Class EmfPlusFillPie

Class EmfPlusFillPie

Pôvodný názov: Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmfPlus.Records Zhromaždenie: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)

EmfPlusFillPie záznam špecifikuje vyplnenie časti interiéru elliptu

public sealed class EmfPlusFillPie : EmfPlusDrawingRecordType

Inheritance

object MetaObject EmfPlusRecord EmfPlusDrawingRecordType EmfPlusFillPie

Z dedičných členov

EmfPlusRecord.Type , EmfPlusRecord.Flags , EmfPlusRecord.Size , EmfPlusRecord.DataSize , object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()

Constructors

EmfPlusFillPie(EmfPlusRecord)

Initalizuje novú inštanciu triedy Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmpPlus.Records.empplusFillPie.

public EmfPlusFillPie(EmfPlusRecord source)

Parameters

source EmfPlusRecord

a zdrojom .

Properties

BrushId

Získajte alebo nastavíte identifikátor brúsky32-bitový neoznačený integer, ktorý definuje brúsok, ktorého obsahje určený bitom S v poli Vlajky.

public int BrushId { get; set; }

Hodnota nehnuteľnosti

int

Compressed

Získa alebo nastaví hodnotu, ktorá naznačuje, či je PointData stlačená.Ak je nastavený, RectData obsahuje objekt EmfPlusRect (oddiel 2.2.2.38).Ak je jasné, RectData obsahuje objekt EmfPlusRectF (oddiel 2.2.2.39).

public bool Compressed { get; set; }

Hodnota nehnuteľnosti

bool

IsColor

Získa alebo nastaví hodnotu, ktorá naznačuje, či je táto inštancia farebná.Ak je nastavený, BrushId špecifikuje farbu ako objekt EmfPlusARGB (oddiel 2.2.2.1).Ak je jasné, BrushId obsahuje index objektu EmfPlusBrush (oddiel 2.2.1.1) v tabuľke objektov EMF+.

public bool IsColor { get; set; }

Hodnota nehnuteľnosti

bool

RectData

Získať alebo nastaviť rektangulárne údajebuď objekt EmfPlusRect alebo emfplusRektF, ktorý definuje obmedzenú políčkuEllipsa, ktorá obsahuje pie wedge. Tento rektangul definuje pozíciu, veľkosť,typ objektu v tomto poli je špecifikovaný hodnotouv oblasti vlajky.

public RectangleF RectData { get; set; }

Hodnota nehnuteľnosti

RectangleF

StartAngle

Získať alebo nastaviť počiatočný uhl32-bitová, negatívna hodnota bodu plávajúceho, ktorá určuje uhol medzix-axis a východisková bodka pie wedge. akákoľvek hodnota je prijateľná, aleMusí byť interpretovaný modul 360, s výsledkom, ktorý sa používa, je v rozsahu0.0 zahrnuté do 360.0 exkluzívne.

public float StartAngle { get; set; }

Hodnota nehnuteľnosti

float

SweepAngle

Získajte alebo nastavíte úhlový uhl32-bitová hodnota plávajúcej bodu, ktorá určuje rozsah arku, ktorý definujepijačka na výtlačok, ako uhol v stupňoch meraných od počiatočného bodudefinovaná hodnotou StartAngle. akákoľvek hodnota je prijateľná, ale musí byť klamovanána -360.0 až 360.0 zahrnuté. pozitívna hodnota naznačuje, že sviečka je definovanáv hodinovej smere, a negatívna hodnota naznačuje, že sviečka je definovanáv protihodinovom smere.

public float SweepAngle { get; set; }

Hodnota nehnuteľnosti

float

 Slovenčina