Enum EmfPlusTextRenderingHint
Namn på plats: Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmfPlus.Consts Församling: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
TextRenderingHint-förteckningen definierar typer av textinstruktion och anti-aliasing, vilket påverkar kvaliteten på text rendering.
public enum EmfPlusTextRenderingHint : byte
Fields
TextRenderingHintAntialias = 4
Anger att varje textkaraktär dras med hjälp av sin anti-liased glyph bitmap utan pekning. Bättre kvalitet resultat från anti-liasering, men stam breddskillnader kan vara märkbara eftersom pekning är avstängd.
TextRenderingHintAntialiasGridFit = 3
Det anger att varje textkaraktär SHOULD dras med hjälp av sin anti-liased glyph bitmap med smidighet. renderingen är av hög kvalitet på grund av anti-liasering, men vid en högre prestandekostnad.
TextRenderingHintClearTypeGridFit = 5
Det anger att varje textkaraktär SHOULD dras med hjälp av sin ClearType glyph bitmap med smidighet. Detta är den högsta kvalitet textrådsinställningen, som används för att dra nytta av ClearType fontfunktioner.
TextRenderingHintSingleBitPerPixel = 2
Anger att varje textkaraktär SHOULD dras med hjälp av sin glyph bitmap.
TextRenderingHintSingleBitPerPixelGridFit = 1
Det anger att varje textkaraktär SHOULD ska dras med hjälp av sin glyph bitmap. Smoothing MAY används för att förbättra utseendet på karaktär glyph stammar och curvature.
TextRenderingHintSystemDefault = 0
Anger att varje textkaraktär SHOULD ska dras med vilken typ av font-smoothing inställningar som har konfigurerats på operativsystemet.