Class EmfStretchBlt

Class EmfStretchBlt

Pôvodný názov: Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.Emf.Records Zhromaždenie: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)

Záznam EMR_STRETCHBLT špecifikuje blokový prenos pixelov z zdrojovej bitmapy nacieľový rektangul, opcionálne v kombinácii s brúsnym vzorom, podľa špecifikovaného rastuprevádzku, roztiahnuť alebo komprimovať výstup tak, aby zodpovedal rozmerom určenia, ak je to potrebné.

public sealed class EmfStretchBlt : EmfBitmapRecordType

Inheritance

object MetaObject EmfRecord EmfBitmapRecordType EmfStretchBlt

Z dedičných členov

EmfRecord.Type , EmfRecord.Size , object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()

Constructors

EmfStretchBlt(EmfRecord)

Initalizuje novú inštanciu triedy Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.Emp.Records.EMfStretchBlt.

public EmfStretchBlt(EmfRecord source)

Parameters

source EmfRecord

a zdrojom .

EmfStretchBlt()

Initalizuje novú inštanciu triedy Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.Emp.Records.EMfStretchBlt.

public EmfStretchBlt()

Properties

Argb32BkColorSrc

Získava alebo nastaví objekt WMF ColorRef (oddiel 2.2.2.8 [MS-WMP], ktorý uvádzafarba pozadia zdrojovej bitmap.

public int Argb32BkColorSrc { get; set; }

Hodnota nehnuteľnosti

int

BitBltRasterOperation

Získava alebo nastaví 32-bitový neoznačený integer, ktorý špecifikuje funkciu rastuTento kód definuje, ako sa farebné údaje zdrojového rektívu musia kombinovať sfarebné údaje cieľového rektáhu a voliteľne brúsny vzor, aby sa dosiahla konečná farba

public WmfTernaryRasterOperation BitBltRasterOperation { get; set; }

Hodnota nehnuteľnosti

WmfTernaryRasterOperation

Bounds

Získa alebo nastaví objekt WMF RectL (oddiel 2.2.2.19 [MS-WM F]), ktorý definujecieľový obmedzujúci rektangul v jednotkách zariadenia.

public Rectangle Bounds { get; set; }

Hodnota nehnuteľnosti

Rectangle

CxDest

Získať alebo nastaviť 32-bitový podpísaný integer, ktorý určuje logickú šírku cieľového rektónu.

public int CxDest { get; set; }

Hodnota nehnuteľnosti

int

CxSrc

Získa alebo nastaví 32-bitový podpísaný integer, ktorý špecifikuje logickú šírku zdrojového rektónu.

public int CxSrc { get; set; }

Hodnota nehnuteľnosti

int

CyDest

Získava alebo nastaví 32-bitový podpísaný integer, ktorý určuje logickú výšku cieľového rektónu.

public int CyDest { get; set; }

Hodnota nehnuteľnosti

int

CySrc

Získa alebo nastaví 32-bitový podpísaný integer, ktorý špecifikuje logickú výšku zdrojového rektónu.

public int CySrc { get; set; }

Hodnota nehnuteľnosti

int

DestRect

Dostanete alebo nastavíte rektum.

public Rectangle DestRect { get; set; }

Hodnota nehnuteľnosti

Rectangle

SourceBitmap

Získa alebo nastaví buffer obsahujúci zdrojovú bitmapu, ktorá nie je potrebná nasúvisiaci s pevnou porciou záznamu EMR_STRETCHBLT. V súlade s týmtobuffer, ktorý je označený ako “UndefinedSpace”, je voliteľný a musí byť ignorovaný.

public WmfDeviceIndependentBitmap SourceBitmap { get; set; }

Hodnota nehnuteľnosti

WmfDeviceIndependentBitmap

SrcRect

Dostane alebo nastaví zdrojovú pravicu.

public Rectangle SrcRect { get; set; }

Hodnota nehnuteľnosti

Rectangle

UsageSrc

Získa alebo nastaví 32-bitový nesignovaný integer, ktorý špecifikuje, ako interpretovať hodnoty vfarebná tabuľka v názve zdrojovej bitmap. Táto hodnota musí byť v zozname DIBColors (oddiel 2.1.9).

public EmfDibColors UsageSrc { get; set; }

Hodnota nehnuteľnosti

EmfDibColors

xdst

Získa alebo nastaví 32-bitový podpísaný integer, ktorý špecifikuje logický x-koordinát hornej a ľavej častiv rohu cieľového rektangulu.

public int XDest { get; set; }

Hodnota nehnuteľnosti

int

XSrc

Získa alebo nastaví 32-bitový podpísaný integer, ktorý špecifikuje logický x-koordinát hornej a ľavej častiv rohu zdrojového rektangulu.

public int XSrc { get; set; }

Hodnota nehnuteľnosti

int

XformSrc

Získajte alebo nastavíte objekt XForm (oddiel 2.2.28) ktorý špecifikuje svetový priestor na transformáciu miesta na stránku, ktorá sa vzťahuje na zdrojovú bitmapu.

public Matrix XformSrc { get; set; }

Hodnota nehnuteľnosti

Matrix

YDEST

Získa alebo nastaví 32-bitový podpísaný integer, ktorý špecifikuje logický y-koordinát hornej a ľavej častiv rohu cieľového rektangulu.

public int YDest { get; set; }

Hodnota nehnuteľnosti

int

YSrc

Získa alebo nastaví 32-bitový podpísaný integer, ktorý špecifikuje logický y-koordinát hornej a ľavej častiv rohu zdrojového rektangulu.

public int YSrc { get; set; }

Hodnota nehnuteľnosti

int

 Slovenčina