WmfAnimatePalette | META_ANIMATEPALETTE-registret omdefinierar entréer i den logiska paletten som definieras i spellådets sammanhang med det angivna palettobjektet (avsnitt 2.2.1.3). |
WmfArc | META_ARC-registret drar en elliptisk ark. |
WmfBitBlt | META_BITBLT-registret anger överföringen av en block av pixlar enligt en rasterverksamhet.Destinationen för överföringen är den aktuella utgångsregionen i spårenhetens sammanhang. |
WmfBitmap16 | Bitmap16 Objektet anger information om dimensioner och färgformat för en bitmappa. |
WmfBitmapBaseHeader | Den grundläggande bitmap header klass. |
WmfBitmapCoreHeader | BitmapCoreHeader Object innehåller information om dimensioner och färgformat av en enhets oberoende bitmapp (DIB). |
WmfBitmapInfoHeader | BitmapInfoHeader Object innehåller information om dimensioner och färgformat av en enhets oberoende bitmapp (DIB). |
WmfChord | META_CHORD-registret drar en korg, som definieras av en region som är bunden av korsningen av en ellips med ett linjesegment. korget är upplyst med penna och fylld med brusen som definieras i spellådets sammanhang. |
WmfCieXyzTriple | CIEXYZTriple Objektet definierar information om CIEXYZTriple färgobjektet. |
WmfCreateBrushInDirect | Skapa en brush direkt |
WmfCreateFontInDirect | Skapade font |
WmfCreatePalette | META_CREATEPALETTE-registret skapar ett palettobjekt (avsnitt 2.2.1.3). |
WmfCreatePatternBrush | META_CREATEPATTERNBRUSH-registret skapar ett brushobjekt med ett mönster som anges av en bitmapp. |
WmfCreatePenInDirect | Den skapade pennan i direkt |
WmfCreateRegion | META_CREATEREGION-registret skapar ett Regionobjekt (avsnitt 2.2.1.5). |
WmfDeleteObject | Det borttagen objektet |
WmfDeviceIndependentBitmap | DeviceIndependentBitmap Object definierar en bild i enheten oberoende bitmap (DIB) format |
WmfDibBitBlt | META_DIBBITBLT-registret anger överföringen av en block av pixlar i enhets oberoende format enligt en rasterverksamhet. |
WmfDibCreatePatternBrush | META_DIBCREATEPATTERNBRUSH-registret skapar ett brushobjekt (avsnitt 2.2.1.1) med ett mönster som anges av en DeviceIndependentBitmap (DIB) Objekt (avsnitt 2.2.2.9). |
WmfDibStrechBlt | META_DIBSTRETCHBLT-registret anger överföringen av en block av pixlar i enhets oberoende format enligt en rasteroperation, med möjlig expansion eller sammandragning. |
WmfEllipse | META_ELLIPSE-registret drar en ellips. centrum av ellipsen är centrumet av den angivna gränssnittet. Ellipsen är utformad med hjälp av penna och fylls med hjälp av brusen; dessa definieras i spårenhetens sammanhang. |
WmfEof | Det är Eof Object. |
WmfEscape | WMF flyr från objektet. |
WmfExcludeClipRect | META_EXCLUDECLIPRECT-registret sätter klippregionen i playback-enhetens sammanhang till den befintliga klippregionen minus den angivna rektangeln. |
WmfExtFloodFill | META_EXTFLOODFILL-registret fyller ett område med brusen som definieras i spellådets sammanhang. |
WmfExtTextOut | Wmf ext text ut |
WmfFillRegion | META_FILLREGION-registret fyller en region med en angiven brush. |
WmfFloodFill | META_FLOODFILL-registret fyller ett område av utgångsytan med brusen som definieras i spellådets sammanhang. |
WmfFrameRegion | WMF ram region objekt. |
WmfGraphicObject | WMF Graphics Objects anger parametrar för grafisk produktion. |
WmfIntersectClipRect | META_INTERSECTCLIPRECT-registret sätter klippregionen i spellådets sammanhang till korsningen av den befintliga klippregionen och den angivna rektangeln. |
WmfInvertRegion | META_INVERTREGION-registret tar upp ett område där färgerna inverteras. |
WmfLineTo | META_LINETO-registret drar en linje från ritningspositionen som definieras i spellådets sammanhang upp till, men inte inbegripa, den angivna punkten. |
WmfLogColorSpace | LogColorSpace-objektet anger ett logiskt färgutrymme för spelet, vilket kan vara namnet på en färgprofil i ASCII-karaktärer. |
WmfLogColorSpaceW | LogColorSpaceW-objektet anger en logisk färgutrymme, som kan definieras av en färgprofil fil med ett namn som består av Unicode 16-bitars tecken. |
WmfMoveTo | META_MOVETO-registret sätter utgångspositionen i spellådets sammanhang till en angiven punkt. |
WmfObject | Den grundläggande wmf objekt. |
WmfOffsetClipRgn | META_OFFSETCLIPRGN-registret flyttar klippregionen i playback-enhetens sammanhang med de angivna offseterna. |
WmfOffsetViewPortOrg | META_OFFSETVIEWPORTORG-registret flyttar synportens ursprung i spellådets sammanhang med angivna horisontella och vertikala offset. |
WmfOffsetWindowOrg | META_OFFSETWINDOWORG-registret flyttar utgångsfönstret ursprung i spellådets sammanhang med angivna horisontella och vertikala offset. |
WmfPaintRegion | META_PAINTREGION-registret målar den angivna regionen med hjälp av brusen som definieras i spellådets sammanhang. |
WmfPatBlt | META_PATBLT-registret målar en angiven rektangel med hjälp av brush som definieras i spellådets sammanhang. Brushfärgen och ytanfärgen eller färgerna kombineras med hjälp av den angivna rasteroperationen. |
WmfPie | META_PIE-registret drar en pie-formad sväng som är bunden av korsningen av en ellips och två radialer. pie är utformad med hjälp av penna och fylld med hjälp av brusen som definieras i spårenhetens sammanhang. |
WmfPointObject | Poängen är föremål. |
WmfPolyLine | Den poly linje objektet. |
WmfPolyPolygon | Polypolygonobjektet definierar en serie av stängda polygoner. |
WmfPolygon | Polygon Objektet |
WmfRealizePalette | META_REALIZEPALETTE inspelningskartor går in från den logiska paletten som definieras i spellådets sammanhang till systempaletten. |
WmfRecord | WMF rekord |
WmfRectangle | META_RECTANGLE-registret målar en rektangle. rektangeln är utformad med hjälp av penna och fylld med hjälp av brusen som definieras i spellådets sammanhang. |
WmfRegion | Regionobjektet definierar en potentiellt icke-rektilinerad form som definieras av en rad scanlinjer. |
WmfResizePalette | META_RESIZEPALETTE-registret omdefinierar storleken på den logiska paletten som definieras i spellådets sammanhang. |
WmfRestoreDc | Restaurera DC-objektet |
WmfRoundRect | Det rektangulära objektet. |
WmfSaveDc | META_SAVEDC-registret sparar utspelningsanordningskontexten för senare återhämtning. |
WmfScaleViewportExt | META_SCALEVIEWPORTEXT-registret skalar de horisontella och vertikala gränserna för synporten som definieras i speletätets sammanhang genom att använda de proportioner som bildas av de angivna multiplikanderna och delarna. |
WmfScaleWindowExt | META_SCALEWINDOWEXT-registret skalar de horisontella och vertikala gränserna i utgångsfönstret som definieras i speletätets sammanhang genom att använda de proportioner som bildas av angivna multiplikatorer och divisorer. |
WmfScanObject | Skannobjektet anger en samling skannlinjer. |
WmfSelectClipRegion | META_SELECTCLIPREGION-registret anger ett regionobjekt (avsnitt 2.2.1.5) som den aktuella klippregionen. |
WmfSelectObject | Det valda objektet. |
WmfSelectPalette | META_SELECTPALETTE-registret definierar den aktuella logiska paletten med ett specifikt Palettobjekt. |
WmfSetBkColor | META_SETBKCOLOR-fönstret sätter bakgrundsfärgen i spelkontakten till en angiven färg eller närmaste fysisk färg om enheten inte kan representera den angivna färgen. |
WmfSetBkMode | Sätt i BK-läge |
WmfSetDibToDev | META_SETDIBTODEV-registret sätter in en block av pixlar i spellådets sammanhang med hjälp av enhets oberoende färgdata. Källan till färgdata är en DIB. |
WmfSetLayout | META_SETLAYOUT-registret definierar layoutorienteringen i playback-enhetens sammanhang. layoutorienteringen bestämmer den riktning i vilken text och grafik dras |
WmfSetMapMode | Ställ in kartläget. |
WmfSetMapperFlags | META_SETMAPPERFLAGS-registret definierar det algoritm som fontmappen använder när den kartlägger logiska fontar till fysiska fontar. |
WmfSetPalentries | META_SETPALENTRIES-registret definierar RGB-färgvärden i ett antal entréer i den logiska paletten som definieras i spelet. |
WmfSetPixel | META_SETPIXEL-registret sätter pixeln på de angivna koordinaterna till den angivna färgen. |
WmfSetPolyFillMode | Sättet Poly Fill Mode. |
WmfSetRelabs | META_SETRELABS-registret är reserverat och stöds inte. |
WmfSetRop2 | Det här är rop2 |
WmfSetStretchbltMode | META_SETSTRETCHBLTMODE-registret definierar bitmappsträckningsläget i spellådets sammanhang. |
WmfSetTextAlign | Innehållet text align |
WmfSetTextCharExtra | META_SETTEXTCHAREXTRA-registret definierar interkaraktärspasering för text motivering i spårenhetens sammanhang. Avbrott tecken, när en linje av motiverad text är utgång. |
WmfSetTextColor | Sätt textfärg. |
WmfSetTextJustification | META_SETTEXTJUSTIFICATION-registret definierar mängden utrymme som ska läggas till Avbrott tecken i en rad motiverade texter. |
WmfSetViewportExt | META_SETVIEWPORTEXT-registret sätter de horisontella och vertikala gränserna för visningsporten i spelet. |
WmfSetViewportOrg | META_SETVIEWPORTORG-registret definierar synportens ursprung i spelet. |
WmfSetWindowExt | Sätt fönstret objekt. |
WmfSetWindowOrg | Fönstret Fönstret Org Objekt |
WmfStretchBlt | META_STRETCHBLT-registret anger överföringen av en block av pixlar enligt en rasteroperation, med möjlig expansion eller kontraktion. |
WmfStretchDib | Den WMF Stretch DIB Objecc. |
WmfTextOut | META_EXTTEXTOUT inspelning utgår text med hjälp av teckensnittet, bakgrundsfärg och textfärg som definieras i spellådets sammanhang. Optionellt kan dimensioner tillhandahållas för klippning, opaquing, eller båda. |
WmfUntyped | WMF:s icke-typiserade objekt |