Class EmfPlusTintEffect
Именује се: Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmfPlus.Objects Асамблеја: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
Објекат ТинтЕффект одређује додавање црног или белог на одређену кожу на слици.
public sealed class EmfPlusTintEffect : EmfPlusImageEffectsObjectType
Inheritance
object ← MetaObject ← EmfPlusObject ← EmfPlusImageEffectsObjectType ← EmfPlusTintEffect
Наслеђени чланови
object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Constructors
EmfPlusTintEffect()
public EmfPlusTintEffect()
Properties
Amount
Добија или поставља 32-битни потписани интегратор који указује колико је коса ојачана или ослабљена.-100 ≤ вредност < 0Негативне вредности указују на то колико се ослабљује гума, што је једнакоДодавање црног.0 Вредност од 0 указује на то да боја не мора да се мења.0 < вредност ≤ 100Позитивне вредности указују на то колико се ојача гума, што је једнакоДодавање белог.
public int Amount { get; set; }
Вредност имовине
Hue
Добија или поставља 32-битни потписани интегратор који указује на шуму на коју се примењује ефекат боје.-180 ≤ вредност < 0боја на одређеном контра-часовом ротацији бојеног точкова, почевши одОд плаве.0 Вредност од 0 указује на плаву боју на точковима боје.0 < вредност ≤ 180Боја на одређеном ротацији сата боје, почевши од плаве
public int Hue { get; set; }