Class ApngOptions
Pôvodný názov: Aspose.Imaging.ImageOptions Zhromaždenie: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
API pre animované PNG (Animated Portable Network Graphics) formát obrázkového súborutvorba je dynamický nástroj pre vývojárov, ktorí sa snažia vytvoriť fascinujúceanimované obrázky. s prispôsobiteľnými možnosťami, ako je dĺžka rámu apočet hodín na prechádzku, táto API umožňuje jemné tónovanie animovaného obsahupodľa špecifických potrieb. či už vytvárajú zapojené webové grafiky alebointeraktívne vizuály, môžete využiť túto API na bezchybne integrovaťAPNG obrázky s presnou kontrolou nad animovanými parametrami.
public class ApngOptions : PngOptions, IDisposable, IHasXmpData, IHasMetadata, ICloneable
Inheritance
object ← DisposableObject ← ImageOptionsBase ← PngOptions ← ApngOptions
Implements
IDisposable , IHasXmpData , IHasMetadata , ICloneable
Z dedičných členov
PngOptions.DefaultCompressionLevel , PngOptions.ColorType , PngOptions.Progressive , PngOptions.FilterType , PngOptions.CompressionLevel , PngOptions.BitDepth , ImageOptionsBase.Clone() , ImageOptionsBase.ReleaseManagedResources() , ImageOptionsBase.KeepMetadata , ImageOptionsBase.XmpData , ImageOptionsBase.Source , ImageOptionsBase.Palette , ImageOptionsBase.ResolutionSettings , ImageOptionsBase.VectorRasterizationOptions , ImageOptionsBase.BufferSizeHint , ImageOptionsBase.MultiPageOptions , ImageOptionsBase.FullFrame , ImageOptionsBase.ProgressEventHandler , DisposableObject.Dispose() , DisposableObject.ReleaseManagedResources() , DisposableObject.ReleaseUnmanagedResources() , DisposableObject.VerifyNotDisposed() , DisposableObject.Disposed , object.GetType() , object.MemberwiseClone() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Examples
Nasledujúci príklad ukazuje, ako exportovať formát súboru APNG z iného neanimovaného multi-stránkového formátu.
using Aspose.Imaging;
using Aspose.Imaging.ImageOptions;
using (Image image = Image.Load("img4.tif")) {
// Setting up the default frame duration
image.Save("img4.tif.500ms.png", new ApngOptions() { DefaultFrameTime = 500 }); // 500 ms
image.Save("img4.tif.250ms.png", new ApngOptions() { DefaultFrameTime = 250 }); // 250 ms
}
Nasledujúci príklad ukazuje, ako exportovať do formátu súboru APNG.
using Aspose.Imaging;
using Aspose.Imaging.ImageOptions;
using (Image image = Image.Load("Animation1.webp")) {
// Export to APNG animation with unlimited animation cycles as default
image.Save("Animation1.webp.png", new ApngOptions());
// Setting up animation cycles
image.Save("Animation2.webp.png", new ApngOptions() { NumPlays = 5 }); // 5 cycles
}
Nasledujúci príklad ukazuje, ako vytvoriť obrázok APNG z iného rasterového jednorazového obrazu.
using Aspose.Imaging;
using Aspose.Imaging.ImageOptions;
using Aspose.Imaging.FileFormats.Apng;
const int AnimationDuration = 1000; // 1 s
const int FrameDuration = 70; // 70 ms
using (RasterImage sourceImage = (RasterImage)Image.Load("not_animated.png"))
{
ApngOptions createOptions = new ApngOptions
{
Source = new FileCreateSource("raster_animation.png", false),
DefaultFrameTime = (uint)FrameDuration,
ColorType = PngColorType.TruecolorWithAlpha,
};
using (ApngImage apngImage = (ApngImage)Image.Create(
createOptions,
sourceImage.Width,
sourceImage.Height))
{
// It is possible to set image default frame time there: apngImage.DefaultFrameTime = (uint)FrameDuration;
int numOfFrames = AnimationDuration / FrameDuration;
int numOfFrames2 = numOfFrames / 2;
// Cleaning because the image contains one frame by default
apngImage.RemoveAllFrames();
// add first frame
apngImage.AddFrame(sourceImage);
// add intermediate frames
for (int frameIndex = 1; frameIndex < numOfFrames - 1; ++frameIndex)
{
apngImage.AddFrame(sourceImage);
ApngFrame lastFrame = (ApngFrame)apngImage.Pages[apngImage.PageCount - 1];
float gamma = frameIndex >= numOfFrames2 ? numOfFrames - frameIndex - 1 : frameIndex;
lastFrame.AdjustGamma(gamma);
}
// add last frame
apngImage.AddFrame(sourceImage);
apngImage.Save();
}
}
Constructors
ApngOptions()
Initalizuje novú inštanciu triedy Aspose.Imaging.ImageOptions.ApngOption.
public ApngOptions()
Properties
DefaultFrameTime
Dostane alebo nastaví predvolenú dĺžku rámu.
public uint DefaultFrameTime { get; set; }
Hodnota nehnuteľnosti
Examples
Nasledujúci príklad ukazuje, ako exportovať formát súboru APNG z iného neanimovaného multi-stránkového formátu.
using Aspose.Imaging;
using Aspose.Imaging.ImageOptions;
using (Image image = Image.Load("img4.tif")) {
// Setting up the default frame duration
image.Save("img4.tif.500ms.png", new ApngOptions() { DefaultFrameTime = 500 }); // 500 ms
image.Save("img4.tif.250ms.png", new ApngOptions() { DefaultFrameTime = 250 }); // 250 ms
}
Nasledujúci príklad ukazuje, ako vytvoriť obrázok APNG z iného rasterového jednorazového obrazu.
using Aspose.Imaging;
using Aspose.Imaging.ImageOptions;
using Aspose.Imaging.FileFormats.Apng;
const int AnimationDuration = 1000; // 1 s
const int FrameDuration = 70; // 70 ms
using (RasterImage sourceImage = (RasterImage)Image.Load("not_animated.png"))
{
ApngOptions createOptions = new ApngOptions
{
Source = new FileCreateSource("raster_animation.png", false),
DefaultFrameTime = (uint)FrameDuration,
ColorType = PngColorType.TruecolorWithAlpha,
};
using (ApngImage apngImage = (ApngImage)Image.Create(
createOptions,
sourceImage.Width,
sourceImage.Height))
{
// It is possible to set image default frame time there: apngImage.DefaultFrameTime = (uint)FrameDuration;
int numOfFrames = AnimationDuration / FrameDuration;
int numOfFrames2 = numOfFrames / 2;
// Cleaning because the image contains one frame by default
apngImage.RemoveAllFrames();
// add first frame
apngImage.AddFrame(sourceImage);
// add intermediate frames
for (int frameIndex = 1; frameIndex < numOfFrames - 1; ++frameIndex)
{
apngImage.AddFrame(sourceImage);
ApngFrame lastFrame = (ApngFrame)apngImage.Pages[apngImage.PageCount - 1];
float gamma = frameIndex >= numOfFrames2 ? numOfFrames - frameIndex - 1 : frameIndex;
lastFrame.AdjustGamma(gamma);
}
// add last frame
apngImage.AddFrame(sourceImage);
apngImage.Save();
}
}
NumPlays
Získajte alebo nastavíte počet krát na prechádzku animácie.0 naznačuje nekonečný looping.
public int NumPlays { get; set; }
Hodnota nehnuteľnosti
Examples
Nasledujúci príklad ukazuje, ako exportovať do formátu súboru APNG.
using Aspose.Imaging;
using Aspose.Imaging.ImageOptions;
using (Image image = Image.Load("Animation1.webp")) {
// Export to APNG animation with unlimited animation cycles as default
image.Save("Animation1.webp.png", new ApngOptions());
// Setting up animation cycles
image.Save("Animation2.webp.png", new ApngOptions() { NumPlays = 5 }); // 5 cycles
}