Class NonGenericDictionary
Pôvodný názov: Aspose.Imaging Zhromaždenie: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
Predstavuje negenerický slovník.
public class NonGenericDictionary : IDictionary, ICollection, IEnumerable
Inheritance
Implements
IDictionary , ICollection , IEnumerable
Z dedičných členov
object.GetType() , object.MemberwiseClone() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Constructors
NonGenericDictionary(identifikácia)
Iniciuje novú inštanciu Aspose.Imaging.NonGenericDictionary triedy.
public NonGenericDictionary(IDictionary dictionary)
Parameters
dictionary
IDictionary
Slovník na použitie.
Fields
Dictionary
V skutočnosti sa používa slovník.
protected readonly IDictionary Dictionary
Fieldová hodnota
Properties
Count
Získava počet prvkov obsiahnutých vZbierka - Zbierka - Zbierka
public int Count { get; }
Hodnota nehnuteľnosti
IsFixedSize
Získava hodnotu, ktorá ukazuje, čiSystem.Collections.IDictionary objekt má pevnú veľkosť.
public bool IsFixedSize { get; }
Hodnota nehnuteľnosti
IsReadOnly
Získava hodnotu, ktorá ukazuje, čiSystem.Collections.IDictionary objekt je čitateľný.
public bool IsReadOnly { get; }
Hodnota nehnuteľnosti
IsSynchronized
Získava hodnotu, ktorá ukazuje, či prístup kSystem.Collections.ICollection je synchronizovaný (trade safe).
public bool IsSynchronized { get; }
Hodnota nehnuteľnosti
Keys
dostane jedenSystem.Collections.ICollection objekt obsahujúci kľúčeSystém. kolekcie. identifikačný objekt
public ICollection Keys { get; }
Hodnota nehnuteľnosti
SyncRoot
Dostane objekt, ktorý môže byť použitý na synchronizáciu prístupu kZbierka - Zbierka - Zbierka
public object SyncRoot { get; }
Hodnota nehnuteľnosti
Values
dostane jedenSystem.Collections.ICollection objekt obsahujúci hodnoty vSystém. kolekcie. identifikačný objekt
public ICollection Values { get; }
Hodnota nehnuteľnosti
Toto[objekty]
Získať alebo nastaviť prvok so špecifikovaným kľúčom.
public object this[object key] { get; set; }
Hodnota nehnuteľnosti
Methods
Add(objekt , objekt)
Pridáva prvok s poskytnutým kľúčom a hodnotou naSystém. kolekcie. identifikačný objekt
public void Add(object key, object value)
Parameters
key
object
TheSystem.Object používať ako kľúč k prvku pridať.
value
object
TheSystém.Objekt používať ako hodnotu prvku pridať.
Clear()
Odstrániť všetky prvky zSystém. kolekcie. identifikačný objekt
public void Clear()
Contains(objekty)
určuje, či jeSystem.Collections.IDictionary objekt obsahuje prvok s uvedeným kľúčom.
public bool Contains(object key)
Parameters
key
object
Kľúč na umiestnenie vSystém. kolekcie. identifikačný objekt
Returns
Je pravda, že ak saSystem.Collections.IDictionary obsahuje prvok s kľúčom; inak, falošné.
CopyTo(Zľavy, int)
Kopíruje prvky zSystém.Zbierky.Zbierka naSystém.Array, začínajúci od konkrétnehoSystémový index Array.
public void CopyTo(Array array, int index)
Parameters
array
Array
JednodimenzionálnySystém.Array, ktorý je cieľom prvkov kopírovaných zSystém.Zbierky.ZbierkaSystém.Array musí mať indexáciu založenú na nule.
index
int
index založený na nule varray’ na ktorom sa začína kopírovanie.
GetEnumerator()
Vezmite si zoznam.
public IDictionaryEnumerator GetEnumerator()
Returns
Slovník Enumerator
Remove(objekty)
Odstrániť prvok so špecifikovaným kľúčom zSystém. kolekcie. identifikačný objekt
public void Remove(object key)
Parameters
key
object
Kľúč k prvku odstrániť.