Class EmfColorMatchToTargetW

Class EmfColorMatchToTargetW

Namn på plats: Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.Emf.Records Församling: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)

EMR_COLORMATCHTOTargetW-registret anger om färg matchar en färgprofil som anges i en fil med ett namn som består av Unicode tecken.

public sealed class EmfColorMatchToTargetW : EmfStateRecordType

Inheritance

object MetaObject EmfRecord EmfStateRecordType EmfColorMatchToTargetW

Arvsmedlemmar

EmfRecord.Type , EmfRecord.Size , object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()

Remarks

En EMR_COLORMATCHTOTargetW register kan användas för att kontrollera om du ska tillämpa den aktuellafärg omvandlas i spelet. om dwAction-värdet är CS_ENABLE, färgkartläggning är aktiverad, och den aktuella färgtransformationen SHOULD tillämpas på följande grafikom dwAction är inställd till CS_DISABLE, skall färgtransformationen INTEtillämpas .Medan färgmappning till målet är aktiverat med ett dwAction-värde för CS_ENABLE ändrasfärgutrymme eller färg gamut mappning tillämpas inte. emellertid, dessa förändringar MÅSTE träda i kraftNär färgmappning till målet är inaktiverad.dwAction-fältet bör INTE ställas in på CS_DELETE_TRANSFORM om inte färghanteringhar redan aktiverats med en EMR_SETICMMODE register (avsnitt 2.3.11.14).

Constructors

Föregående EmfColorMatchToTargetW(EmfRecord)

Initialiserar en ny instans av Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.Emf.Records.EmfColorMatchToTargetW klass.

public EmfColorMatchToTargetW(EmfRecord source)

Parameters

source EmfRecord

och källan .

Properties

CbData

Få eller ställa in en 32-bitars icke-signat integrator som anger storleken på målets rådatafärgprofil, om den finns i fältet Data.

public int CbData { get; set; }

Fastighetsvärde

int

CbName

Få eller ställa in en 32-bitars icke-signat integrator som anger antalet byter i UnicodeUTF16-LE namn på önskad färgprofil.

public int CbName { get; set; }

Fastighetsvärde

int

Data

Få eller ange en uppsättning storlekar (cbName + cbData) i byter, vilket anger UTF16-LENamn och rådata på önskad färgprofil.

public byte[] Data { get; set; }

Fastighetsvärde

byte [ ]

DwAction

Få eller ställa in en 32-bitars icke-signat integrator som anger ett värde från ColorSpaceFörteckning (avsnitt 2.1.7)

public EmfColorSpace DwAction { get; set; }

Fastighetsvärde

EmfColorSpace

DwFlags

får eller ställer in en 32-bitars icke-signat integrator som anger ett värde frånColorMatchToTarget förteckning (avsnitt 2.1.6).

public EmfColorMatchToTarget DwFlags { get; set; }

Fastighetsvärde

EmfColorMatchToTarget

Name

får namnet

public string Name { get; }

Fastighetsvärde

string

RawData

Hämta rådata

public byte[] RawData { get; }

Fastighetsvärde

byte [ ]

 Svenska