Class WmfSetDibToDev

Class WmfSetDibToDev

Namn på plats: Aspose.Imaging.FileFormats.Wmf.Objects Församling: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)

META_SETDIBTODEV-registret sätter en block av pixlar i speletenhetens sammanhang med hjälp av enhetens oberoende färgdata. källan tillFärgdata är en DIB.

public class WmfSetDibToDev : WmfObject

Inheritance

object MetaObject WmfObject WmfSetDibToDev

Arvsmedlemmar

object.GetType() , object.MemberwiseClone() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()

Constructors

WmfSetDibToDev()

public WmfSetDibToDev()

Properties

ColorUsage

Få eller ställa in färganvändning.

public WmfColorUsageEnum ColorUsage { get; set; }

Fastighetsvärde

WmfColorUsageEnum

DestPos

Får eller sätter den dest positionen.

public Point DestPos { get; set; }

Fastighetsvärde

Point

Dib

Får eller sätter dib.

public WmfDeviceIndependentBitmap Dib { get; set; }

Fastighetsvärde

WmfDeviceIndependentBitmap

DibPos

Få eller ställa in dib-positionen.

public Point DibPos { get; set; }

Fastighetsvärde

Point

Height

Få eller sätta höjden.

public int Height { get; set; }

Fastighetsvärde

int

ScanCount

Få eller ställa in scan räkning.

public int ScanCount { get; set; }

Fastighetsvärde

int

StartScan

Få eller ställa in startskanningen.

public int StartScan { get; set; }

Fastighetsvärde

int

Width

Får eller sätter bredden.

public int Width { get; set; }

Fastighetsvärde

int

 Svenska