Class WmfSetDibToDev
Class WmfSetDibToDev
Namn på plats: Aspose.Imaging.FileFormats.Wmf.Objects Församling: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
META_SETDIBTODEV-registret sätter en block av pixlar i speletenhetens sammanhang med hjälp av enhetens oberoende färgdata. källan tillFärgdata är en DIB.
public class WmfSetDibToDev : WmfObject
Inheritance
object ← MetaObject ← WmfObject ← WmfSetDibToDev
Arvsmedlemmar
object.GetType() , object.MemberwiseClone() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Constructors
WmfSetDibToDev()
public WmfSetDibToDev()
Properties
ColorUsage
Få eller ställa in färganvändning.
public WmfColorUsageEnum ColorUsage { get; set; }
Fastighetsvärde
DestPos
Får eller sätter den dest positionen.
public Point DestPos { get; set; }
Fastighetsvärde
Dib
Får eller sätter dib.
public WmfDeviceIndependentBitmap Dib { get; set; }
Fastighetsvärde
DibPos
Få eller ställa in dib-positionen.
public Point DibPos { get; set; }
Fastighetsvärde
Height
Få eller sätta höjden.
public int Height { get; set; }
Fastighetsvärde
ScanCount
Få eller ställa in scan räkning.
public int ScanCount { get; set; }
Fastighetsvärde
StartScan
Få eller ställa in startskanningen.
public int StartScan { get; set; }
Fastighetsvärde
Width
Får eller sätter bredden.
public int Width { get; set; }