Class EmfPlgBlt

Class EmfPlgBlt

Pôvodný názov: Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.Emf.Records Zhromaždenie: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)

Záznam EMR_PLGBLT špecifikuje blokový prenos pixelov zo zdrojovej bitmapy na cieľParalelogram, s aplikáciou farebnej masky bitmap.

public sealed class EmfPlgBlt : EmfBitmapRecordType

Inheritance

object MetaObject EmfRecord EmfBitmapRecordType EmfPlgBlt

Z dedičných členov

EmfRecord.Type , EmfRecord.Size , object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()

Constructors

EmfPlgBlt(EmfRecord)

Iniciuje novú inštanciu triedy Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EMF.Records. EmfPlgBlt.

public EmfPlgBlt(EmfRecord source)

Parameters

source EmfRecord

a zdrojom .

Properties

AptlDest

Získa alebo nastaví sériu troch objektov WMF PointL (oddiel 2.2.2.15)špecifikuje tri rohy paralelogramu cieľovej oblasti pre prevod bloku.Horný ľavý rohož zdrojového pravého rohu je mapovaný na prvý bod v tomto riadku,pravý horný kút na druhý bod a spodný ľavý uhol na tretí bod. Pravý dolný uhl zdrojového pravého uhla je mapovaný na implicitný štvrtý bod vParalelogram, ktorý sa vypočíta z prvých troch bodov (A, B a C) zaobchádzaním s nimi akoVektoryD = B + C A

public Point[] AptlDest { get; set; }

Hodnota nehnuteľnosti

Point []

BkSrcArgb32Color

Získava alebo nastaví objekt WMF ColorRef (oddiel 2.2.2.8) v ktorom sa uvádzafarba pozadia zdrojovej bitmap.

public int BkSrcArgb32Color { get; set; }

Hodnota nehnuteľnosti

int

Bounds

Získa alebo nastaví objekt WMF RectL (oddiel 2.2.2.19 [MS-WM F]), ktorý definujeobdĺžnik, v jednotkách zariadenia, pre výstup na cieľ.

public Rectangle Bounds { get; set; }

Hodnota nehnuteľnosti

Rectangle

CxSrc

Získa alebo nastaví 32-bitový podpísaný integer, ktorý špecifikuje logickú šírku zdrojového rektónu.

public int CxSrc { get; set; }

Hodnota nehnuteľnosti

int

CySrc

Získa alebo nastaví 32-bitový podpísaný integer, ktorý špecifikuje logickú výšku zdrojového rektónu.

public int CySrc { get; set; }

Hodnota nehnuteľnosti

int

MaskBitmap

Získajte alebo nastavíte buffer obsahujúci bitmap masky, ktorý nie jevyžaduje súdržnosť s pevnou porciou záznamu EMR_PLGBLT alebo navzájom.V dôsledku toho sú polia v tomto buffer, ktoré sú označené ako “UndefinedSpace”, voliteľné a musia byť ignorované.

public WmfDeviceIndependentBitmap MaskBitmap { get; set; }

Hodnota nehnuteľnosti

WmfDeviceIndependentBitmap

SourceBitmap

Získajte alebo nastavíte buffer obsahujúci zdrojovú bitmap, ktorá nie jevyžaduje súdržnosť s pevnou porciou záznamu EMR_PLGBLT alebo navzájom.V dôsledku toho sú polia v tomto buffer, ktoré sú označené ako “UndefinedSpace”, voliteľné a musia byť ignorované.

public WmfDeviceIndependentBitmap SourceBitmap { get; set; }

Hodnota nehnuteľnosti

WmfDeviceIndependentBitmap

UsageMask

Získa alebo nastaví 32-bitový nesignovaný integer, ktorý špecifikuje, ako interpretovať hodnoty vfarebná tabuľka v hlavičke bitmap masky. Táto hodnota musí byť v zozname DIBColors.

public EmfDibColors UsageMask { get; set; }

Hodnota nehnuteľnosti

EmfDibColors

UsageSrc

Získa alebo nastaví 32-bitový nesignovaný integer, ktorý špecifikuje, ako interpretovať hodnoty vfarebná tabuľka v názve bitmap zdroja. táto hodnota musí byť v zozname DIBColor

public EmfDibColors UsageSrc { get; set; }

Hodnota nehnuteľnosti

EmfDibColors

XFormSrc

Získajte alebo nastavíte objekt XForm (oddiel 2.2.28) ktorý špecifikuje svetový priestor na transformáciu miesta na stránku, ktorá sa vzťahuje na zdrojovú bitmapu.

public Matrix XFormSrc { get; set; }

Hodnota nehnuteľnosti

Matrix

XMasková

Dostane alebo nastaví 32-bitový podpísaný integer, ktorý špecifikuje logický x-koordinát horného ľavého rohu masky bitmap.

public int XMask { get; set; }

Hodnota nehnuteľnosti

int

XSrc

Získa alebo nastaví 32-bitový podpísaný integer, ktorý špecifikuje logický x-koordinát hornej a ľavej častiv rohu zdrojového rektangulu.

public int XSrc { get; set; }

Hodnota nehnuteľnosti

int

YMASK

Dostane alebo nastaví 32-bitový podpísaný integer, ktorý špecifikuje logický y-koordinát horného ľavého rohu masky bitmap.

public int YMask { get; set; }

Hodnota nehnuteľnosti

int

YSrc

Získa alebo nastaví 32-bitový podpísaný integer, ktorý špecifikuje logický y-koordinát hornej a ľavej častiv rohu zdrojového rektangulu.

public int YSrc { get; set; }

Hodnota nehnuteľnosti

int

 Slovenčina