Class EmfPlusTextureBrushOptionalData
Namn på plats: Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmfPlus.Objects Församling: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
den EmfPlusTextureBrushOptionalData objekt anger valfria data för en texturbrush.
public sealed class EmfPlusTextureBrushOptionalData : EmfPlusStructureObjectType
Inheritance
object ← MetaObject ← EmfPlusObject ← EmfPlusStructureObjectType ← EmfPlusTextureBrushOptionalData
Arvsmedlemmar
object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Remarks
Varje fält i detta objekt är valfritt och kan inte vara närvarande i det valfria fältetEmfPlusTextureBrushData objekt (avsnitt 2.2.2.45), beroende på BrushData flaggor(avsnitt2.1.2.1) inställd i sitt BrushDataFlags-fält.Även om det inte är praktiskt att representera alla möjligakombination av fälten närvarande eller frånvarande, i detta avsnitt anger deras relativa ordning i objektet.implementeraren är ansvarig för att bestämma vilka fält som faktiskt är närvarande i en given metafilregistrera, och för att inte marschera uppgifterna för enskilda fält separat och lämpligt.
Constructors
EmfPlusTextureBrushOptionalData()
public EmfPlusTextureBrushOptionalData()
Properties
ImageObject
får eller ställer in ett valfritt EmfPlusImage-objekt (avsnitt 2.2.1.4) som angerbrush textur. det här fältet måste vara närvarande om storleken påEmfPlusObject register (avsnitt 2.3.5.1) som definierar denna texturBrusen är tillräckligt stor för att möta ett EmfPlusImage-objekt iLägg till de nödvändiga fälten i EmfPlusTextureBrushData-objektetoch alternativt ett EmfPlusTransformMatrix objekt.
public EmfPlusImage ImageObject { get; set; }
Fastighetsvärde
TransformMatrix
Få eller ställa in ett valfritt EmfPlusTransformMatrix-objekt (avsnitt 2.2.2.47)som anger en världsutrymme för att utrustning utrymme omvandlas förtexture brush. det här fältet måste vara närvarande om BrushDataTransformFlaggan ställs in i fältet BrushDataFlags i EmfPlusTextureBrushData-objektet.
public Matrix TransformMatrix { get; set; }