Class EmfPlusDrawString

Class EmfPlusDrawString

Pôvodný názov: Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmfPlus.Records Zhromaždenie: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)

Záznam EmfPlusDrawString špecifikuje textový výstup s formátovaním pruhov

public sealed class EmfPlusDrawString : EmfPlusDrawingRecordType

Inheritance

object MetaObject EmfPlusRecord EmfPlusDrawingRecordType EmfPlusDrawString

Z dedičných členov

EmfPlusRecord.Type , EmfPlusRecord.Flags , EmfPlusRecord.Size , EmfPlusRecord.DataSize , object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()

Constructors

EmfPlusDrawString(EmfPlusRecord)

Initalizuje novú inštanciu triedy Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmpPlus.Records.empplusDrawString.

public EmfPlusDrawString(EmfPlusRecord source)

Parameters

source EmfPlusRecord

a zdrojom .

Properties

BrushId

Získajte alebo nastavíte identifikátor brúsky32-bitový neoznačený integer, ktorý špecifikuje brúsok, ktorého obsahje určený bitom S v poli Vlajky. táto definícia sa používamaľovať predchádzajúcu farbu textu; to znamená, len samotné glyfy.

public int BrushId { get; set; }

Hodnota nehnuteľnosti

int

FormatId

Získať alebo nastaviť identifikátor formátu32-bitový neoznačený integer, ktorý určuje index voliteľnéhoEmfPlusStringFormat objekt (sekcia 2.2.1.9) v tabuľke objektov EMF+.Tento objekt špecifikuje informácie o textovom rozložení a zobrazovanie manipuláciíAplikovať sa na string

public int FormatId { get; set; }

Hodnota nehnuteľnosti

int

IsColor

Získa alebo nastaví hodnotu, ktorá naznačuje, či je táto inštancia farebná.Ak je nastavený, BrushId špecifikuje farbu ako objekt EmfPlusARGB (oddiel 2.2.2.1).Ak je jasné, BrushId obsahuje index objektu EmfPlusBrush(oddiel 2.2.1.1) v tabuľke EMF+ objektov.

public bool IsColor { get; set; }

Hodnota nehnuteľnosti

bool

LayoutRect

Získať alebo nastaviť layout rectObjekt EmfPlusRectF (oddiel 2.2.2.39) definujúci hraničnú oblasťod miesta určenia, ktoré dostane pruh

public RectangleF LayoutRect { get; set; }

Hodnota nehnuteľnosti

RectangleF

Length

Získať alebo nastaviť dĺžku32-bitový neoznačený integer, ktorý určuje počet znakov v riadku.

public int Length { get; set; }

Hodnota nehnuteľnosti

int

ObjectId

Získať alebo nastaviť identifikátor objektu.Index objektu EmfPlusFont (oddiel 2.2.1.3) v EMF+Objektová tabuľka pre zobrazenie textu. hodnota musí byť od nuly do 63, vrátane.

public byte ObjectId { get; set; }

Hodnota nehnuteľnosti

byte

StringData

Získať alebo nastaviť dátové pruhySúprava 16-bitových znakov Unicode, ktoré špecifikujú riadok, ktorý sa má vytlačiť

public string StringData { get; set; }

Hodnota nehnuteľnosti

string

 Slovenčina