Class EmfPlusTintEffect

Class EmfPlusTintEffect

Pôvodný názov: Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmfPlus.Objects Zhromaždenie: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)

Objekt TintEffect špecifikuje pridanie čierneho alebo bieleho na špecifickú hĺbku v obraze.

public sealed class EmfPlusTintEffect : EmfPlusImageEffectsObjectType

Inheritance

object MetaObject EmfPlusObject EmfPlusImageEffectsObjectType EmfPlusTintEffect

Z dedičných členov

object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()

Constructors

EmfPlusTintEffect()

public EmfPlusTintEffect()

Properties

Amount

Získať alebo nastaviť 32-bitový podpísaný integer, ktorý špecifikuje, koľko je hue posilnená alebo oslabená.-100 ≤ hodnota < 0Negatívne hodnoty určujú, koľko je hue oslabené, čo sa rovnáPridať aj čierne.0 hodnota 0 uvádza, že farba sa nesmie meniť.0 < hodnota ≤ 100Pozitívne hodnoty určujú, koľko je hue posilnená, čo sa rovnápridávanie bieleho.

public int Amount { get; set; }

Hodnota nehnuteľnosti

int

Hue

Dostane alebo nastaví 32-bitový podpísaný integer, ktorý špecifikuje hue, na ktorú sa aplikuje farebný efekt.-180 ≤ hodnota < 0Farba pri špecifikovanej protihodinovej rotacii farebného kolesa, začínajúcaz modrej.0 hodnota 0 určuje farbu modrá na farebnom kole.0 < hodnota ≤ 180Farba pri špecifikovanej hodinovej rotacii farebného kolesa, počnúc modrou

public int Hue { get; set; }

Hodnota nehnuteľnosti

int

 Slovenčina