Class EmfPlusLevelsEffect
Namn på plats: Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmfPlus.Objects Församling: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
LevelsEffect-objektet anger justeringar till höjdpunkterna, midtonerna och skuggorna i en bild.
public sealed class EmfPlusLevelsEffect : EmfPlusImageEffectsObjectType
Inheritance
object ← MetaObject ← EmfPlusObject ← EmfPlusImageEffectsObjectType ← EmfPlusLevelsEffect
Arvsmedlemmar
object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Constructors
EmfPlusLevelsEffect()
public EmfPlusLevelsEffect()
Properties
Highlight
Få eller ställa in Det anger hur mycket för att belysa höjdpunkterna i en bild.kanalvärden vid den höga änden av intensitetsområdet ändras mer än värden i närheten avmellan eller låga ändar, vilket innebär att en bild kan bli ljusare utan att förlora kontrastenmellan de mörkare delarna av bilden.0 ≤ värde < Anger att höjdpunkten med en procentandel av intensitet ovanför detta tröskelvärde100 ska ökas.100 Anger att höjdpunkterna INTE behöver förändras.
public int Highlight { get; set; }
Fastighetsvärde
MidTone
Få eller ställa in Det anger hur mycket för att lysa eller mörka midtonerna i en bild.kanalvärden i mitten av intensitetsområdet ändras mer än värden i närheten av den högaeller låga ändar, vilket innebär att en bild kan bli ljus eller mörk utan att förlora kontrastenmellan de mörkaste och ljusaste delarna av bilden.-100 ≤ värde < 0 Anger att midtoner görs mörkare.0 Anger att midtoner inte behöver ändras.0 < värde ≤ 100 Anger att midtoner görs ljusare.
public int MidTone { get; set; }
Fastighetsvärde
Shadow
Få eller ställa in Anger hur mycket för att mörka skuggorna i en bild.värden vid den låga änden av intensitetsområdet ändras mer än värden nära mitten ellerhöga ändar, vilket innebär att en bild kan mörkas utan att förlora kontrasten mellanLättare delar av bilden.0 Anger att skuggorna inte behöver förändras.0 < värde ≤ 100Anger att skuggor med en procent av intensitet under denna gräns görsmörkare .
public int Shadow { get; set; }