Class Blend
Именује се: Aspose.Imaging Асамблеја: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
Дефинише мешани образац. Ова класа се не може наследити.
public sealed class Blend
Inheritance
Наслеђени чланови
object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Remarks
Типична употреба класе мешавине је дефинисање шаблона мешавине за четку. и тако својства мешавине треба пажљиво иницијализовати.Брошура ће бацити одговарајућу изузетак ако су фактори мешања или положаји распона празни или њихова дужина није иста.Ако постоје два или више елемената у распону позиција, онда први елемент треба да буде 0 и последњи треба да буде 1.
Constructors
Blend()
Иницијалише нову инстанцију ВЛ17.Смејење класе.Број елемената у фактору и мешавине ће бити једнак 1.
public Blend()
Blend(Инт)
Иницијалише нову инстанцију Aspose.Imaging.Бленд класе са одређеним бројем фактора и позиција.
public Blend(int count)
Parameters
count
int
Број елемената у фактору и положају ради.
Properties
Factors
Добија или поставља низ фактора мешања за градијент.
public float[] Factors { get; set; }
Вредност имовине
float []
Positions
Добија или поставља низ мешаних положаја за градијент.
public float[] Positions { get; set; }
Вредност имовине
float []
Methods
Equals(Објекат)
Тестира да ли је одређени објекат Aspose.Imaging.Бленд класа и еквивалент овог класе _ВЛ17.Bленда.
public override bool Equals(object obj)
Parameters
obj
object
Предмет који треба тестирати.
Returns
Истина ако је obj’ Aspose.Imaging.Blend класа еквивалентна овој __ WL16__ .Bland класа; иначе, лажна.
GetHashCode()
Повратак хаш кода за ову инстанцију.
public override int GetHashCode()
Returns
Хаш код за овај пример, погодан за употребу у хашинг алгоритмима и структурама података као што је хаш табела.