Class EmfPlusDrawArc

Class EmfPlusDrawArc

Pôvodný názov: Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmfPlus.Records Zhromaždenie: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)

EmfPlusDrawArc záznam špecifikuje kreslenie oblohy elipsy.

public sealed class EmfPlusDrawArc : EmfPlusDrawingRecordType

Inheritance

object MetaObject EmfPlusRecord EmfPlusDrawingRecordType EmfPlusDrawArc

Z dedičných členov

EmfPlusRecord.Type , EmfPlusRecord.Flags , EmfPlusRecord.Size , EmfPlusRecord.DataSize , object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()

Constructors

EmfPlusDrawArc(EmfPlusRecord)

Initalizuje novú inštanciu triedy Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmpPlus.Records.empplusDrawArc.

public EmfPlusDrawArc(EmfPlusRecord source)

Parameters

source EmfPlusRecord

a zdrojom .

Properties

DataSize

Získať alebo nastaviť veľkosť údajov.32-bitový neoznačený integer, ktorý špecifikuje zosúladené číslo 32 bitovbyty záznamových špecifických údajov, ktoré nasledujú.Pre tento typ záznamov musí byť hodnota jedným z nasledujúcich:0x00000010 Ak je bit C nastavený v poli Vlajky.0x00000018 Ak je bit C jasný v poli Vlajky.

public override int DataSize { get; set; }

Hodnota nehnuteľnosti

int

Exceptions

InvalidDataException

Invalidná hodnota

ObjectId

Získať alebo nastaviť identifikátor objektu.index objektu EmfPlusPen (oddiel 2.2.1.7) vEMF+ Objektová tabuľka na výkres arku. hodnota musí byť od nuly do 63, vrátane.

public byte ObjectId { get; set; }

Hodnota nehnuteľnosti

byte

RectFloat

Získa alebo nastaví hodnotu, ktorá ukazuje, či údaje obsahujúZáznamy EmfPlusRectTento bit ukazuje, či sú údaje v poli RectData stlačené.Ak je nastavený, RectData obsahuje objekt EmfPlusRect (oddiel 2.2.2.38).Ak je jasné, RectData obsahuje objekt EmfPlusRectF (oddiel 2.2.2.39).

public bool RectFloat { get; set; }

Hodnota nehnuteľnosti

bool

RectangleData

Získať alebo nastaviť rektangulárne údajebuď objekt EmfPlusRect alebo Objekt EmmPlus RectF, ktorý definuje obmedzenú políčkuz ellipsy, ktorá je kolineárna s arkom.Tento rektangul definujepozícia, veľkosť a tvar arku. typ objektu v tomto poli ješpecifikované hodnotou poľa Vlajky.

public RectangleF RectangleData { get; set; }

Hodnota nehnuteľnosti

RectangleF

Size

Získať alebo nastaviť veľkosť.32-bitový neoznačený integer, ktorý špecifikuje zosúladené číslo 32 bitovbyty v celom zázname, vrátane 12-bitového záznamového hlavičky apre tento typ záznamu musí byť hodnota jedným z nasledujúcich:0x0000001C Ak je bit C nastavený v poli Vlajky.0x00000024 Ak je bit C jasný v poli Vlajky

public override int Size { get; set; }

Hodnota nehnuteľnosti

int

Exceptions

InvalidDataException

Invalidná hodnota

StartAngle

Získať alebo nastaviť počiatočný uhl32-bitová ne-negatívna hodnota bodu, ktorá určuje uhol medzix-axis a východiskový bod ark. akákoľvek hodnota je prijateľná,ale musí byť interpretovaný modulom 360, s výsledkom, ktorý sa používa akov rozmedzí 0.0 zahrnuté do 360.0 exkluzívne.

public float StartAngle { get; set; }

Hodnota nehnuteľnosti

float

SweepAngle

Získajte alebo nastavíte úhlový uhl32-bitová hodnota plávajúceho bodu, ktorá určuje rozsah arku, ktorý sa má natáčať,ako uhol v stupňoch meraných z počiatočného bodu vymedzenéhoAkákoľvek hodnota je prijateľná, ale musí byť kladená na -360.0na 360.0 zahrnuté. pozitívna hodnota naznačuje, že sviečka je definovaná vHodinový smer a negatívna hodnota naznačujú, žedefinované v protihodinovom smere.

public float SweepAngle { get; set; }

Hodnota nehnuteľnosti

float

 Slovenčina