Enum EmfPlusTextRenderingHint
Pôvodný názov: Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmfPlus.Consts Zhromaždenie: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
Zoznam TextRenderingHint definuje typy textového odkazu a anti-aliasingu, ktoré ovplyvňujú kvalitu textovej renderovania.
public enum EmfPlusTextRenderingHint : byte
Fields
TextRenderingHintAntialias = 4
Upozorňuje, že každý textový znak je vytiahnutý pomocou jeho anti-aliased glyph bitmap bez injekcie. Lepšie výsledky kvality z anti -aliasing, ale rozdiely v šírke stĺpca môžu byť viditeľné, pretože inštrukcia je vypnutá.
TextRenderingHintAntialiasGridFit = 3
Upozorňuje, že každý textový znak SHOULD je vytiahnutý pomocou jeho anti-aliased glyph bitmap so zliatím. renderovanie je vysoká kvalita kvôli anti -aliasing, ale za vyššiu cenu výkonu.
TextRenderingHintClearTypeGridFit = 5
Upozorňuje, že každý textový znak SHOULD je vytiahnutý pomocou jeho ClearType glyph bitmap so šmykľavosťou. Toto je najvyššia kvalita nastavenia textového označenia, ktorý sa používa na využitie funkcií fontových znakov.
TextRenderingHintSingleBitPerPixel = 2
Upozorňuje, že každý textový znak SHOULD je vytiahnutý pomocou jeho glyph bitmap.
TextRenderingHintSingleBitPerPixelGridFit = 1
Upozorňuje, že každý textový znak SHOULD je vytiahnutý pomocou jeho glyph bitmap. Smoothing MAY sa používa na zlepšenie vzhľadu charakterových glyfov a krivky.
TextRenderingHintSystemDefault = 0
Upozorňuje, že každý textový znak SHOULD bude vytlačený pomocou akýchkoľvek nastavení odstraňovania písma, ktoré boli nakonfigurované na operačnom systéme.