Class WmfSetDibToDev

Class WmfSetDibToDev

Pôvodný názov: Aspose.Imaging.FileFormats.Wmf.Objects Zhromaždenie: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)

META_SETDIBTODEV záznam nastaví blok pixelov v playbackkontextu zariadenia pomocou nezávislých farebných údajov zariadení. zdrojFarebné údaje sú DIB.

public class WmfSetDibToDev : WmfObject

Inheritance

object MetaObject WmfObject WmfSetDibToDev

Z dedičných členov

object.GetType() , object.MemberwiseClone() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()

Constructors

WmfSetDibToDev()

public WmfSetDibToDev()

Properties

ColorUsage

Dostane alebo nastaví použitie farby.

public WmfColorUsageEnum ColorUsage { get; set; }

Hodnota nehnuteľnosti

WmfColorUsageEnum

DestPos

Získajte alebo nastavíte pozíciu.

public Point DestPos { get; set; }

Hodnota nehnuteľnosti

Point

Dib

Získať alebo nastaviť dib.

public WmfDeviceIndependentBitmap Dib { get; set; }

Hodnota nehnuteľnosti

WmfDeviceIndependentBitmap

DibPos

Získať alebo nastaviť pozíciu dib.

public Point DibPos { get; set; }

Hodnota nehnuteľnosti

Point

Height

Získať alebo nastaviť výšku.

public int Height { get; set; }

Hodnota nehnuteľnosti

int

ScanCount

Získajte alebo nastavíte počítanie skenovania.

public int ScanCount { get; set; }

Hodnota nehnuteľnosti

int

StartScan

Získajte alebo nastavíte začiatočné skenovanie.

public int StartScan { get; set; }

Hodnota nehnuteľnosti

int

Width

Získať alebo nastaviť šírku.

public int Width { get; set; }

Hodnota nehnuteľnosti

int

 Slovenčina