32-bitový podpísaný integer, ktorý špecifikuje logický y-koordinát hornej a ľavej častiv rohu zdrojového rektangulu.
public int YSrc { get; set; }