Class EmfTransparentBlt
Pôvodný názov: Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.Emf.Records Zhromaždenie: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
Záznam EMR_TRANSPARENTBLT špecifikuje blokový prenos pixelov z zdrojovej bitmapy nacieľová rektangula, ktorá sa zaobchádza so špecifikovanou farbou ako transparentná, roztiahnuť alebo komprimovať výstupv súlade s rozmermi destinácie, ak je to potrebné
public sealed class EmfTransparentBlt : EmfBitmapRecordType
Inheritance
object ← MetaObject ← EmfRecord ← EmfBitmapRecordType ← EmfTransparentBlt
Z dedičných členov
EmfRecord.Type , EmfRecord.Size , object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Constructors
EmfTransparentBlt(EmfRecord)
Initalizuje novú inštanciu triedy Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.Emp.Records.EMfTransparentBlt.
public EmfTransparentBlt(EmfRecord source)
Parameters
source
EmfRecord
a zdrojom .
Properties
Bounds
Získa alebo nastaví objekt WMF RectL (oddiel 2.2.2.19 [MS-WM F]), ktorý definujecieľový obmedzujúci rektangul v jednotkách zariadenia.
public Rectangle Bounds { get; set; }
Hodnota nehnuteľnosti
CxDest
Získať alebo nastaviť 32-bitový podpísaný integer, ktorý určuje logickú šírku cieľového rektónu.
public int CxDest { get; set; }
Hodnota nehnuteľnosti
CxSrc
Získa alebo nastaví 32-bitový podpísaný integer, ktorý špecifikuje logickú šírku zdrojového rektónu.
public int CxSrc { get; set; }
Hodnota nehnuteľnosti
CyDest
Získava alebo nastaví 32-bitový podpísaný integer, ktorý určuje logickú výšku cieľového rektónu.
public int CyDest { get; set; }
Hodnota nehnuteľnosti
CySrc
Získa alebo nastaví 32-bitový podpísaný integer, ktorý špecifikuje logickú výšku zdrojového rektónu.
public int CySrc { get; set; }
Hodnota nehnuteľnosti
SourceBitmap
Získa alebo nastaví buffer obsahujúci zdrojovú bitmapu, ktorá nie je potrebná nasúvisiaci s pevnou časťou záznamu EMR_TRANSPARENTBLT.Tento buffer, ktorý je označený ako “UndefinedSpace”, je voliteľný a musí byť ignorovaný.
public WmfDeviceIndependentBitmap SourceBitmap { get; set; }
Hodnota nehnuteľnosti
SrcBkArgb32Color
Získava alebo nastaví objekt WMF ColorRef, ktorý špecifikuje farbu pozadia zdrojovej bitmapy.
public int SrcBkArgb32Color { get; set; }
Hodnota nehnuteľnosti
TransparentArgb32Color
Získava alebo nastaví objekt WMF ColorRef (oddiel 2.2.2.8) ktorýfarba v zdrojovej bitmape sa má zaobchádzať ako transparentná.
public int TransparentArgb32Color { get; set; }
Hodnota nehnuteľnosti
UsageSrc
Získa alebo nastaví 32-bitový nesignovaný integer, ktorý špecifikuje, ako interpretovať hodnoty vfarebná tabuľka v názve zdrojovej bitmap. Táto hodnota musí byť v zozname DIBColors (oddiel 2.1.9)
public EmfDibColors UsageSrc { get; set; }
Hodnota nehnuteľnosti
xdst
Získa alebo nastaví 32-bitový podpísaný integer, ktorý špecifikuje logický x-koordinát hornej a ľavej častiv rohu cieľového rektangulu.
public int XDest { get; set; }
Hodnota nehnuteľnosti
XSrc
Získa alebo nastaví 32-bitový podpísaný integer, ktorý špecifikuje logický x-koordinát hornej a ľavej častiv rohu zdrojového rektangulu.
public int XSrc { get; set; }
Hodnota nehnuteľnosti
XformSrc
Získajte alebo nastavíte objekt XForm (oddiel 2.2.28) ktorý špecifikuje svetový priestor na transformáciu miesta na stránku, ktorá sa vzťahuje na zdrojovú bitmapu.
public Matrix XformSrc { get; set; }
Hodnota nehnuteľnosti
YDEST
Získa alebo nastaví 32-bitový podpísaný integer, ktorý špecifikuje logický y-koordinát hornej a ľavej častiv rohu cieľového rektangulu.
public int YDest { get; set; }
Hodnota nehnuteľnosti
YSrc
Získa alebo nastaví 32-bitový podpísaný integer, ktorý špecifikuje logický y-koordinát hornej a ľavej častiv rohu zdrojového rektangulu.
public int YSrc { get; set; }