Enum EmfPlusTextRenderingHint

Enum EmfPlusTextRenderingHint

Pôvodný názov: Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmfPlus.Consts Zhromaždenie: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)

Zoznam TextRenderingHint definuje typy textového odkazu a anti-aliasingu, ktoré ovplyvňujú kvalitu textovej renderovania.

public enum EmfPlusTextRenderingHint : byte

Fields

TextRenderingHintAntialias = 4

Upozorňuje, že každý textový znak je vytiahnutý pomocou jeho anti-aliased glyph bitmap bez injekcie. Lepšie výsledky kvality z anti -aliasing, ale rozdiely v šírke stĺpca môžu byť viditeľné, pretože inštrukcia je vypnutá.

TextRenderingHintAntialiasGridFit = 3

Upozorňuje, že každý textový znak SHOULD je vytiahnutý pomocou jeho anti-aliased glyph bitmap so zliatím. renderovanie je vysoká kvalita kvôli anti -aliasing, ale za vyššiu cenu výkonu.

TextRenderingHintClearTypeGridFit = 5

Upozorňuje, že každý textový znak SHOULD je vytiahnutý pomocou jeho ClearType glyph bitmap so šmykľavosťou. Toto je najvyššia kvalita nastavenia textového označenia, ktorý sa používa na využitie funkcií fontových znakov.

TextRenderingHintSingleBitPerPixel = 2

Upozorňuje, že každý textový znak SHOULD je vytiahnutý pomocou jeho glyph bitmap.

TextRenderingHintSingleBitPerPixelGridFit = 1

Upozorňuje, že každý textový znak SHOULD je vytiahnutý pomocou jeho glyph bitmap. Smoothing MAY sa používa na zlepšenie vzhľadu charakterových glyfov a krivky.

TextRenderingHintSystemDefault = 0

Upozorňuje, že každý textový znak SHOULD bude vytlačený pomocou akýchkoľvek nastavení odstraňovania písma, ktoré boli nakonfigurované na operačnom systéme.

 Slovenčina