Class EmfPolyTextOutA
Именује се: Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.Emf.Records Асамблеја: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
EMR_POLYTEXTOUTA запис привлачи једну или више ASCII текстуалних редова користећи актуелне боје шрифта и текста.
public sealed class EmfPolyTextOutA : EmfDrawingRecordType
Inheritance
object ← MetaObject ← EmfRecord ← EmfDrawingRecordType ← EmfPolyTextOutA
Наслеђени чланови
EmfRecord.Type , EmfRecord.Size , object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Remarks
Боје шрифта и текста које се користе за излазак одређују се својствима у тренутном стањуКонтекст играчке уређаја.EMR_POLYTEXTOUTA SHOULD treba da se emulira sa nizom evidencija EMM_EXTTEXT (odjeljak)2.3.5.7), један по реду. ово захтева конверзију ASCII текстуалне редове у сваком ЕмрТекст објектуUnicode UTF16-LE кодирање.
Constructors
ЕМФПОЛИТЕКСТУТА(EmfRecord)
Иницијалише нову инстанцију Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EMF.Records. EmfPolyTextOutA класе.
public EmfPolyTextOutA(EmfRecord source)
Parameters
source
EmfRecord
И извор је.
ЕМФПОЛИТЕКСТУТА()
Иницијалише нову инстанцију Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EMF.Records. EmfPolyTextOutA класе.
public EmfPolyTextOutA()
Properties
АЕМРТекст
Добија или поставља низ ЕмрТекст објеката (секција 2.2.5) који одређују излазструје у 8-битним АСЦИИ знаковима, са текстуалним атрибутима и пространим вредностима.EmrText објекти су одређени од стране cStrings.
public EmfText[] AEmrText { get; set; }
Вредност имовине
EmfText []
Bounds
Добија или поставља WMF RectL објекат ([MS-WMФ] одељак 2.2.2.19), који наводиОграничивање правоугао у уређајним јединицама.
public Rectangle Bounds { get; set; }
Вредност имовине
ExScale
Добија или поставља 32-битну вредност плутајуће тачке која одређује Кс скалу са страница јединица на.01мм јединице ако је графички режим GM_COMPATIBLE.
public float ExScale { get; set; }
Вредност имовине
EyScale
Добија или поставља 32-битну вредност плутајуће тачке која одређује скалу И од страница јединица до.01мм јединице ако је графички режим GM_COMPATIBLE.
public float EyScale { get; set; }
Вредност имовине
ИГРАФИКА
добија или поставља 32-битни несигнирани интегер који одређује тренутни графички режим,из листе ГрафицсМоде (секција 2.1.16).
public EmfGraphicsMode IGraphicsMode { get; set; }