Class Figure
Именује се: Aspose.Imaging Асамблеја: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
Слика. контејнер за облике.
[JsonObject(MemberSerialization.OptIn)]
public class Figure : ObjectWithBounds
Inheritance
object ← ObjectWithBounds ← Figure
Наслеђени чланови
ObjectWithBounds.GetBounds(Matrix) , ObjectWithBounds.GetBounds(Matrix, Pen) , ObjectWithBounds.Transform(Matrix) , ObjectWithBounds.Equals(object) , ObjectWithBounds.GetHashCode() , ObjectWithBounds.Equals(ObjectWithBounds) , ObjectWithBounds.Bounds , object.GetType() , object.MemberwiseClone() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Examples
Ови примери користе GraphicsPath и График класе да креирају и манипулишу Слике на површини слике. Пример ствара нову слику (тип Тифф), чисти површина и увлачи путеве уз помоћ Класе ГрафикаПатх.
//Create an instance of FileStream
using (System.IO.FileStream stream = new System.IO.FileStream(@"C:\temp\output.tiff", System.IO.FileMode.Create))
{
//Create an instance of TiffOptions and set its various properties
Aspose.Imaging.ImageOptions.TiffOptions tiffOptions = new Aspose.Imaging.ImageOptions.TiffOptions(Imaging.FileFormats.Tiff.Enums.TiffExpectedFormat.Default);
//Set the source for the instance of ImageOptions
tiffOptions.Source = new Aspose.Imaging.Sources.StreamSource(stream);
//Create an instance of Image
using (Aspose.Imaging.Image image = Aspose.Imaging.Image.Create(tiffOptions, 500, 500))
{
//Create and initialize an instance of Graphics class
Aspose.Imaging.Graphics graphics = new Aspose.Imaging.Graphics(image);
//Clear Graphics surface
graphics.Clear(Color.Wheat);
//Create an instance of GraphicsPath class
Aspose.Imaging.GraphicsPath graphicspath = new Aspose.Imaging.GraphicsPath();
//Create an instance of Figure class
Aspose.Imaging.Figure figure = new Aspose.Imaging.Figure();
//Add Shapes to Figure object
figure.AddShape(new Aspose.Imaging.Shapes.RectangleShape(new Aspose.Imaging.RectangleF(10f, 10f, 300f, 300f)));
figure.AddShape(new Aspose.Imaging.Shapes.EllipseShape(new Aspose.Imaging.RectangleF(50f, 50f, 300f, 300f)));
figure.AddShape(new Aspose.Imaging.Shapes.PieShape(new Aspose.Imaging.RectangleF(new Aspose.Imaging.PointF(250f, 250f), new Aspose.Imaging.SizeF(200f, 200f)), 0f, 45f));
//Add Figure object to GraphicsPath
graphicspath.AddFigure(figure);
//Draw path with Pen object of color Black
graphics.DrawPath(new Aspose.Imaging.Pen(Aspose.Imaging.Color.Black, 2), graphicspath);
// save all changes.
image.Save();
}
}
Constructors
Figure()
Иницијалише нови Aspose.Imaging.Фигура инстанција.Конструктор је потребан за ЈСОН дезерјализацију.
public Figure()
Properties
Bounds
Добија или поставља границе објекта.
public override RectangleF Bounds { get; }
Вредност имовине
IsClosed
Добије или поставља вредност која указује на то да ли је та цифра затворена.облици прве и последње фигуре су континуиране облике. у овом случају прва тачка прве фигуре ће битиповезан директном линијом од последње тачке последњег облика.
public bool IsClosed { get; set; }
Вредност имовине
Segments
Добије цео сегмент фигуре.
public ShapeSegment[] Segments { get; }
Вредност имовине
ShapeSegment []
Shapes
Добијају облике.
[JsonProperty]
public Shape[] Shapes { get; }
Вредност имовине
Shape []
Methods
AddShape(Shape)
Додајте облик у фигуру.
public void AddShape(Shape shape)
Parameters
shape
Shape
Форма која треба додати.
Examples
Ови примери користе GraphicsPath и График класе да креирају и манипулишу Слике на површини слике. Пример ствара нову слику (тип Тифф), чисти површина и увлачи путеве уз помоћ Класе ГрафикаПатх.
//Create an instance of FileStream
using (System.IO.FileStream stream = new System.IO.FileStream(@"C:\temp\output.tiff", System.IO.FileMode.Create))
{
//Create an instance of TiffOptions and set its various properties
Aspose.Imaging.ImageOptions.TiffOptions tiffOptions = new Aspose.Imaging.ImageOptions.TiffOptions(Imaging.FileFormats.Tiff.Enums.TiffExpectedFormat.Default);
//Set the source for the instance of ImageOptions
tiffOptions.Source = new Aspose.Imaging.Sources.StreamSource(stream);
//Create an instance of Image
using (Aspose.Imaging.Image image = Aspose.Imaging.Image.Create(tiffOptions, 500, 500))
{
//Create and initialize an instance of Graphics class
Aspose.Imaging.Graphics graphics = new Aspose.Imaging.Graphics(image);
//Clear Graphics surface
graphics.Clear(Color.Wheat);
//Create an instance of GraphicsPath class
Aspose.Imaging.GraphicsPath graphicspath = new Aspose.Imaging.GraphicsPath();
//Create an instance of Figure class
Aspose.Imaging.Figure figure = new Aspose.Imaging.Figure();
//Add Shapes to Figure object
figure.AddShape(new Aspose.Imaging.Shapes.RectangleShape(new Aspose.Imaging.RectangleF(10f, 10f, 300f, 300f)));
figure.AddShape(new Aspose.Imaging.Shapes.EllipseShape(new Aspose.Imaging.RectangleF(50f, 50f, 300f, 300f)));
figure.AddShape(new Aspose.Imaging.Shapes.PieShape(new Aspose.Imaging.RectangleF(new Aspose.Imaging.PointF(250f, 250f), new Aspose.Imaging.SizeF(200f, 200f)), 0f, 45f));
//Add Figure object to GraphicsPath
graphicspath.AddFigure(figure);
//Draw path with Pen object of color Black
graphics.DrawPath(new Aspose.Imaging.Pen(Aspose.Imaging.Color.Black, 2), graphicspath);
// save all changes.
image.Save();
}
}
Овај пример ствара нову слику и привлачи различите облике користећи Фигуре и ГрафикеПатх на површини слике
//Creates an instance of BmpOptions and set its various properties
Aspose.Imaging.ImageOptions.BmpOptions bmpOptions = new Aspose.Imaging.ImageOptions.BmpOptions();
bmpOptions.BitsPerPixel = 24;
//Create an instance of FileCreateSource and assign it as Source for the instance of BmpOptions
//Second Boolean parameter determines if the file to be created IsTemporal or not
bmpOptions.Source = new Aspose.Imaging.Sources.FileCreateSource(@"c:\temp\output.bmp", false);
//Create an instance of Image
using (Aspose.Imaging.Image image = Aspose.Imaging.Image.Create(bmpOptions, 500, 500))
{
//Create and initialize an instance of Graphics class
Aspose.Imaging.Graphics graphics = new Aspose.Imaging.Graphics(image);
//Clear Graphics surface
graphics.Clear(Color.Wheat);
//Create an instance of GraphicsPath class
Aspose.Imaging.GraphicsPath graphicspath = new Aspose.Imaging.GraphicsPath();
//Create an instance of Figure class
Aspose.Imaging.Figure figure1 = new Aspose.Imaging.Figure();
//Add Shape to Figure object
figure1.AddShape(new Aspose.Imaging.Shapes.EllipseShape(new RectangleF(50, 50, 300, 300)));
figure1.AddShape(new Aspose.Imaging.Shapes.PieShape(new Rectangle(new Point(110, 110), new Size(200, 200)), 0, 90));
//Create an instance of Figure class
Aspose.Imaging.Figure figure2 = new Aspose.Imaging.Figure();
//Add Shape to Figure object
figure2.AddShape(new Aspose.Imaging.Shapes.ArcShape(new Aspose.Imaging.RectangleF(10, 10, 300, 300), 0, 45));
figure2.AddShape(new Aspose.Imaging.Shapes.PolygonShape(new[] { new Aspose.Imaging.PointF(150, 10), new Aspose.Imaging.PointF(150, 200), new Aspose.Imaging.PointF(250, 300), new Aspose.Imaging.PointF(350, 400) }, true));
figure2.AddShape(new Aspose.Imaging.Shapes.RectangleShape(new Aspose.Imaging.RectangleF(new Aspose.Imaging.Point(250, 250), new Aspose.Imaging.Size(200, 200))));
//Add Figure object to GraphicsPath
graphicspath.AddFigures(new[] { figure1, figure2 });
//Draw path with Pen object of color Black
graphics.DrawPath(new Pen(Aspose.Imaging.Color.Black, 2), graphicspath);
// save all changes.
image.Save();
}
AddShapes(Shape[])
Додаје низ облика у фигуру.
public void AddShapes(Shape[] shapes)
Parameters
shapes
Shape
[]
Форме које треба додати.
Equals(Објекат)
Одређује да ли је одређени објекат једнак тренутном објекту.
public override bool Equals(object obj)
Parameters
obj
object
У поређењу са објектом.
Returns
Резултат једнакости
GetBounds(Matrix)
Добије границе објекта.
public override RectangleF GetBounds(Matrix matrix)
Parameters
matrix
Matrix
Матрица која се примењује пре граница ће се израчунати.
Returns
Ограничења процењеног објекта.
GetBounds(Матрицс , Пен)
Добије границе објекта.
public override RectangleF GetBounds(Matrix matrix, Pen pen)
Parameters
matrix
Matrix
Матрица која се примењује пре граница ће се израчунати.
pen
Pen
Пена за употребу за објекат. ово може утицати на величину граница објекта.
Returns
Ограничења процењеног објекта.
GetHashCode()
Služi kao default hash funkcija.
public override int GetHashCode()
Returns
Хасх код за тренутни објекат.
RemoveShape(Shape)
Уклоните облик из фигуре.
public void RemoveShape(Shape shape)
Parameters
shape
Shape
У облику да се уклони.
RemoveShapes(Shape[])
Уклоните низ облика из фигуре.
public void RemoveShapes(Shape[] shapes)
Parameters
shapes
Shape
[]
Форме трају да се уклоне.
Reverse()
Повратак ове фигуре обликује ред и обликује ред тачке.
public void Reverse()
Transform(Matrix)
Примењује одређену трансформацију на облик.
public override void Transform(Matrix transform)
Parameters
transform
Matrix
Трансформација која се примењује.