Class EmfRestoreDc
Namn på plats: Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.Emf.Records Församling: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
EMR_RESTOREDC-registret återställer spellådets sammanhang till det angivna tillståndet.Playback-enhetens sammanhang återställs genom att poppa statsinformation från en stack som skapades avtidigare EMR_SAVEDC register (avsnitt 2.3.11).
public sealed class EmfRestoreDc : EmfStateRecordType
Inheritance
object ← MetaObject ← EmfRecord ← EmfStateRecordType ← EmfRestoreDc
Arvsmedlemmar
EmfRecord.Type , EmfRecord.Size , object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Remarks
Stacken kan innehålla statusinformation för flera instanser av spellådets sammanhang.En stat återställs, alla statliga instanser som nyligen räddats måste avskaffas.
Constructors
EmfRestoreDc(EmfRecord)
Initialiserar en ny instans av Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.Emf.Records.EmfRestoreDc klass.
public EmfRestoreDc(EmfRecord source)
Parameters
source
EmfRecord
och källan .
EmfRestoreDc()
Initialiserar en ny instans av Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.Emf.Records.EmfRestoreDc klass.
public EmfRestoreDc()
Properties
SavedDc
Få eller ställa in en 32-bitars undertecknad integrator som anger den sparade tillståndet för att återställa relaterat tillDetta värde måste vara negativt; –1 representerar den stat som var mestnyligen räddad på stacken, -2 den före det, etc.
public int SavedDc { get; set; }