Class WmfSetDibToDev
Pôvodný názov: Aspose.Imaging.FileFormats.Wmf.Objects Zhromaždenie: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
META_SETDIBTODEV záznam nastaví blok pixelov v playbackkontextu zariadenia pomocou nezávislých farebných údajov zariadení. zdrojFarebné údaje sú DIB.
public class WmfSetDibToDev : WmfObject
Inheritance
object ← MetaObject ← WmfObject ← WmfSetDibToDev
Z dedičných členov
object.GetType() , object.MemberwiseClone() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Constructors
WmfSetDibToDev()
public WmfSetDibToDev()
Properties
ColorUsage
Dostane alebo nastaví použitie farby.
public WmfColorUsageEnum ColorUsage { get; set; }
Hodnota nehnuteľnosti
DestPos
Získajte alebo nastavíte pozíciu.
public Point DestPos { get; set; }
Hodnota nehnuteľnosti
Dib
Získať alebo nastaviť dib.
public WmfDeviceIndependentBitmap Dib { get; set; }
Hodnota nehnuteľnosti
DibPos
Získať alebo nastaviť pozíciu dib.
public Point DibPos { get; set; }
Hodnota nehnuteľnosti
Height
Získať alebo nastaviť výšku.
public int Height { get; set; }
Hodnota nehnuteľnosti
ScanCount
Získajte alebo nastavíte počítanie skenovania.
public int ScanCount { get; set; }
Hodnota nehnuteľnosti
StartScan
Získajte alebo nastavíte začiatočné skenovanie.
public int StartScan { get; set; }
Hodnota nehnuteľnosti
Width
Získať alebo nastaviť šírku.
public int Width { get; set; }