Class EmfPlusDrawPie
Pôvodný názov: Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmfPlus.Records Zhromaždenie: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
EmfPlusDrawPie záznam špecifikuje kreslenie sekcie interiéru ellipsy.
public sealed class EmfPlusDrawPie : EmfPlusDrawingRecordType
Inheritance
object ← MetaObject ← EmfPlusRecord ← EmfPlusDrawingRecordType ← EmfPlusDrawPie
Z dedičných členov
EmfPlusRecord.Type , EmfPlusRecord.Flags , EmfPlusRecord.Size , EmfPlusRecord.DataSize , object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Constructors
EmfPlusDrawPie(EmfPlusRecord)
Initalizuje novú inštanciu triedy Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EMFPlus.Records.
public EmfPlusDrawPie(EmfPlusRecord source)
Parameters
source
EmfPlusRecord
a zdrojom .
Properties
Compressed
Získa alebo nastaví hodnotu, ktorá naznačuje, či je PointData stlačená.Ak je nastavený, RectData obsahuje objekt EmfPlusRect (oddiel 2.2.2.38).Ak je jasné, RectData obsahuje objekt EmfPlusRectF (oddiel 2.2.2.39).
public bool Compressed { get; set; }
Hodnota nehnuteľnosti
ObjectId
Získať alebo nastaviť identifikátor objektu.Index objektu EmfPlusPen (oddiel 2.2.1.7) v EMF+Objektová tabuľka na výtlačok. hodnota musí byť od nuly do 63, vrátane.
public byte ObjectId { get; set; }
Hodnota nehnuteľnosti
RectData
Získať alebo nastaviť rektangulárne údajebuď objekt EmfPlusRect alebo emfplusRektF, ktorý definuje obmedzenú políčkuEllipsa, ktorá obsahuje pie wedge. Tento rektangul definuje pozíciu, veľkosť,typ objektu v tomto poli je špecifikovaný hodnotouv oblasti vlajky.
public RectangleF RectData { get; set; }
Hodnota nehnuteľnosti
StartAngle
Získať alebo nastaviť počiatočný uhl32-bitová, negatívna hodnota bodu plávajúceho, ktorá určuje uhol medzix-axis a východisková bodka pie wedge. akákoľvek hodnota je prijateľná, aleMusí byť interpretovaný modul 360, s výsledkom, ktorý sa používa, je v rozsahu0.0 zahrnuté do 360.0 exkluzívne.
public float StartAngle { get; set; }
Hodnota nehnuteľnosti
SweepAngle
Získajte alebo nastavíte úhlový uhl32-bitová hodnota plávajúcej bodu, ktorá určuje rozsah arku, ktorý definujepijačka na výtlačok, ako uhol v stupňoch meraných od počiatočného bodudefinovaná hodnotou StartAngle. akákoľvek hodnota je prijateľná, ale musí byť klamovanána -360.0 až 360.0 zahrnuté. pozitívna hodnota naznačuje, že sviečka je definovanáv hodinovej smere, a negatívna hodnota naznačuje, že sviečka je definovanáv protihodinovom smere.
public float SweepAngle { get; set; }