Struct ColorYUV
Namn på plats: Aspose.Imaging.MagicWand Församling: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
Representerar en YUV färg.
public struct ColorYUV
Arvsmedlemmar
object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Constructors
färgglada(int, int, int och int)
Initialiserar en ny instans av Aspose.Imaging.MagicWand.ColorYUV struktur med den angivna luminanskomponenten, blå och röda projektionskomponenter.
public ColorYUV(int Y, int U, int V)
Parameters
Y
int
Värdet av luminanskomponenten.
U
int
Den blå projektionskomponentvärdet.
V
int
Röda projektionskomponentvärdet.
färgglada(Color)
Initialiserar en ny instans av Aspose.Imaging.MagicWand.ColorYUV struktur från den angivna befintliga Aspose.Imaging.Color.
public ColorYUV(Color color)
Parameters
color
Color
Färgen från vilken du kan skapa den nya Aspose.Imaging.MagicWand.ColorYUV.
Properties
U
Få den blå projektionskomponentvärdet av denna Aspose.Imaging.MagicWand.ColorYUV struktur.
public double U { get; }
Fastighetsvärde
V
Få den röda projektionskomponentvärdet av denna Aspose.Imaging.MagicWand.ColorYUV struktur.
public double V { get; }
Fastighetsvärde
Y
Få belysningskomponentvärdet av denna Aspose.Imaging.MagicWand.ColorYUV struktur.
public double Y { get; }
Fastighetsvärde
Methods
ToString()
Konverterar denna Aspose.Imaging.MagicWand.ColorYUV struktur till en mänskligt läsbar sträng.
public override string ToString()
Returns
Konverterar denna Aspose.Imaging.MagicWand.ColorYUV struktur till en mänskligt läsbar sträng.