Class EmfPlusColorBalanceEffect
Pôvodný názov: Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmfPlus.Objects Zhromaždenie: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
Objekt ColorBalanceEffect špecifikuje úpravy na relatívne množstvo červeného, zeleného a modrého v obraze.
public sealed class EmfPlusColorBalanceEffect : EmfPlusImageEffectsObjectType
Inheritance
object ← MetaObject ← EmfPlusObject ← EmfPlusImageEffectsObjectType ← EmfPlusColorBalanceEffect
Z dedičných členov
object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Constructors
EmfPlusColorBalanceEffect()
public EmfPlusColorBalanceEffect()
Properties
CyanRed
Dostane alebo nastaví 32-bitový podpísaný integer, ktorý špecifikuje zmenu množstva červeného vTáto hodnota musí byť v rozmedzí -100 až 100, s následujúcimi účinkami:-100 ≤ hodnota < 0Keď sa hodnota znižuje, množstvo červeného v obraze SHOULD klesá aMnožstvo cyanu by sa malo zvýšiť.0 hodnota 0 uvádza, že množstvo červeného a cyanového sa nesmie meniť.0 < hodnota ≤ 100Vzhľadom na to, že hodnota sa zvyšuje, množstvo červeného v obraze sa musí zvýšiť aMnožstvo cyanu by sa malo znížiť.
public int CyanRed { get; set; }
Hodnota nehnuteľnosti
MagentaGreen
Dostane alebo nastaví 32-bitový podpísaný integer, ktorý špecifikuje zmenu množstvaTáto hodnota musí byť v rozmedzí -100 až 100, s účinkami akonasleduje :-100 ≤ hodnota < 0Keď sa hodnota znižuje, množstvo zeleniny v obraze SHOULD klesá aMnožstvo magenta by sa malo zvýšiť.0 hodnota 0 uvádza, že množstvo zeleného a magenta sa nesmie meniť.0 < hodnota ≤ 100Keď sa hodnota zvyšuje, množstvo zeleného v obraze sa musí zvýšiť aMnožstvo magenta by sa malo znížiť.
public int MagentaGreen { get; set; }
Hodnota nehnuteľnosti
YellowBlue
Dostane alebo nastaví 32-bitový podpísaný integer, ktorý špecifikuje zmenu množstva modrejTáto hodnota musí byť v rozmedzí -100 až 100, s následujúcimi účinkami:-100 ≤ hodnota < 0Keď sa hodnota znižuje, množstvo modrej v obraze SHOULD sa zníži aMnožstvo žltej by sa malo zvýšiť.0 hodnota 0 uvádza, že množstvo modrej a žltej sa nesmie meniť.0 < hodnota ≤ 100Vzhľadom na to, že hodnota sa zvyšuje, množstvo modrej v obraze sa musí zvýšiť aMnožstvo žltej bielizne klesá.
public int YellowBlue { get; set; }