Class GifPlainTextRenderingBlock
Pôvodný názov: Aspose.Imaging.FileFormats.Gif.Blocks Zhromaždenie: Aspose.Imaging.dll (25.5.0)
Gif plochý textový rozšírenie blok. ploché textové rozšírenie obsahuje textových údajov aparametre potrebné na to, aby sa tieto údaje zobrazovali ako grafika, v jednoduchom formáte.
[JsonObject(MemberSerialization.OptIn)]
public class GifPlainTextRenderingBlock : GifBlock, IGifBlockInheritance
object ← GifBlock ← GifPlainTextRenderingBlock
Implements
Z dedičných členov
GifBlock.ExtensionIntroducer , GifBlock.Save(Stream) , GifBlock.IsChanged , object.GetType() , object.MemberwiseClone() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Constructors
GifPlainTextRenderingBlock()
Initalizuje novú inštanciu triedy Aspose.Imaging.FileFormats.Gif.Blocks. GifPlainTextRenderingBlock.
public GifPlainTextRenderingBlock()GifPlainTextRenderingBlock(Ušort, ushort a ushord, byte, Byte[])
Initalizuje novú inštanciu triedy Aspose.Imaging.FileFormats.Gif.Blocks. GifPlainTextRenderingBlock.
public GifPlainTextRenderingBlock(ushort textGridLeftPosition, ushort textGridTopPosition, ushort textGridWidth, ushort textGridHeight, byte characterCellWidth, byte characterCellHeight, byte textForegroundColorIndex, byte textBackgroundColorIndex, byte[] data)Parameters
textGridLeftPosition ushort
Textová sieť ľavá pozícia.
textGridTopPosition ushort
Text sieť vrchnej pozície.
textGridWidth ushort
Textová sieť je široká.
textGridHeight ushort
Textová sieť je vysoká.
characterCellWidth byte
Charakterová bunková šírka.
characterCellHeight byte
Charakterová bunková výška.
textForegroundColorIndex byte
Predchádzajúci farebný index.
textBackgroundColorIndex byte
Farebný index pozadia.
data byte
[]
Úplné textové údaje.
Fields
BlockSize
Celková veľkosť bloku.
public const byte BlockSize = 15Fieldová hodnota
ExtensionLabel
Plný textový rozšírenie štítok.
public const byte ExtensionLabel = 1Fieldová hodnota
SubBlockSize
Veľkosť subbloku.
public const byte SubBlockSize = 12Fieldová hodnota
Properties
CharacterCellHeight
Získať alebo nastaviť výšku znakovej bunky, v pixeloch, každej bunke v sieti.
public byte CharacterCellHeight { get; set; }Hodnota nehnuteľnosti
CharacterCellWidth
Získa alebo nastaví šírku bunky charakteru, v pixeloch, každej bunke v sieti.
public byte CharacterCellWidth { get; set; }Hodnota nehnuteľnosti
PlainTextData
Získať alebo nastaviť ploché textové údaje.
public byte[] PlainTextData { get; set; }Hodnota nehnuteľnosti
byte []
TextBackgroundColorIndex
Získava alebo nastaví index farby v globálnej farebnej palete používané na vytlačenie textového pozadia.
public byte TextBackgroundColorIndex { get; set; }Hodnota nehnuteľnosti
TextForegroundColorIndex
Získajte alebo nastavíte index farby v globálnej farebnej palete, ktorá sa používa na vytlačenie textového predpisu.
public byte TextForegroundColorIndex { get; set; }Hodnota nehnuteľnosti
TextGridHeight
Získať alebo nastaviť textovú sieť výšku v pixeloch
public ushort TextGridHeight { get; set; }Hodnota nehnuteľnosti
TextGridLeftPosition
Získať alebo nastaviť textovú sieť v ľavej polohe.
public ushort TextGridLeftPosition { get; set; }Hodnota nehnuteľnosti
Remarks
Toto je číslo stĺpca, v pixeloch, na ľavom okraji textovej siete, pokiaľ ide o pravý okraj logickej obrazovky.
TextGridTopPosition
Získať alebo nastaviť textovú sieť v hornej polohe.
public ushort TextGridTopPosition { get; set; }Hodnota nehnuteľnosti
Remarks
Toto je poradné číslo, v pixeloch, z vrchného okraja textovej siete, pokiaľ ide o horný okraj logickej obrazovky.
TextGridWidth
Získajte alebo nastavíte textovú sieť v pixeloch
public ushort TextGridWidth { get; set; }Hodnota nehnuteľnosti
Methods
Save(Stream)
Ušetrí blok na špecifikovaný prúd.
public override void Save(Stream stream)Parameters
stream Stream
Stream na ukladanie údajov.