Struct WmfPitchAndFamily
Pôvodný názov: Aspose.Imaging.FileFormats.Wmf.Objects Zhromaždenie: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
Objekt PitchAndFamily špecifikuje polohu a rodinné vlastnostiFont objekt (sekcia 2.2.1.2) Pitch odkazuje na šírkuznaky, a rodina odkazuje na všeobecný vzhľad písma.
public struct WmfPitchAndFamily
Z dedičných členov
object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Constructors
WmfPitchAndFamily(byte)
Initalizuje novú inštanciu Aspose.Imaging.FileFormats.Wmf.Objects.WiFPitchAndFamilyStruktúra →
public WmfPitchAndFamily(byte byteData)
Parameters
byteData
byte
The byte a dáta .
WmfPitchAndFamily(Spoločnosť WmfPitchFont)
Initalizuje novú inštanciu Aspose.Imaging.FileFormats.Wmf.Objects.WiFPitchAndFamilyStruktúra →
public WmfPitchAndFamily(WmfPitchFont pitch, WmfFamilyFont family)
Parameters
pitch
WmfPitchFont
a na námestí.
family
WmfFamilyFont
a rodinu .
Properties
ByteData
Umiestnite si byte a dáta .
public byte ByteData { get; set; }
Hodnota nehnuteľnosti
Family
Získava vlastnosť písma, ktorý opisuje jeho všeobecný vzhľad.Toto musí byť hodnota v zozname FamilyFont
public WmfFamilyFont Family { get; }
Hodnota nehnuteľnosti
Pitch
Získava vlastnosť písma, ktorý opisuje polohu,Toto musí byť hodnota v zozname PitchFont.
public WmfPitchFont Pitch { get; }
Hodnota nehnuteľnosti
Methods
ToByte()
V prípade bytu.
public byte ToByte()
Returns
a bytu hodnoty.