Enum HatchStyle

Enum HatchStyle

Pôvodný názov: Aspose.Imaging Zhromaždenie: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)

Upozorňuje na rôzne vzory dostupné pre Aspose.Imaging.Brushes.Hatchbrush objekty.

public enum HatchStyle

Fields

BackwardDiagonal = 3

Šablóna línií na diagonáli od hornej pravej k dolnej ľavej.

Cross = 4

Určuje horizontálne a vertikálne línie, ktoré prekračujú.

DarkDownwardDiagonal = 20

Určuje diagonálne línie, ktoré sa pohybujú doprava od horných bodov k dolným bodom, sú rozložené o 50 percent bližšie ako spolu, a sú dvakrát širšie ako prednéDiagonal.

DarkHorizontal = 29

Určuje horizontálne línie, ktoré sú rozložené o 50 percent bližšie ako Horizontálne a sú dvakrát širšie ako Horizontálne.

DarkUpwardDiagonal = 21

Ukazuje, že diagonálne línie, ktoré klesajú na ľavú stranu od najvyšších bodov k dolným bodom, sú rozptýlené o 50 percent bližšie ako BackwardDiagonal a sú dvakrát širšie, ale línie nie sú protiviazané.

DarkVertical = 28

Určuje vertikálne línie, ktoré sú rozložené o 50 percent bližšie ako vertikálne a sú dvakrát širšie.

DashedDownwardDiagonal = 30

Vyznačuje rozptýlené diagonálne línie, ktoré klesajú doprava od horných bodov až po dolné body.

DashedHorizontal = 32

Vyznačuje horizontálne línie.

DashedUpwardDiagonal = 31

Vyznačuje rozptýlené diagonálne línie, ktoré klesajú na ľavú stranu od horných bodov až po dolné body.

DashedVertical = 33

Ukazuje vertikálne línie.

DiagonalBrick = 38

Ukazuje šnúrku, ktorá má vzhľad vrstvených prúžkov, ktoré klesajú na ľavú stranu od vrchných bodov až po dolné body.

DiagonalCross = 5

Vzor diagonálnych línií crisscross.

Divot = 42

Predpokladá sa, že hatch, ktorý má vzhľad divízií.

DottedDiamond = 44

Určuje predné diagonálne a zadné diagonálne línie, z ktorých každá pozostáva z bodov, ktoré križujú.

DottedGrid = 43

Určuje horizontálne a vertikálne línie, z ktorých každá pozostáva z bodov, ktoré križujú.

ForwardDiagonal = 2

Šablóna línií na diagonáli od hornej ľavej k dolnej pravej.

Horizontal = 0

Vzor horizontálnych línií.

HorizontalBrick = 39

Predpokladá šnúrku, ktorá má vzhľad horizontálne vrstvených striekačov.

LargeCheckerBoard = 50

Ukazuje šnúrku, ktorá má vzhľad kontrolnej dosky s štvorcami, ktoré sú dvakrát väčšie ako SmallCheckerBoard.

LargeConfetti = 35

Ukazuje štetec, ktorý má vzhľad confetti a pozostáva z väčších kusov ako SmallConfetti.

LargeGrid = 4

Vyznačuje sa štýlom hatch kríža.

LightDownwardDiagonal = 18

Vyznačuje diagonálne línie, ktoré sa pohybujú doprava od horných bodov k dolným bodom a sú rozmiestnené o 50 percent bližšie ako predné diagonálne, ale nie sú protiviazané.

LightHorizontal = 25

Určuje horizontálne línie, ktoré sú rozložené o 50 percent bližšie ako horizontálne.

LightUpwardDiagonal = 19

Určuje diagonálne línie, ktoré sa pohybujú vľavo od najvyšších bodov k dolným bodom a sú rozložené o 50 percent bližšie ako BackwardDiagonal, ale nie sú protiviazané.

LightVertical = 24

Vyznačuje vertikálne línie, ktoré sa rozprestierajú o 50 percent bližšie ako vertikálne.

Max = 4

Špecifikuje hatch štýl SolidDiamond.

Min = 0

Predpokladá sa horizontálny hatch štýl.

NarrowHorizontal = 27

Určuje horizontálne línie, ktoré sú rozložené o 75 percent bližšie spolu ako hatch štýl Horizontálne (alebo o 25 percent bližšie spolu ako LightHorizontal).

NarrowVertical = 26

Určuje vertikálne línie, ktoré sú rozložené o 75 percent bližšie ako vertikálne (alebo o 25 percent bližšie ako LightVertical).

OutlinedDiamond = 51

Stanovuje predné a zadné diagonálne línie, ktoré prekračujú, ale nie sú protiviazané.

Percent05 = 6

Ukazuje 5-percentný hatch. pomer prednej farby na farbu pozadia je 5:95.

Percent10 = 7

Určuje 10-percentný hatch. Pomer prednej farby k farbe pozadia je 10:90.

Percent20 = 8

Stanovuje 20-percentný hatch. pomer prednej farby na farbu pozadia je 20:80.

Percent25 = 9

Ukazuje 25-percentný hatch. pomer prednej farby na farbu pozadia je 25:75.

Percent30 = 10

Rovnováha farby v prednej časti s farbou v pozadí je 30:70.

Percent40 = 11

Stanovuje 40-percentný hatch. pomer prednej farby na farbu pozadia je 40:60.

Percent50 = 12

Stanovuje 50 percentový hatch. pomer prednej farby na farbu pozadia je 50:50.

Percent60 = 13

Stanovuje 60-percentný hatch. Pomer prednej farby k farbe pozadia je 60:40.

Percent70 = 14

Stanovuje 70-percentný hatch. Pomer prednej farby k farbe pozadia je 70:30.

Percent75 = 15

Stanovuje 75-percentný hatch. pomer prednej farby na farbu pozadia je 75:25.

Percent80 = 16

Určuje 80-percentný hatch. pomer prednej farby na farbu pozadia je 80:100.

Percent90 = 17

Určuje 90-percentný hatch. pomer prednej farby na farbu pozadia je 90:10.

Plaid = 41

Ukazuje šnúrku, ktorá má vzhľad plochého materiálu.

Shingle = 45

Ukazuje šnúrku, ktorá má vzhľad diagonálne vrstvených pruhov, ktoré sa posúvajú doprava od vrchných bodov až po dolné body.

SmallCheckerBoard = 49

Ukazuje šnúrku, ktorá má vzhľad šnúrky.

SmallConfetti = 34

Ukazuje sa, že je to chvost, ktorý má vzhľad confetti.

SmallGrid = 48

Určuje horizontálne a vertikálne línie, ktoré križujú a sú rozložené o 50 percent bližšie ako kríž v štýle hatch.

SolidDiamond = 52

Ukazuje šnúrku, ktorá má vzhľad kontrolnej dosky umiestnenú diagonálne.

Sphere = 47

Ukazuje chvost, ktorý má vzhľad sfér umiestnených vedľa seba.

Trellis = 46

Ukazuje šnúrku, ktorá má vzhľad trellis.

Vertical = 1

Vzor vertikálnych línií.

Wave = 37

Určuje horizontálne línie, ktoré sú zložené z tild.

Weave = 40

Ukazuje šnúrku, ktorá má vzhľad vlneného materiálu.

WideDownwardDiagonal = 22

Určuje diagonálne línie, ktoré sa posúvajú doprava od horných bodov k dolným bodom, majú rovnaký rozsah ako Hatch štýl ForwardDiagonal, a sú trojnásobné jeho šírka, ale nie sú antialojované.

WideUpwardDiagonal = 23

Určuje diagonálne línie, ktoré sa pohybujú vľavo od vrchných bodov až po dolné body, majú rovnaký rozsah ako Hatch štýl BackwardDiagonal, a sú trojnásobné jeho šírka, ale nie sú antialiazované.

ZigZag = 36

Určuje horizontálne línie, ktoré sú zložené z zigzags.

 Slovenčina