Enum EmfRecordType

Enum EmfRecordType

ชื่อพื้นที่: Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.Emf.Consts การประกอบ: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)

รายการ RecordType จะกําหนดค่าที่ระบุบันทึก EMF โดยเฉพาะอย่างยิ่งหมายเลขเหล่านี้จะระบุไว้ในช่องประเภทของแต่ละบันทึก

public enum EmfRecordType

Fields

EMR_ABORTPATH = 68

บันทึกนี้ทําให้เกิดการหลอกลวงเส้นทางหรือยกเลิกเส้นทางจากเส้นทางปิด

EMR_ALPHABLEND = 114

บันทึกนี้ระบุการถ่ายโอนพิกเซลบล็อกจาก bitmap source ไปยังขอบเป้าหมายรวมถึงข้อมูลความโปร่งใสอัลฟาตามการผสมที่กําหนด

EMR_ANGLEARC = 41

การบันทึกนี้กําหนดส่วนเส้นของแถบ ส่วนเส้นจะถูกดึงจากตําแหน่งปัจจุบันถึงจุดเริ่มต้นของใบไม้ร่วง ใบไม้ร่วงจะถูกดึงตามเส้นทางของวงกลมที่มีเส้นผ่านศูนย์กลางและเส้นผ่านศูนย์กลางที่กําหนด ความยาวของวงกลมจะถูกกําหนดโดยการเริ่มต้นที่กําหนดและเจาะมุม

EMR_ARC = 45

บันทึกนี้กําหนดเส้นใย elliptical

EMR_ARCTO = 55

บันทึกนี้กําหนดแถบแอลลิปติก มันรีเซ็ตตําแหน่งปัจจุบันไปยังจุดสิ้นสุดของ Arc

EMR_BEGINPATH = 59

การบันทึกนี้เปิดเส้นทางในแง่ของอุปกรณ์ playback

หลังจากการเปิดช่องทางแอพพลิเคชันสามารถเริ่มต้นการประมวลผลบันทึกเพื่อกําหนดจุดที่อยู่ในเส้นทาง แอพลิเคชันต้องปิดเส้นทางที่เปิดโดยการประมวลผลบันทึก EMR_ENDPATHเมื่อแอพพลิเคชันประมวลผลบันทึก EMR_BEGINPATH ทุกทางก่อนหน้านี้จําเป็นต้องถูกลบออกจากเนื้อหาของอุปกรณ์ playback

EMR_BITBLT = 76

บันทึกนี้ระบุการถ่ายโอนพิกเซลบล็อกจาก bitmap source ไปยังจุดหมายปลายทางตรง, ตัวเลือกใน kombination with a brush pattern, ตามการทํางานของเรสเตอร์ที่ระบุ

EMR_CHORD = 46

บันทึกนี้กําหนดโค้ด (ภูมิภาคที่เชื่อมโยงโดยการข้ามของ ellipseและเส้น segment, ที่เรียกว่า secant). รอบจะถูกกําหนดโดยใช้ปัจจุบันpen และบรรจุโดยใช้แปรงปัจจุบัน

EMR_CLOSEFIGURE = 61

บันทึกนี้ปิดตัวเลขที่เปิดในเส้นทาง

การประมวลผลบันทึก EMR_CLOSEFIGURE MUST close the figure by drawing a lineจากตําแหน่งปัจจุบันไปยังจุดแรกของตัวเลขแล้วมันต้องเชื่อมต่อเส้นโดยใช้เส้นเข้าสู่รูปแบบ หากตัวเลขถูกปิดโดยการประมวลผลการบันทึก EMR_LINETO แทนการบันทึก EMR_CLOSEFIGURE แถบสุดท้ายคือใช้ในการสร้างมุมแทนที่จะเข้าร่วม EMR_LINETO จะระบุไว้ในส่วน2.3.5 13การบันทึก EMR_CLOSEFIGURE SHOULD จะใช้เฉพาะหากมีเส้นทางเปิดbracket ในแง่ของอุปกรณ์ playbackหมายเลขในเส้นทางจะเปิดหากไม่ได้ปิดอย่างชัดเจนโดยการประมวลผลบันทึกนี้หมายเหตุ: หมายเลขสามารถเปิดได้แม้ว่าจุดปัจจุบันและจุดเริ่มต้นของหมายเลขที่เหมือนกันหลังจากประมวลผลบันทึก EMR_CLOSEFIGURE เพิ่มเส้นหรือโค้งไปยังเส้นทางต้องเริ่มต้นตัวเลขใหม่

EMR_COLORCORRECTPALETTE = 111

บันทึกนี้ระบุวิธีการแก้ไขรายการของวัตถุแพลตฟอร์ม logic โดยใช้ Windowsระบบสี (WCS) 1.0 หมายเลข

EMR_COLORMATCHTOTARGETW = 121

บันทึกนี้ระบุว่าคุณควรทําสีที่ตรงกับโปรไฟล์สีที่ระบุไว้ในไฟล์ที่มีชื่อประกอบด้วยตัวอักษร Unicode

EMR_COMMENT = 70

บันทึกนี้ระบุข้อมูลส่วนบุคคลที่เหมาะสม

EMR_CREATEBRUSHINDIRECT = 39

บันทึกนี้กําหนดแปรง logic สําหรับการเติมตัวเลขในการดําเนินงานกราฟิก

EMR_CREATECOLORSPACE = 99

บันทึกนี้สร้างวัตถุพื้นที่สีโลหะจากโปรไฟล์สีที่มีชื่อประกอบด้วยตัวอักษร ASCII

EMR_CREATECOLORSPACEW = 122

บันทึกนี้สร้างวัตถุพื้นที่สี logic จากโปรไฟล์สีที่มีชื่อประกอบด้วยตัวอักษร Unicode

EMR_CREATEDIBPATTERNBRUSHPT = 94

บันทึกนี้กําหนดแปรงทางล็อกที่มีรูปแบบที่ระบุโดย DIB

EMR_CREATEMONOBRUSH = 93

บันทึกนี้กําหนดการสกรู logic กับรูปแบบ bitmap ที่ระบุ บันทึก bitmap สามารถเป็นเครื่องมืออิสระ bitmap (DIB) ส่วน bitmap หรือสามารถเป็นเครื่องมืออิสระ bitmap

EMR_CREATEPALETTE = 49

บันทึกนี้กําหนดวัตถุ LogPalette

EMR_CREATEPEN = 38

บันทึกนี้กําหนดหมึก logic ที่มีสไตล์ที่ระบุความกว้างและสีกระดาษสามารถเลือกจากนั้นลงในแง่ของอุปกรณ์การเล่นและใช้ในการดึงเส้นและโค้ง

EMR_DELETECOLORSPACE = 101

บันทึกนี้จะลบวัตถุพื้นที่สีโลหะ หมายเหตุ บันทึก EMR_DELETEOBJECT SHOULD เป็นใช้แทน EMR_DELETECOLORSPACE เพื่อลบวัตถุพื้นที่สีโลหะ

EMR_DELETEOBJECT = 40

บันทึกนี้ลบวัตถุกราฟิกโดยการทําความสะอาด index ของมันในตารางวัตถุ EMFหากวัตถุที่ลบจะถูกเลือกในแง่ของอุปกรณ์การเล่นแล้ววัตถุที่กําหนดเองสําหรับความสัมพันธ์นี้คุณสมบัติต้องได้รับการกู้คืน

EMR_DRAWESCAPE = 105

การบันทึกนี้ส่งข้อมูลทางทวารหนั กให้กับไดรเวอร์ ความมุ่งหมายคือข้อมูลจะนําไปสู่การวาดภาพจะทํา

EMR_ELLIPSE = 42

บันทึกนี้กําหนดแอลลิฟส ศูนย์ของแอลลิฟสคือศูนย์ของแอลลิฟสข้อกําหนดการขั้วขั้วขั้วขั้วขั้วขั้วขั้วขั้วขั้วขั้วขั้วขั้วมีการเติมด้วยการใช้แปรงปัจจุบัน

EMR_ENDPATH = 60

บันทึกนี้ปิดเส้นทางและเลือกเส้นทางที่กําหนดโดยเส้นทางในสภาพแวดล้อมของอุปกรณ์ playback

EMR_EOF = 14

บันทึกนี้แสดงให้เห็นถึงจุดสิ้นสุดของเมทาฟิล

EMR_EXCLUDECLIPRECT = 29

บันทึกนี้กําหนดภูมิภาคแคลนใหม่ซึ่งประกอบด้วยภูมิภาคแคลนที่มีอยู่น้อยกว่าแนวตั้งที่ระบุ

EMR_EXTCREATEFONTINDIRECTW = 82

บันทึกนี้กําหนดตัวอักษร logic ที่มีคุณสมบัติที่ระบุสามารถเลือกจากนั้นเป็นตัวอักษรปัจจุบันสําหรับเนื้อหาของอุปกรณ์ playback

EMR_EXTCREATEPEN = 95

บันทึกนี้กําหนดเครื่องสําอาง logic หรือ geometric pen ที่มีสไตล์ที่ระบุความกว้างและคุณสมบัติสกรู

EMR_EXTESCAPE = 106

การบันทึกนี้ส่งข้อมูลทางทวารหนั กให้กับไดรเวอร์ ความมุ่งหมายคือข้อมูลจะไม่ส่งผลให้การออกแบบจะทํา

EMR_EXTFLOODFILL = 53

บันทึกนี้เติมพื้นที่ของพื้นผิวจอแสดงผลด้วยแปรงปัจจุบัน

EMR_EXTSELECTCLIPRGN = 75

บันทึกนี้รวมภูมิภาคที่ระบุกับภูมิภาคคลิปปัจจุบันโดยใช้โหมดที่กําหนด

EMR_EXTTEXTOUTA = 83

การบันทึกนี้จะดึงเส้นข้อความ ASCII โดยใช้สีอักษรและข้อความปัจจุบันEMR_EXTTEXTOUTA SHOULD จะถูกจําลองด้วยบันทึก EMR_EXTTEXTOUTW (ส่วน 2.3.5.8) สิ่งนี้ต้องมีการแปลงแถวข้อความ ASCII ในวัตถุ EmrText ไปยัง Unicode UTF16-LE encoding

EMR_EXTTEXTOUTW = 84

การบันทึกนี้จะดึงเส้นข้อความ Unicode โดยใช้สีอักษรและข้อความปัจจุบัน

EMR_FILLPATH = 62

บันทึกนี้ปิดตัวเลขที่เปิดใด ๆ ในเส้นทางปัจจุบันและเติมเต็มภายในเส้นทางโดยใช้โหมดสกรูและ polygon-filling ของปัจจุบัน

EMR_FILLRGN = 71

บันทึกนี้เติมพื้นที่ที่ระบุโดยใช้แปรงที่ระบุ

EMR_FLATTENPATH = 65

การบันทึกนี้แปลงโค้งใด ๆ ในเส้นทางที่เลือกเป็นอุปกรณ์การเล่นcontext, เปลี่ยนแต่ละโค้ง into a sequence of lines

EMR_FORCEUFIMAPPING = 109

การบันทึกนี้บังคับให้โฟลเดอร์โฟลเดอร์ตรงกับโฟลเดอร์บนพื้นฐานของ UniversalFontId ของพวกเขาความต้องการสําหรับข้อมูล LogFont ของพวกเขา

EMR_FRAMERGN = 72

บันทึกนี้ดึงขอบเขตที่ระบุโดยใช้แปรงที่ระบุ

EMR_GLSBOUNDEDRECORD = 103

บันทึกนี้ระบุฟังก์ชั่น OpenGL ที่มีมุมขอบสําหรับการส่งออก

EMR_GLSRECORD = 102

บันทึกนี้ระบุฟังก์ชั่น OpenGL

EMR_GRADIENTFILL = 118

บันทึกนี้ระบุการเติมเส้นตรงหรือสามเหลี่ยมด้วยสี

EMR_HEADER = 1

บันทึกนี้กําหนดจุดเริ่มต้นของโลหะและระบุลักษณะของมันเนื้อหาของมันรวมถึงขนาดของภาพที่รวม; จํานวนบันทึกในเมทาเฟิล; และโซลูชันของอุปกรณ์ที่ภาพที่รวมถูกสร้างขึ้น เหล่านี้จะช่วยให้โลหะสามารถเป็นอุปกรณ์อิสระได้

EMR_INTERSECTCLIPRECT = 30

บันทึกนี้กําหนดภูมิภาคแคลนใหม่จากช่วงแคลนปัจจุบันพื้นที่และแนวตั้งที่ระบุ

EMR_INVERTRGN = 73

บันทึกนี้เปลี่ยนสีในภูมิภาคที่ระบุ

EMR_LINETO = 54

บันทึกนี้กําหนดเส้นจากตําแหน่งปัจจุบันไปถึง แต่ไม่รวมถึงจุดที่ระบุ มันเปลี่ยนตําแหน่งปัจจุบันไปยังจุดที่ระบุ

EMR_MASKBLT = 78

บันทึกนี้ระบุการถ่ายโอนพิกเซลบล็อกจาก bitmap source ไปยังจุดหมายปลายทางตรง, ตัวเลือกใน kombination with a brush pattern and with the application of aสี mask bitmap ตามการทํางานของหน้าต่างและพื้นหลังที่ระบุ

EMR_MODIFYWORLDTRANSFORM = 36

บันทึกนี้กําหนดใหม่การเปลี่ยนแปลงโลกสําหรับแถบอุปกรณ์การเล่นโดยใช้โหมดที่ระบุ

EMR_MOVETOEX = 27

บันทึกนี้กําหนดค่าของตําแหน่งปัจจุบันใหม่ในหน่วยทางล็อก

EMR_NAMEDESCAPE = 110

บันทึกนี้ส่งข้อมูลทางทวารหนั กไปยังไดรเวอร์ที่ระบุไว้

EMR_OFFSETCLIPRGN = 26

การบันทึกนี้จะกําหนดใหม่ภูมิภาคของเนื้อหาของอุปกรณ์ playback โดย offset ที่ระบุไว้

EMR_PAINTRGN = 74

บันทึกนี้วาดภูมิภาคที่ระบุโดยใช้แปรงที่เลือกในขณะนี้แบริ่งของอุปกรณ์ playback

EMR_PIE = 47

บันทึกนี้กําหนดการเชื่อมโยงที่มีรูปร่างสีเทาที่เชื่อมโยงโดยการต่อมของ ellipseและสองเรดาล์ว ใบมีดจะถูกกรอกโดยใช้กระดาษปัจจุบันและเติมโดยใช้การสกรูปัจจุบัน

EMR_PIXELFORMAT = 104

บันทึกนี้ระบุรูปแบบพิกเซลที่จะใช้สําหรับการดําเนินงานกราฟิก

EMR_PLGBLT = 79

บันทึกนี้ระบุการถ่ายโอนพิกเซลบล็อกจาก bitmap source ไปยังจุดหมายปลายทางparallelogram, กับการประยุกต์ใช้สี mask bitmap.

EMR_POLYBEZIER = 2

บันทึกนี้กําหนดหนึ่งหรือหลายโค้ง Bezier คุบโค้ง Bezier จะกําหนดโดยใช้จุดสิ้นสุดที่ระบุและจุดควบคุมและถูกขุดด้วย قلمปัจจุบัน

EMR_POLYBEZIER16 = 85

บันทึกนี้กําหนดหนึ่งหรือหลายโค้ง Bezier รอบจะถูกดึงโดยใช้หมึกปัจจุบัน

EMR_POLYBEZIERTO = 5

บันทึกนี้กําหนดหนึ่งหรือหลายโค้ง Bezier ตามตําแหน่งปัจจุบัน

EMR_POLYBEZIERTO16 = 88

บันทึกนี้กําหนดหนึ่งหรือหลายโค้ง Bezier ตามตําแหน่งปัจจุบัน

EMR_POLYDRAW = 56

บันทึกนี้กําหนดชุดของส่วนเส้นและโค้ง Bezier

EMR_POLYDRAW16 = 92

บันทึกนี้กําหนดชุดของส่วนเส้นและโค้ง Bezier

EMR_POLYGON = 3

บันทึกนี้กําหนดโพลีโคนที่ประกอบด้วยสองหรือมากกว่าแนวตั้งที่เชื่อมต่อโดยตรงสาย. โพลีโคนจะถูกทิ้งโดยใช้กระดาษปัจจุบันและเติมโดยใช้กระดาษปัจจุบันและโพลีโคนแบบเต็มรูปแบบ โพลีโคนจะปิดโดยอัตโนมัติโดยการวาดเส้นจากแนวตั้งสุดท้ายไปยังแนวตั้งแรก

EMR_POLYGON16 = 86

บันทึกนี้กําหนดโพลีโคนที่ประกอบด้วยสองหรือมากกว่าแนวตั้งที่เชื่อมต่อโดยเส้นตรงโพลีกรองจะถูกกรองโดยใช้ปากกาปัจจุบันและเติมด้วยการใช้ปากกาปัจจุบันและโพลีกรองโหมดเติม โพลีโคนจะถูกปิดโดยอัตโนมัติโดยการวาดเส้นจากแนวตั้งสุดท้ายไปยังแนวตั้งแรก

EMR_POLYLINE = 4

บันทึกนี้กําหนดชุดของส่วนเส้นโดยการเชื่อมต่อจุดในอาร์เรย์

EMR_POLYLINE16 = 87

บันทึกนี้กําหนดชุดของส่วนเส้นโดยการเชื่อมต่อจุดในแถวที่ระบุ

EMR_POLYLINETO = 6

บันทึกนี้กําหนดเส้นตรงหนึ่งหรือหลายเส้นขึ้นอยู่กับตําแหน่งปัจจุบันสายจะถูกดึงจากตําแหน่งปัจจุบันไปยังจุดแรกที่ระบุโดยสนามจุดโดยใช้กระดาษปัจจุบัน สําหรับแต่ละเส้นเพิ่มเติมการวาดจะดําเนินการจากปลายจุดของเส้นก่อนหน้านี้ไปยังจุดต่อไปที่ระบุโดยจุด

EMR_POLYLINETO16 = 89

บันทึกนี้กําหนดเส้นตรงหนึ่งหรือหลายเส้นขึ้นอยู่กับตําแหน่งปัจจุบันเส้นจะถูกดึงจากตําแหน่งปัจจุบันไปยังจุดแรกที่ระบุโดยจุดfield by using the current pen. สําหรับแต่ละเส้นเพิ่มเติมการวาดจะทําจากจุดสิ้นสุดของเส้นก่อนหน้านี้ไปยังจุดต่อไปที่ระบุโดย จุด

EMR_POLYPOLYGON = 8

บันทึกนี้กําหนดชุดของ polygons ที่ปิด แต่ละ polygon จะถูกอธิบายโดยใช้ปริศนาปัจจุบันและบรรจุโดยใช้โหมดการชาร์จปัจจุบันและโพลีโคน โพลีโคนที่กําหนดโดยบันทึกนี้สามารถบรรจุได้

EMR_POLYPOLYGON16 = 91

บันทึกนี้กําหนดชุดของ polygons ที่ปิด แต่ละ polygon จะแสดงโดยใช้ปริศนาปัจจุบันและบรรจุโดยใช้ปริศนาปัจจุบันและโพลีกอนโหมดบรรจุข้อกําหนดที่ระบุไว้ในบันทึกนี้สามารถเกินไป

EMR_POLYPOLYLINE = 7

บันทึกนี้กําหนดชุดหลายของส่วนเส้นที่เชื่อมต่อ ส่วนเส้นคือการดึงโดยใช้กระดาษปัจจุบัน หมายเลขที่สร้างขึ้นโดยส่วนที่ไม่ได้เต็มรูปแบบตําแหน่งปัจจุบันของเขาไม่ได้ใช้หรือปรับปรุงโดยบันทึกนี้

EMR_POLYPOLYLINE16 = 90

บันทึกนี้กําหนดชุดหลายส่วนของเส้นที่เชื่อมต่อ

EMR_POLYTEXTOUTA = 96

บันทึกนี้ดึงสายข้อความ ASCII หนึ่งหรือหลายอย่างโดยใช้สีอักษรและข้อความปัจจุบันหมายเหตุ EMR_POLYTEXTOUTA SHOULD จะถูกจําลองด้วยชุดของบันทึก EMR_EXTTEXTOUTW, หนึ่งต่อเส้น

EMR_POLYTEXTOUTW = 97

การบันทึกนี้จะดึงเส้นข้อความ Unicode หนึ่งหรือหลายครั้งโดยใช้สีอักษรและข้อความปัจจุบันหมายเหตุ EMR_POLYTEXTOUTW SHOULD จะถูกจําลองด้วยชุดของบันทึก EMR_EXTTEXTOUTW, หนึ่งต่อเส้น

EMR_REALIZEPALETTE = 52

แผนที่บันทึกนี้จะเข้าสู่ระบบจากแพลตฟอร์มล็อกปัจจุบัน

EMR_RECTANGLE = 43

หมายเลขนี้กําหนดแนวตั้ง แนวตั้งจะถูกกําหนดโดยใช้แนวตั้งpen และบรรจุโดยใช้แปรงปัจจุบัน

EMR_RESIZEPALETTE = 51

บันทึกนี้เพิ่มหรือลดขนาดของแพลต logic

EMR_RESTOREDC = 34

การบันทึกนี้จะกู้คืนสถานะการบันทึกของอุปกรณ์การเล่นกลับไปยังสถานะที่ระบุแบริ่งของอุปกรณ์ playback จะถูกฟื้นฟูโดย popping ข้อมูลรัฐออกจากสต็อกของการบันทึกเนื้อหาของอุปกรณ์ที่สร้างขึ้นโดยบันทึก EMR_SAVEDC ก่อนหน้านี้ (ส่วน 2.3.11)

EMR_ROUNDRECT = 44

การบันทึกนี้กําหนดแนวตั้งที่มีมุมรอบโดยใช้ปากกาปัจจุบันและเติมโดยใช้แปรงปัจจุบัน

EMR_SAVEDC = 33

บันทึกนี้บันทึกสถานะปัจจุบันของเนื้อหาของอุปกรณ์การเล่นโดยการคัดลอกข้อมูลลักษณะของวัตถุที่เลือกและโหมดกราฟิกรวมถึงแผนที่ bitmap, brush, paletteโหมดวาด โหมดวาด โหมดวาด โหมดวาด โหมดวาด โหมดวาด โหมดวาด โหมดวาด โหมดวาด โหมดวาด

EMR_SCALEVIEWPORTEXTEX = 31

บันทึกนี้ปรับเปลี่ยนพอร์ตมุมมองสําหรับเนื้อหาของอุปกรณ์ playback โดยใช้อัตราส่วนก่อตั้งขึ้นโดย multiplicands และ divisors ที่ระบุ

EMR_SCALEWINDOWEXTEX = 32

การบันทึกนี้ปรับเปลี่ยนหน้าต่างสําหรับเนื้อหาของอุปกรณ์การเล่นโดยใช้อัตราส่วนที่สร้างขึ้นโดย multiplicands และ divisors ที่ระบุ

EMR_SELECTCLIPPATH = 67

บันทึกนี้กําหนดเส้นทางปัจจุบันเป็นภูมิภาคคลิปสําหรับอุปกรณ์การเล่นcontext, รวมภูมิภาคใหม่กับภูมิภาคที่มีอยู่ใด ๆ ใช้โหมดที่ระบุ

EMR_SELECTOBJECT = 37

บันทึกนี้จะเพิ่มวัตถุไปยัง kontext ของอุปกรณ์ playback โดยการระบุไว้โดยอินเด็กซ์ในตารางวัตถุ EMF (ส่วน 3.1.1.1)

EMR_SELECTPALETTE = 48

บันทึกนี้เพิ่มวัตถุ LogPalette (ส่วน 2.2.17) ไปยังอุปกรณ์การเล่นcontext, identifying it by its index in the EMF Object Table.

EMR_SETARCDIRECTION = 57

บันทึกนี้กําหนดทิศทางการวาดที่จะใช้สําหรับแกนและแนวตั้งการดําเนินงาน

EMR_SETBKCOLOR = 25

บันทึกนี้กําหนดสีพื้นหลัง

EMR_SETBKMODE = 18

การบันทึกนี้กําหนดโหมดการผสมผสานพื้นหลังของโครงสร้างของอุปกรณ์การเล่นโหมดจะใช้กับข้อความแป้นพิมพ์และรูปแบบโฟมที่ไม่ใช่เส้นที่แข็งแกร่ง

EMR_SETBRUSHORGEX = 13

บันทึกนี้ระบุแหล่งกําเนิดของแปรงปัจจุบัน

EMR_SETCOLORADJUSTMENT = 23

บันทึกนี้กําหนดค่าการปรับสีสําหรับสภาพการเล่นอุปกรณ์โดยใช้ค่าที่ระบุ

EMR_SETCOLORSPACE = 100

บันทึกนี้กําหนดวัตถุพื้นที่สีโลจิกปัจจุบันสําหรับการดําเนินงานกราฟิก

EMR_SETDIBITSTODEVICE = 80

บันทึกนี้ระบุการถ่ายโอนพิกเซลบล็อกจากเส้นสแกนที่ระบุของแหล่งbitmap ไปยังจุดหมายปลายทาง

EMR_SETICMMODE = 98

บันทึกนี้ระบุโหมดการจัดการสีภาพ (ICM) สําหรับการดําเนินงานกราฟิก

EMR_SETICMPROFILEA = 112

บันทึกนี้ระบุโปรไฟล์สีในไฟล์ที่มีชื่อประกอบด้วยตัวอักษร ASCIIสําหรับการผลิตกราฟิก

EMR_SETICMPROFILEW = 113

บันทึกนี้ระบุโปรไฟล์สีในไฟล์ที่มีชื่อประกอบด้วยตัวอักษร Unicodeสําหรับการผลิตกราฟิก

EMR_SETLAYOUT = 115

บันทึกนี้ระบุคําสั่งที่ข้อความและกราฟิกจะถูกวาด

EMR_SETLINKEDUFIS = 119

บันทึกนี้ตั้งค่า UniversalFontIds ของตัวอักษรที่เชื่อมต่อเพื่อใช้ในระหว่างการค้นหาตัวอักษร

EMR_SETMAPMODE = 17

บันทึกนี้กําหนดโหมดการวางแผนของโครงสร้างอุปกรณ์ playback โหมดการวางแผนdefine the unit of measure used to transform page space units into device space units หน่วยวัดที่ใช้ในการแปลงหน่วยพื้นที่หน้าเป็นหน่วยพื้นที่อุปกรณ์และยังกําหนดแนวทางของ x-axis และ y-axis ของอุปกรณ์

EMR_SETMAPPERFLAGS = 16

บันทึกนี้ระบุพารามิเตอร์ของกระบวนการของการสอดคล้องตัวอักษร logic กับทางกายภาพfonts, ซึ่งจะดําเนินการโดย font mapper

EMR_SETMETARGN = 28

การบันทึกนี้ครอบคลุมภูมิภาคการถ่ายภาพปัจจุบันสําหรับแบริ่งอุปกรณ์การเล่นด้วยภูมิภาค meta ปัจจุบันและช่วยให้ภูมิภาครวมเป็นภูมิภาค meta ใหม่ ภูมิภาค clipping จะถูกตั้งค่าใหม่เป็นภูมิภาคศูนย์

EMR_SETMITERLIMIT = 58

บันทึกนี้กําหนดข้อ จํากัด สําหรับความยาวของมิเตอร์เข้าร่วมสําหรับการเล่นแบริ่งอุปกรณ์

EMR_SETPALETTEENTRIES = 50

บันทึกนี้กําหนดค่าสี RGB (สีแดงสีเขียวสีฟ้า) ในช่วงของรายการในวัตถุ LogPalette

EMR_SETPIXELV = 15

บันทึกนี้กําหนดสีของพิกเซลใน koordinates logic ที่ระบุไว้

EMR_SETPOLYFILLMODE = 19

บันทึกนี้กําหนดโหมดการเติม polygon

EMR_SETROP2 = 20

บันทึกนี้กําหนดโหมดการดําเนินงานไบนารี

EMR_SETSTRETCHBLTMODE = 21

บันทึกนี้กําหนดโหมดยืด bitmap

EMR_SETTEXTALIGN = 22

บันทึกนี้กําหนดการสอดคล้องข้อความ

EMR_SETTEXTCOLOR = 24

บันทึกนี้กําหนดสีข้อความปัจจุบัน

EMR_SETTEXTJUSTIFICATION = 120

บันทึกนี้ระบุปริมาณพื้นที่เพิ่มเติมที่จะเพิ่มเพื่อทําลายตัวอักษรสําหรับการอ้างอิงเป้าหมาย

EMR_SETVIEWPORTEXTEX = 11

บันทึกนี้กําหนดช่วงพอร์ตมองเห็น

EMR_SETVIEWPORTORGEX = 12

บันทึกนี้กําหนดแหล่งกําเนิดของพอร์ตมองเห็น

EMR_SETWINDOWEXTEX = 9

บันทึกนี้กําหนดช่วงหน้าต่าง

EMR_SETWINDOWORGEX = 10

บันทึกนี้ระบุแหล่งกําเนิดหน้าต่าง

EMR_SETWORLDTRANSFORM = 35

บันทึกนี้กําหนดการเปลี่ยนแปลงเชิงเส้นสองมิติระหว่างพื้นที่โลกและพื้นที่หน้า (สําหรับข้อมูลเพิ่มเติมดู [MSDN-WRLDPGSPC]) สําหรับเนื้อหาของอุปกรณ์การเล่นการแปลงนี้สามารถนํามาใช้ในการสแกนการหมุนการวางหรือแปลการส่งออกของกราฟิก

EMR_SMALLTEXTOUT = 108

บันทึกนี้จะส่งออก string

EMR_STRETCHBLT = 77

บันทึกนี้ระบุการถ่ายโอนพิกเซลบล็อกจาก bitmap source ไปยังจุดหมายปลายทางตรง, ตัวเลือกใน kombination with a brush pattern, ตามสกรูที่ระบุการดําเนินงานการยืดหรือบีบอัดผลผลิตเพื่อให้เหมาะกับขนาดของจุดหมายปลายทางถ้าจําเป็น

EMR_STRETCHDIBITS = 81

บันทึกนี้ระบุการถ่ายโอนพิกเซลบล็อกจาก bitmap source ไปยังจุดหมายปลายทางตรงขอบ, ตัวเลือกใน kombination with a brush pattern, ตามการทํางานของเรสเตอร์ที่กําหนดการยืดหรือบีบอัดผลผลิตเพื่อให้เหมาะกับขนาดของจุดหมายปลายทางถ้าจําเป็น

EMR_STROKEANDFILLPATH = 63

การบันทึกนี้ปิดตัวเลขที่เปิดใด ๆ ในเส้นทางที่รบกวนเส้นทางใช้ปากกาปัจจุบันและเติมภายในโดยใช้แปรงปัจจุบัน

EMR_STROKEPATH = 64

บันทึกนี้ให้เส้นทางที่ระบุโดยใช้ قلمปัจจุบัน

EMR_TRANSPARENTBLT = 116

บันทึกนี้ระบุการถ่ายโอนพิกเซลบล็อกจาก bitmap source ไปยังขอบเป้าหมายการประมวลผลสีที่ระบุเป็นโปร่งใสการยืดหรือบีบอัดผลผลิตเพื่อให้เหมาะกับขนาดของจุดหมายปลายทางหากจําเป็น

EMR_WIDENPATH = 66

บันทึกนี้กําหนดเส้นทางปัจจุบันเป็นพื้นที่ที่จะถูกวาดถ้าเส้นทางที่ถูกขโมยโดยใช้หมึกที่เลือกในขณะนี้ในแง่ของอุปกรณ์ playback

 แบบไทย