Class GifApplicationExtensionBlock
Pôvodný názov: Aspose.Imaging.FileFormats.Gif.Blocks Zhromaždenie: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
Gif aplikácia rozšírenie blok.
[JsonObject(MemberSerialization.OptIn)]
public class GifApplicationExtensionBlock : GifBlock, IGifBlock
Inheritance
object ← GifBlock ← GifApplicationExtensionBlock
Implements
Z dedičných členov
GifBlock.ExtensionIntroducer , GifBlock.Save(Stream) , GifBlock.IsChanged , object.GetType() , object.MemberwiseClone() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Constructors
GifApplicationExtensionBlock()
Initalizuje novú inštanciu triedy Aspose.Imaging.FileFormats.Gif.Blocks. GifApplicationExtensionBlock.
public GifApplicationExtensionBlock()
GifApplicationExtensionBlock(Príslušenstvo, byte[], na byte[])
Initalizuje novú inštanciu triedy Aspose.Imaging.FileFormats.Gif.Blocks. GifApplicationExtensionBlock.
public GifApplicationExtensionBlock(string applicationIdentifier, byte[] applicationAuthenticationCode, byte[] applicationData)
Parameters
applicationIdentifier
string
Identifikácia aplikácie.
applicationAuthenticationCode
byte
[]
Kód autentifikácie aplikácie.
applicationData
byte
[]
Údaje o aplikácii.
Fields
ApplicationAuthenticationCodeSize
Určuje veľkosť kódu autentifikácie aplikácie.
public const int ApplicationAuthenticationCodeSize = 3
Fieldová hodnota
ApplicationIdentifierSize
Určuje veľkosť identifikátora aplikácie.
public const int ApplicationIdentifierSize = 8
Fieldová hodnota
BlockHeaderSize
Určuje veľkosť hlavy bloku.
public const int BlockHeaderSize = 14
Fieldová hodnota
BlockSize
Názov rozšírenia + veľkosť bloku verzie
public const byte BlockSize = 11
Fieldová hodnota
ExtensionLabel
Rozšírený štítok .
public const byte ExtensionLabel = 255
Fieldová hodnota
Properties
ApplicationAuthenticationCode
Dostane alebo nastaví kód autentifikácie aplikácie.
public byte[] ApplicationAuthenticationCode { get; set; }
Hodnota nehnuteľnosti
byte []
ApplicationData
Získajte alebo nastavíte údaje o aplikácii.
public byte[] ApplicationData { get; set; }
Hodnota nehnuteľnosti
byte []
ApplicationIdentifier
Dostane alebo nastaví identifikátor aplikácie.
public string ApplicationIdentifier { get; set; }
Hodnota nehnuteľnosti
Methods
Save(Stream)
Ušetrí blok na špecifikovaný prúd.
public override void Save(Stream stream)
Parameters
stream
Stream
Stream na ukladanie údajov.