Enum HatchStyle
Pôvodný názov: Aspose.Imaging Zhromaždenie: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
Upozorňuje na rôzne vzory dostupné pre Aspose.Imaging.Brushes.Hatchbrush objekty.
public enum HatchStyle
Fields
BackwardDiagonal = 3
Šablóna línií na diagonáli od hornej pravej k dolnej ľavej.
Cross = 4
Určuje horizontálne a vertikálne línie, ktoré prekračujú.
DarkDownwardDiagonal = 20
Určuje diagonálne línie, ktoré sa pohybujú doprava od horných bodov k dolným bodom, sú rozložené o 50 percent bližšie ako spolu, a sú dvakrát širšie ako prednéDiagonal.
DarkHorizontal = 29
Určuje horizontálne línie, ktoré sú rozložené o 50 percent bližšie ako Horizontálne a sú dvakrát širšie ako Horizontálne.
DarkUpwardDiagonal = 21
Ukazuje, že diagonálne línie, ktoré klesajú na ľavú stranu od najvyšších bodov k dolným bodom, sú rozptýlené o 50 percent bližšie ako BackwardDiagonal a sú dvakrát širšie, ale línie nie sú protiviazané.
DarkVertical = 28
Určuje vertikálne línie, ktoré sú rozložené o 50 percent bližšie ako vertikálne a sú dvakrát širšie.
DashedDownwardDiagonal = 30
Vyznačuje rozptýlené diagonálne línie, ktoré klesajú doprava od horných bodov až po dolné body.
DashedHorizontal = 32
Vyznačuje horizontálne línie.
DashedUpwardDiagonal = 31
Vyznačuje rozptýlené diagonálne línie, ktoré klesajú na ľavú stranu od horných bodov až po dolné body.
DashedVertical = 33
Ukazuje vertikálne línie.
DiagonalBrick = 38
Ukazuje šnúrku, ktorá má vzhľad vrstvených prúžkov, ktoré klesajú na ľavú stranu od vrchných bodov až po dolné body.
DiagonalCross = 5
Vzor diagonálnych línií crisscross.
Divot = 42
Predpokladá sa, že hatch, ktorý má vzhľad divízií.
DottedDiamond = 44
Určuje predné diagonálne a zadné diagonálne línie, z ktorých každá pozostáva z bodov, ktoré križujú.
DottedGrid = 43
Určuje horizontálne a vertikálne línie, z ktorých každá pozostáva z bodov, ktoré križujú.
ForwardDiagonal = 2
Šablóna línií na diagonáli od hornej ľavej k dolnej pravej.
Horizontal = 0
Vzor horizontálnych línií.
HorizontalBrick = 39
Predpokladá šnúrku, ktorá má vzhľad horizontálne vrstvených striekačov.
LargeCheckerBoard = 50
Ukazuje šnúrku, ktorá má vzhľad kontrolnej dosky s štvorcami, ktoré sú dvakrát väčšie ako SmallCheckerBoard.
LargeConfetti = 35
Ukazuje štetec, ktorý má vzhľad confetti a pozostáva z väčších kusov ako SmallConfetti.
LargeGrid = 4
Vyznačuje sa štýlom hatch kríža.
LightDownwardDiagonal = 18
Vyznačuje diagonálne línie, ktoré sa pohybujú doprava od horných bodov k dolným bodom a sú rozmiestnené o 50 percent bližšie ako predné diagonálne, ale nie sú protiviazané.
LightHorizontal = 25
Určuje horizontálne línie, ktoré sú rozložené o 50 percent bližšie ako horizontálne.
LightUpwardDiagonal = 19
Určuje diagonálne línie, ktoré sa pohybujú vľavo od najvyšších bodov k dolným bodom a sú rozložené o 50 percent bližšie ako BackwardDiagonal, ale nie sú protiviazané.
LightVertical = 24
Vyznačuje vertikálne línie, ktoré sa rozprestierajú o 50 percent bližšie ako vertikálne.
Max = 4
Špecifikuje hatch štýl SolidDiamond.
Min = 0
Predpokladá sa horizontálny hatch štýl.
NarrowHorizontal = 27
Určuje horizontálne línie, ktoré sú rozložené o 75 percent bližšie spolu ako hatch štýl Horizontálne (alebo o 25 percent bližšie spolu ako LightHorizontal).
NarrowVertical = 26
Určuje vertikálne línie, ktoré sú rozložené o 75 percent bližšie ako vertikálne (alebo o 25 percent bližšie ako LightVertical).
OutlinedDiamond = 51
Stanovuje predné a zadné diagonálne línie, ktoré prekračujú, ale nie sú protiviazané.
Percent05 = 6
Ukazuje 5-percentný hatch. pomer prednej farby na farbu pozadia je 5:95.
Percent10 = 7
Určuje 10-percentný hatch. Pomer prednej farby k farbe pozadia je 10:90.
Percent20 = 8
Stanovuje 20-percentný hatch. pomer prednej farby na farbu pozadia je 20:80.
Percent25 = 9
Ukazuje 25-percentný hatch. pomer prednej farby na farbu pozadia je 25:75.
Percent30 = 10
Rovnováha farby v prednej časti s farbou v pozadí je 30:70.
Percent40 = 11
Stanovuje 40-percentný hatch. pomer prednej farby na farbu pozadia je 40:60.
Percent50 = 12
Stanovuje 50 percentový hatch. pomer prednej farby na farbu pozadia je 50:50.
Percent60 = 13
Stanovuje 60-percentný hatch. Pomer prednej farby k farbe pozadia je 60:40.
Percent70 = 14
Stanovuje 70-percentný hatch. Pomer prednej farby k farbe pozadia je 70:30.
Percent75 = 15
Stanovuje 75-percentný hatch. pomer prednej farby na farbu pozadia je 75:25.
Percent80 = 16
Určuje 80-percentný hatch. pomer prednej farby na farbu pozadia je 80:100.
Percent90 = 17
Určuje 90-percentný hatch. pomer prednej farby na farbu pozadia je 90:10.
Plaid = 41
Ukazuje šnúrku, ktorá má vzhľad plochého materiálu.
Shingle = 45
Ukazuje šnúrku, ktorá má vzhľad diagonálne vrstvených pruhov, ktoré sa posúvajú doprava od vrchných bodov až po dolné body.
SmallCheckerBoard = 49
Ukazuje šnúrku, ktorá má vzhľad šnúrky.
SmallConfetti = 34
Ukazuje sa, že je to chvost, ktorý má vzhľad confetti.
SmallGrid = 48
Určuje horizontálne a vertikálne línie, ktoré križujú a sú rozložené o 50 percent bližšie ako kríž v štýle hatch.
SolidDiamond = 52
Ukazuje šnúrku, ktorá má vzhľad kontrolnej dosky umiestnenú diagonálne.
Sphere = 47
Ukazuje chvost, ktorý má vzhľad sfér umiestnených vedľa seba.
Trellis = 46
Ukazuje šnúrku, ktorá má vzhľad trellis.
Vertical = 1
Vzor vertikálnych línií.
Wave = 37
Určuje horizontálne línie, ktoré sú zložené z tild.
Weave = 40
Ukazuje šnúrku, ktorá má vzhľad vlneného materiálu.
WideDownwardDiagonal = 22
Určuje diagonálne línie, ktoré sa posúvajú doprava od horných bodov k dolným bodom, majú rovnaký rozsah ako Hatch štýl ForwardDiagonal, a sú trojnásobné jeho šírka, ale nie sú antialojované.
WideUpwardDiagonal = 23
Určuje diagonálne línie, ktoré sa pohybujú vľavo od vrchných bodov až po dolné body, majú rovnaký rozsah ako Hatch štýl BackwardDiagonal, a sú trojnásobné jeho šírka, ale nie sú antialiazované.
ZigZag = 36
Určuje horizontálne línie, ktoré sú zložené z zigzags.