Struct ColorYUV
Pôvodný názov: Aspose.Imaging.MagicWand Zhromaždenie: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
Predstavuje YUV farbu.
public struct ColorYUV
Z dedičných členov
object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Constructors
farebné(int, int, int)
Initalizuje novú inštanciu štruktúry Aspose.Imaging.MagicWand.ColorYUV so špecifikovaným komponentom osvetlenia, modrými a červenými projekčnými komponentami.
public ColorYUV(int Y, int U, int V)
Parameters
Y
int
Luminácia komponentovej hodnoty.
U
int
Modrá projekčná zložka hodnoty.
V
int
Červená projekčná zložka hodnoty.
farebné(Color)
Initalizuje novú inštanciu štruktúry Aspose.Imaging.MagicWand.ColorYUV z špecifikovanej existujúcej W L17.Sfarba.
public ColorYUV(Color color)
Parameters
color
Color
Farba, z ktorej vytvoriť nový Aspose.Imaging.MagicWand.ColorYUV.
Properties
U
Získava hodnotu modrej projekčnej zložky tejto štruktúry Aspose.Imaging.MagicWand.ColorYUV.
public double U { get; }
Hodnota nehnuteľnosti
V
Získava hodnotu červenej projekčnej zložky tejto štruktúry Aspose.Imaging.MagicWand.ColorYUV.
public double V { get; }
Hodnota nehnuteľnosti
Y
Získava hodnotu komponentu osvetlenia tejto štruktúry Aspose.Imaging.MagicWand.ColorYUV.
public double Y { get; }
Hodnota nehnuteľnosti
Methods
ToString()
Konvertuje túto štruktúru Aspose.Imaging.MagicWand.ColorYUV na ľuďom čitateľný pruh.
public override string ToString()
Returns
Konvertuje túto štruktúru Aspose.Imaging.MagicWand.ColorYUV na ľuďom čitateľný pruh.