Class ContentAwareFillWatermarkOptions
Pôvodný názov: Aspose.Imaging.Watermark.Options Zhromaždenie: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
Najčastejšie obsah Aware vyplniť algoritmus možnosti.
public class ContentAwareFillWatermarkOptions : WatermarkOptions
Inheritance
object ← WatermarkOptions ← ContentAwareFillWatermarkOptions
Z dedičných členov
WatermarkOptions.Mask , WatermarkOptions.PrecalculationProgressEventHandler , WatermarkOptions.GraphicsPathMask , object.GetType() , object.MemberwiseClone() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Examples
Príklad ukazuje, ako odstrániť akýkoľvek objekt z obrazu pomocou Graphics Path s Content Aware vyplniť algoritmus.
var imageFilePath = "ball.png";
using (var image = Image.Load(imageFilePath))
{
var pngImage = (PngImage)image;
var mask = new GraphicsPath();
var firstFigure = new Figure();
firstFigure.AddShape(new EllipseShape(new RectangleF(350, 170, 570 - 350, 400 - 170)));
mask.AddFigure(firstFigure);
var options = new ContentAwareFillWatermarkOptions(mask)
{
MaxPaintingAttempts = 4
};
var result = WatermarkRemover.PaintOver(pngImage, options);
result.Save(outputPath);
}
Constructors
ContentAwareFillWatermarkOptions(Point[])
Initalizuje novú inštanciu triedy Aspose.Imaging.Watermark.Options.ContentAwareFillWtermarkOption.
public ContentAwareFillWatermarkOptions(Point[] mask)
Parameters
mask
Point
[]
Maska na neznáme miesto.
ContentAwareFillWatermarkOptions(GraphicsPath)
Initalizuje novú inštanciu triedy Aspose.Imaging.Watermark.Options.ContentAwareFillWtermarkOption.
public ContentAwareFillWatermarkOptions(GraphicsPath mask)
Parameters
mask
GraphicsPath
Maska na neznáme miesto.
Properties
InterestArea
Získajte alebo nastavíte oblasť na prevzatie patchov.
public Rectangle InterestArea { get; set; }
Hodnota nehnuteľnosti
MaxPaintingAttempts
Získate alebo nastavíte maximálny počet pokusov o maľovanie.Algoritmus si vyberie najlepšiu variantu.
public int MaxPaintingAttempts { get; set; }
Hodnota nehnuteľnosti
Examples
Príklad ukazuje, ako odstrániť akýkoľvek objekt z obrazu pomocou Graphics Path s Content Aware vyplniť algoritmus.
var imageFilePath = "ball.png";
using (var image = Image.Load(imageFilePath))
{
var pngImage = (PngImage)image;
var mask = new GraphicsPath();
var firstFigure = new Figure();
firstFigure.AddShape(new EllipseShape(new RectangleF(350, 170, 570 - 350, 400 - 170)));
mask.AddFigure(firstFigure);
var options = new ContentAwareFillWatermarkOptions(mask)
{
MaxPaintingAttempts = 4
};
var result = WatermarkRemover.PaintOver(pngImage, options);
result.Save(outputPath);
}
PatchSize
Získať alebo nastaviť veľkosť patch (malo by byť divné).
public byte PatchSize { get; set; }