EmfAbortPath | บันทึกนี้ทําให้เกิดการหลอกลวงเส้นทางหรือยกเลิกเส้นทางจากเส้นทางปิด |
EmfAlphaBlend | บันทึก EMR_ALPHABLEND รายละเอียดการถ่ายโอนบล็อกของพิกเซลจากบิตการ์ดแหล่งที่มาไปยังแนวตั้งเป้าหมายรวมถึงข้อมูลความโปร่งใสอัลฟาตามการผสมที่กําหนด |
EmfAngleArc | การบันทึก EMR_ANGLEARC จะระบุช่วงของเส้นของกางเกง ชิ้นส่วนเส้นจะถูกดึงจากตําแหน่งปัจจุบันไปสู่จุดเริ่มต้นของกระต่าย แข่งจะดัดไปตามวงจรที่มีแถบและศูนย์ที่กําหนด ความยาวของแกนจะได้รับการกําหนดโดยการเริ่มต้นและมุมที่ระบุ |
EmfArc | การบันทึก EMR_ARC จะระบุรู elliptical |
EmfArcTo | การบันทึก EMR_ARCTO จะระบุเส้นด้ายแอลลิปติค มันปรับตําแหน่งปัจจุบันไปยังจุดปลายของเส้นใย |
EmfBeginPath | การบันทึกนี้เปิดแร็คเส้นทางในสภาวะอุปกรณ์การเล่นปัจจุบัน หลังจากที่แกล็ค เส้นทางเปิดใช้งานสามารถเริ่มต้นการประมวลผลข้อมูลเพื่อกําหนดจุดที่อยู่บนเส้นผ่านศูนย์กลาง การใช้งานต้องล็อคแกร็คแนวทางที่เปิดโดยการที่เราดําเนินการลงทะเบียน EMR_ENDPATH เมื่อแอพพลิเคชันจะดําเนินการกับ rekord EMM_BEGINPATF ทั้งหมดขั้นตอนก่อนหน้านี้ต้องถูกลบออกจาก kontext ของเครื่องเล่น |
EmfBitBlt | บันทึก EMR_BITBLT รายละเอียดการถ่ายโอนบล็อกของพิกเซลจากบิตการ์ดแหล่งที่มาไปยังแนวตั้งเป้าหมายโดยเลือกรวมกับรูปแบบสกรูตามการทํางานของเรสเตอร์ที่ระบุ |
EmfBitmapRecordType | ประเภทบันทึก bitmap ทําการถ่ายโอนบล็อกของภาพ bitmap |
EmfBoundedRecord | หลักสูตร EMF โพลีเอสเตอร์ |
EmfChord | บันทึก EMR_CHORD จะระบุคอร์ตซึ่งเป็นภูมิภาคที่เชื่อมต่อโดยการข้ามของ ellipse และ segment ของเส้นที่เรียกว่า secant รหัสจะถูกกําหนดโดยใช้ปากกาปัจจุบันและเติมด้วยการใช้แปรงปัจจุบัน |
EmfClippingRecordType | ประเภทบันทึกคลิประบุและจัดการภูมิภาคคลิป. หมายเหตุ บันทึก EMR_SETMETARGN ไม่ระบุ parameter. |
EmfCloseFigure | การประมวลผลบันทึก EMR_CLOSEFIGURE MUST close the figure by drawing a line from the current position to the first point of the picture, and then it must connect the lines by using the line joining style.If a figure is closed by processing the EMM_LINETO record instead of that EMN_Closfiguure record, end caps are used to create the corner rather than a joint.EMR-Linetto is specified in section 2.3.5.13. หมายเลข EMS_CROSFIGURES SHOULD only be used if there is an open path bracket in the playback device context. |
EmfColorCorrectPalette | บันทึก EMR_COLORCORRECTPALETTE รายละเอียดวิธีการแก้ไขรายการของวัตถุแพลตฟอร์ม logic โดยใช้ค่า WCS 1.0 |
EmfColorMatchToTargetW | การบันทึก EMR_COLORMATCHTOTargetW รายละเอียดว่าการทําสีตรงกับโปรไฟล์สีที่ระบุไว้ในไฟล์ที่มีชื่อประกอบด้วยตัวอักษร Unicode |
EmfComment | บันทึก EMR_COMMENT ประกอบด้วยข้อมูลส่วนบุคคลที่สุ่ม หมายเหตุ ช่องที่ไม่ได้อธิบายไว้ในส่วนนี้จะระบุอยู่ในส่วน 2.3.3 |
EmfCommentBeginGroup | บันทึก EMR_COMMENT_BEGINGROUP รายละเอียดการเริ่มต้นของกลุ่มบันทึกวาด |
EmfCommentEmfPlus | บันทึก EMR_COMMENT_EMFPLUS ประกอบด้วยเอกสาร EMF+ ที่รวม หมายเหตุ fields not described in this section are specified in section 2.3.3 |
EmfCommentEmfSpool | บันทึก EMR_COMMENT_EMFSPOOL ประกอบด้วยบันทึกในร่ม. หมายเหตุ fields not described in this section are specified in section 2.3.3 |
EmfCommentEndGroup | บันทึก EMR_COMMENT_ENDGROUP จะระบุจุดสิ้นสุดของกลุ่มบันทึกวาด |
EmfCommentMultiFormats | EMR_COMMENT_MULTIFORMATS บันทึกระบุภาพในรูปแบบกราฟิกหลายรูปแบบ |
EmfCommentPublicRecordType | ประเภทบันทึก EMR_COMMENT_PUBLIC รายละเอียดการขยายการประมวลผล EMF |
EmfCommentRecordType | ประเภทการบันทึกความคิดเห็นกําหนดรูปแบบเพื่อระบุข้อมูลส่วนบุคคลที่สุ่มรวมบันทึกในรูปแบบโลหะอื่น ๆ และเพิ่มคําสั่งใหม่หรือพิเศษ |
EmfCommentWindowsMetaFile | บันทึก EMR_COMMENT_WINDOWS_METAFILE จะระบุภาพในรูปแบบ WMF ที่รวมไว้ |
EmfControlRecordType | ประเภทการบันทึกการควบคุมระบุจุดเริ่มต้นและจุดสิ้นสุดของ metaphile EMF และคุณสมบัติของ metaphile |
EmfCreateBrushIndirect | การบันทึก EMR_CREATEBRUSHINDIRECT กําหนดการสกรู logic สําหรับการดําเนินงานกราฟิก |
EmfCreateColorSpace | การบันทึก EMR_CREATECOLORSPACE สร้างวัตถุพื้นที่สีโลหะจากโปรไฟล์สีที่มีชื่อประกอบด้วยตัวอักษร ASCII |
EmfCreateColorSpaceW | การบันทึก EMR_CREATECOLORSPACEW สร้างวัตถุพื้นที่สีโลหะจากโปรไฟล์สีที่มีชื่อประกอบด้วยตัวอักษร Unicode |
EmfCreateDibPatternBrushPt | บันทึก EMR_CREATEDIBPATTERNBRUSHPT defines a pattern brush for graphics operations รูปแบบจะระบุโดย DIB |
EmfCreateMonoBrush | การบันทึก EMR_CREATEMONOBRUSH defines a monochrome pattern brush for graphics operations รูปแบบจะระบุโดย DIB โมโนโครเมียม |
EmfCreatePalette | บันทึก EMR_CREATEPALETTE defines a logical palette สําหรับการดําเนินงานกราฟิก |
EmfCreatePen | การบันทึก EMR_CREATEPEN กําหนด قلم logic สําหรับการดําเนินงานกราฟิก |
EmfDeleteColorSpace | การบันทึก EMR_DELETECOLORSPACE จะลบวัตถุพื้นที่สีโลหะ |
EmfDeleteObject | การบันทึก EMR_DELETEOBJECT จะลบวัตถุกราฟิกที่ระบุโดย index ของมันในตาราง Object EMF (ส่วน 3.1.1.1) |
EmfDrawEscape | การบันทึก EMR_DRAWESCAPE จะส่งข้อมูลโดยอัตโนมัติไปยังไดรเวอร์เครื่องพิมพ์ ความมุ่งหมายคือข้อมูลจะนําไปสู่การวาดจะทํา |
EmfDrawingRecordType | ชนิดวาดบันทึกทําวาดกราฟิก |
EmfEllipse | การบันทึก EMR_ELLIPSE จะระบุ ellipse ใจกลางของ ellips เป็นศูนย์ของมุมขอบที่ระบุ อิลิฟสจะถูกกําหนดโดยใช้ปากกาปัจจุบันและเต็มไปด้วยใช้แปรงปัจจุบัน |
EmfEndPath | บันทึกนี้ปิดแถบเส้นทางและเลือกเส้นทางที่กําหนดโดยแถบไปยังแถบอุปกรณ์การเล่น |
EmfEof | บันทึก EMR_EOF แสดงถึงจุดสิ้นสุดของโลหะและระบุแพลตฟอร์ม |
EmfEscapeRecordType | ประเภทบันทึกหลีกเลี่ยงดําเนินการฟังก์ชั่นไดรเวอร์เครื่องพิมพ์ |
EmfExcludeClipRect | การบันทึก EMR_EXCLUDECLIPRECT จะระบุภูมิภาคแคลนใหม่ที่ประกอบด้วยพื้นที่แกลนที่มีอยู่น้อยกว่ามุมตรงที่ระบุ หมายเหตุ ช่องที่ไม่ได้อธิบายไว้ในส่วนนี้จะระบุอยู่ในส่วน 2.3.2 |
EmfExtCreateFontIndirectW | การบันทึก EMR_EXTCREATEFONTINDIRECTW กําหนด font logic สําหรับการดําเนินงานกราฟิก |
EmfExtCreatePen | การบันทึก EMR_EXTCREATEPEN defines a extended logical pen for graphics operations. ตัวเลือก DIB สามารถกําหนดเพื่อใช้เป็นสไตล์เส้น |
EmfExtEscape | การบันทึก EMR_EXTESCAPE จะส่งข้อมูลทางทวารหนั กไปยังไดรเวอร์เครื่องพิมพ์ ความมุ่งหมายคือข้อมูลจะไม่ส่งผลให้การวาดจะทํา |
EmfExtFloodFill | บันทึก EMR_EXTFLOODFILL เต็มพื้นที่ของพื้นผิวจอแสดงผลด้วยแปรงปัจจุบัน |
EmfExtSelectClipRgn | บันทึก EMR_EXTSELECTCLIPRGN เชื่อมต่อพื้นที่ที่ระบุกับพื้นที่คลิปปัจจุบันโดยใช้โหมดที่กําหนด หมายเหตุ ช่องที่ไม่ได้อธิบายไว้ในส่วนนี้จะระบุอยู่ในส่วน 2.3.2 |
EmfExtTextOutA | การบันทึก EMR_EXTTEXTOUTA จะดึงเส้นข้อความ ASCII โดยใช้สีอักษรและข้อความปัจจุบัน |
EmfExtTextOutW | การบันทึก EMR_EXTTEXTOUTW จะดึงเส้นข้อความ ASCII โดยใช้สีอักษรและข้อความปัจจุบัน |
EmfFillPath | บันทึก EMR_FILLPATH ปิดตัวเลขที่เปิดใด ๆ ในเส้นทางปัจจุบันและเติมภายในเส้นผ่านศูนย์กลางโดยใช้โหมดสกรูและ polygon-filling ปัจจุบัน |
EmfFillRgn | บันทึก EMR_FILLRGN เต็มพื้นที่ที่ระบุโดยใช้แปรงที่กําหนด |
EmfFlatternPath | การบันทึกนี้จะแปลงโค้งใด ๆ ในเส้นทางที่เลือกไปสู่ความสัมพันธ์ของอุปกรณ์การเล่น; ทุกโค้งต้องถูกแปลงเป็นลําดับของเส้น |
EmfForceUfiMapping | EMR_FORCEUFIMAPPING การบันทึกบังคับกระดาษอักษรเพื่อตอบสนองคําอธิบายบนพื้นฐานของ UniversalFontId ของพวกเขามักจะให้ข้อมูล LogFon ของพวกเขา (ส่วน 2.2.13) |
EmfFrameRgn | การบันทึก EMR_FRAMERGN จะดึงขอบเขตที่ระบุโดยใช้แปรงที่กําหนด |
EmfGlsBoundedRecord | บันทึก EMR_GLSBOUNDEDRECORD จะระบุฟังก์ชั่น OpenGL ที่มีแนวตั้งที่ จํากัด สําหรับการส่งออก |
EmfGlsRecord | บันทึก EMR_GLSRECORD จะระบุฟังก์ชั่น OpenGL |
EmfGradientFill | การบันทึก EMR_GRADIENTFILL รายละเอียดการเติมเส้นตรงหรือสามเหลี่ยมด้วยเกรดสี |
EmfIntersectClipRect | การบันทึก EMR_INTERSECTCLIPRECT จะระบุภูมิภาคแคลนใหม่จากวงจรของภูมิคุ้มกันปัจจุบันและมุมตรงที่ระบุ ข้อสังเกตที่ไม่ได้อธิบายไว้ในส่วนนี้จะระบุอยู่ในส่วน 2.3.2 |
EmfInvertRgn | บันทึก EMR_INVERTRGN แปลงสีในภูมิภาคที่ระบุ |
EmfLineTo | การบันทึก EMR_LINETO จะระบุเส้นจากตําแหน่งปัจจุบันไปถึงจุดที่ระบุ แต่ไม่รวม มันจะรีเซ็ตสถานะปัจจุบันไปยังจุดเฉพาะ |
EmfMaskBlt | บันทึก EMR_MASKBLT รายละเอียดการถ่ายโอนพิกเซลบล็อกจาก bitmap source ไปยัง rectangle destination ตัวเลือกใน kombination with a brush pattern and with the application of a color mask bit map according to specified foreground and background raster operations. |
EmfMetafileHeader | ประเภทการบันทึก EMR_HEADER กําหนดจุดเริ่มต้นของ metaphiles EMF และระบุคุณสมบัติของอุปกรณ์ที่ภาพใน metafile ถูกสร้างขึ้น ข้อมูลในบันทึกหัวช่วยให้ metaphiles EMF สามารถเป็นอิสระจากอุปกรณ์การส่งออกใด ๆ หมายเลขของกล่องขนาดสามารถใช้เพื่อแยกประเภทบันทึก EMR_HEADER ที่ระบุไว้ในส่วนนี้ มีสามหัวหน้าที่เป็นไปได้: หัวหลักฐาน ซึ่งเป็นบันทึก EmfMetafileHeader ส่วนขนาดคงที่ของหัวนี้คือ 88 บิต และมีวัตถุหัว หัวหน้าขยายครั้งแรก ซึ่งเป็นบันทึก EmfMetafileHeaderExtension1 ส่วนขนาดคงที่ของหัวนี้คือ 100 บิต และมันมีวัตถุ Header และHeaderExtension1 (ส่วน 2.2.10) หัวหน้าการขยายที่สอง ซึ่งเป็นบันทึก EmfMetafileHeaderExtension2 ส่วนขนาดคงที่ของหัวนี้คือ 108 บิต และมีวัตถุหัว วัตถุ HeaderExtension1 และวัตถุ HeaderExtension2 (ส่วน 2.2.11 ) |
EmfMetafileHeaderExtension1 | การบันทึก EmfMetafileHeaderExtension1 เป็นบันทึกหัวที่ใช้ในการขยายครั้งแรกไปยัง metafiles EMF หลังจากที่ field EmfHeaderExtension1 โลกที่เหลือเป็นตัวเลือกและสามารถมีอยู่ในคําสั่งใด ๆ |
EmfMetafileHeaderExtension2 | การบันทึก EmfMetafileHeaderExtension2 เป็นบันทึกหัวที่ใช้ในการขยายครั้งที่สองสําหรับ metafiles EMF หลังจากที่ field EmfHeaderExtension2 โลกที่เหลือเป็นตัวเลือกและสามารถมีอยู่ในคําสั่งใด ๆ |
EmfModifyWorldTransform | การบันทึก EMR_MODIFYWORLDTRANSFORM เปลี่ยนพื้นที่โลกปัจจุบันเพื่อการแปลงพื้นที่หน้าใน kontext ของอุปกรณ์การเล่น |
EmfMoveToEx | การบันทึก EMR_MOVETOEX ข้อมูลจําเพาะของตําแหน่งปัจจุบันใหม่ในหน่วยทางล็อก |
EmfNamedEscape | การบันทึก MR_NAMEDESCAPE จะส่งข้อมูลโดยอัตโนมัติไปยังเครื่องพิมพ์ที่ระบุ |
EmfObjectCreationRecordType | ประเภทบันทึกการสร้างวัตถุสร้างวัตถุกราฟิก |
EmfObjectManipulationRecordType | ประเภทบันทึกการจัดการวัตถุจัดการและแก้ไขวัตถุกราฟิก |
EmfOffsetClipRgn | การบันทึก EMR_OFFSETCLIPRGN จะเคลื่อนย้ายพื้นที่คลิปปัจจุบันในแง่ของอุปกรณ์ playback โดย offset ที่ระบุไว้ |
EmfOpenGlRecordType | ประเภทบันทึก OpenGL รายละเอียดฟังก์ชั่น OpenGL |
EmfPaintRgn | การบันทึก EMR_PAINTRGN สีภูมิภาคที่ระบุโดยใช้สกรูที่เลือกในปัจจุบันในแง่ของอุปกรณ์การเล่น |
EmfPathBracketRecordType | ประเภทบันทึกบันทึกบันทึกบันทึกบันทึกบันทึกบันทึกบันทึกบันทึกบันทึกบันทึกบันทึกบันทึกบันทึกบันทึกบันทึกบันทึกบันทึกบันทึกบันทึก |
EmfPie | บันทึก EMR_PIE แสดงให้เห็นว่ามีรูปลักษณ์สีเทาที่เชื่อมโยงด้วยเส้นผ่าศูนย์กลางของ ellipse และ radials สี่เหลี่ยมผืนยันโดยใช้ปากกาปัจจุบันและเติมด้วยสกรูปัจจุบัน |
EmfPixelFormat | บันทึก EMR_PIXELFORMAT รายละเอียดรูปแบบพิกเซลที่จะใช้สําหรับการดําเนินงานกราฟิก |
EmfPlgBlt | บันทึก EMR_PLGBLT รายละเอียดการถ่ายโอนพิกเซลบล็อกจากบิตการ์ดแหล่งที่มาไปยังพารามิโลกรัมเป้าหมายโดยการใช้งานของสี mask bitmap |
EmfPolyBezier | บันทึก EMR_POLYBEZIER รายละเอียดหนึ่งหรือหลายโค้ง Bezier |
EmfPolyBezier16 | บันทึก EMR_POLYBEZIER16 รายละเอียดหนึ่งหรือหลายโค้ง Bezier รอบจะถูกดึงโดยใช้หมึกปัจจุบัน |
EmfPolyBezierTo | บันทึก EMR_POLYBEZIERTO รายละเอียดหนึ่งหรือหลายโค้ง Bezier ตามตําแหน่งปัจจุบัน |
EmfPolyBezierTo16 | บันทึก EMR_POLYBEZIERTO16 รายละเอียดหนึ่งหรือหลายโค้ง Bezier ตามตําแหน่งปัจจุบัน |
EmfPolyDraw | บันทึก EMR_POLYDRAW รายละเอียดชุดของส่วนเส้นและโค้ง Bezier |
EmfPolyDraw16 | บันทึก EMR_POLYDRAW16 รายละเอียดชุดของส่วนเส้นและโค้ง Bezier |
EmfPolyPolyShape | คลาสโพลีโพลีโพลีโพลี |
EmfPolyPolygon | บันทึก EMR_POLYPolyGON รายละเอียดชุดของ polygons ปิด |
EmfPolyPolygon16 | บันทึก EMR_POLYPolyGON16 รายละเอียดชุดของ polygons ที่ปิด แต่ละ Polygon จะถูกกรอกโดยใช้กระดาษปัจจุบันและเติมด้วยโหมดการสกรูและ poligons อัตราการบรรจุที่เกิดขึ้น โลกเหล่านี้สามารถดูดซับได้ |
EmfPolyPolyline | บันทึก EMR_POLYPolyLINE รายละเอียดหลายชุดของส่วนสายที่เชื่อมต่อ |
EmfPolyPolyline16 | บันทึก EMR_POLYPolyLINE16 รายละเอียดหลายชุดของส่วนสายที่เชื่อมต่อ |
EmfPolyShape | หลักสูตร EMF โพลีเอสเตอร์ |
EmfPolyTextOutA | การบันทึก EMR_POLYTEXTOUTA จะดึงสายข้อความ ASCII หนึ่งหรือหลายอย่างโดยใช้สีอักษรและข้อความปัจจุบัน |
EmfPolyTextOutW | การบันทึก EMR_POLYTEXTOUTW จะดึงสายข้อความ Unicode หนึ่งหรือหลายอย่างโดยใช้สีอักษรและข้อความปัจจุบัน |
EmfPolygon | บันทึก EMR_POLYGON จะระบุ polygon ซึ่งประกอบด้วยสองหรือมากกว่า vertexes ที่เชื่อมต่อโดยเส้นตรง |
EmfPolygon16 | บันทึก EMR_POLYGON16 รายละเอียด polygon ประกอบด้วยสองหรือมากกว่าแนวตั้งที่เชื่อมต่อโดยเส้นตรง Polygone จะถูกทิศทางโดยใช้ปากกาปัจจุบันและเติมด้วยการใช้โหมดการสกรูปัจจุบันและการบรรจุ poligone โพลิโคนจะถูกปิดโดยอัตโนมัติโดยการวาดเส้นจากแนวด้านสุดท้ายไปยังแนวแรก |
EmfPolyline | บันทึก EMR_POLYLINE จะระบุชุดของส่วนเส้นโดยการเชื่อมต่อจุดในแถวที่ระบุ |
EmfPolyline16 | บันทึก EMR_POLYLINE16 รายละเอียดชุดของส่วนเส้นโดยการเชื่อมต่อจุดในแถวที่ระบุ |
EmfPolylineTo | บันทึก EMR_POLYLINETO รายละเอียดหนึ่งหรือหลายเส้นตรงขึ้นอยู่กับตําแหน่งปัจจุบัน |
EmfPolylineTo16 | บันทึก EMR_POLYLINETO16 รายละเอียดหนึ่งหรือหลายเส้นตรงขึ้นอยู่กับตําแหน่งปัจจุบัน หนึ่งเส้นจะถูกดึงจากสถานการณ์ปัจจุบันไปยังจุดแรกที่ระบุโดย field aPoints โดยใช้ قلمปัจจุบัน สําหรับแต่ละเส้นเพิ่มเติมการวาดจะดําเนินการจากจุดสิ้นสุดของเส้นก่อนหน้านี้จนถึงจุดต่อไปที่กําหนดโดย aPoint |
EmfRealizePalette | แผนที่บันทึกนี้จะนําเข้าจากวัตถุ LogPalette ในปัจจุบัน (ส่วน 2.2.17) ไปยัง system_palette. บันทึก EMF นี้ไม่ได้ระบุพารามิเตอร์. |
EmfRecord | คลาสพื้นฐานสําหรับบันทึก EMF ทั้งหมดบันทึก EMF MUST มีความยาวซึ่งเป็นหลายบิต 4 นี้จะแสดงในโครงสร้างทั่วไปของประเภทบันทึก EMF ก่อนหน้านี้โดยรวม AlignmentPadding fields ที่เหมาะสมในปลายของโครงสร้างเหล่านี้ เนื้อหาของ AlignmentPadding fields MUST ควรลืมเสมอ สําหรับความสั้น ๆ เหล่านี้ไม่ได้แสดงในแต่ละประเภทบันทึก EMF ที่กําหนดเอง |
EmfRectangle | การบันทึก EMR_RECTANGLE จะดึงเส้นตรง เส้นตรงจะถูกอธิบายโดยใช้ปากกาปัจจุบันและเติมด้วยการใช้แปรงปัจจุบัน |
EmfResizePalette | บันทึก EMR_RESIZEPALETTE เพิ่มหรือลดขนาดของวัตถุ LogPalette ที่มีอยู่ (ส่วน 2.2.17) |
EmfRestoreDc | การบันทึก EMR_RESTOREDC จะกู้คืนสถานะของอุปกรณ์ playback ไปยังสถานการณ์ที่ระบุ สัปดาห์ของเครื่อง Playback จะถูกก้อนกลับโดยการป๊อปข้อมูลสภาพจากสต็อกที่สร้างขึ้นโดยบันตึกก่อนหน้านี้ของ EMM_SAVEDK (ส่วน 2.3.11 ) |
EmfRop4 | การดําเนินงานสกรูสกรูสกรูสกรูสกรูสกรูสกรูสกรูสกรูสกรูสกรูสกรูสกรูสกรูสกรูสกรูสกรูสกรูสกรูสกรูสกรูสกรูสกรูสกรูสกรูสกรูสกรูสกรูสกรูสกรูสกรูสกรูสกรูสกรูสกรูสกรูสกรูสกรูสกรูสกรูสกรูสกรูสกรู |
EmfRoundRect | การบันทึก EMR_ROUNDRECT จะระบุแนวตั้งที่มีมุมที่หมุน รูปร่างจะถูกทิศทางโดยใช้ปากกาปัจจุบันและบรรจุโดยใช้อัดปัจจุบัน |
EmfSaveDc | การบันทึกสถานะปัจจุบันของอุปกรณ์การเล่นภาพในแถบของรัฐที่ถูกเก็บไว้โดยการล่วงหน้าลงทะเบียน EMR_SAVEDC, ถ้ามี. สถานะประกอบด้วยคุณสมบัติกราฟิกและวัตถุรวมถึงแผนที่ bitmap ที่เลือกในขณะนี้, brush, palette, font, pen, และภูมิภาค. หมายเลข EMr_RESTOREDc ใช้ในการกู้คืนสถานการณ์. รายชื่อ EMF นี้ไม่ได้ระบุพารามิเตอร์. |
EmfScaleViewportExtex | บันทึก EMR_SCALEVIEWPORTEX TEX ข้อมูลจําเพาะของพอร์ตการมองเห็นสําหรับสภาพของอุปกรณ์โดยใช้อัตราส่วนที่สร้างขึ้นโดย multiplicands และ divisors ที่ระบุไว้ |
EmfScaleWindowExtex | การบันทึก EMR_SCALEWINDOWEXTEX ระบุหน้าต่างสําหรับสภาพการเล่นของอุปกรณ์โดยใช้อัตราส่วนที่สร้างขึ้นโดย multiplicands และ divisors ที่ระบุไว้ |
EmfSelectClipPath | การบันทึก EMR_SELECTCLIPPATH รายละเอียดเส้นทางปัจจุบันเป็นภูมิภาคของคลิปสําหรับสภาพแวดล้อมของอุปกรณ์การเล่นและรวมพื้นที่ใหม่กับพื้นที่คลิปที่มีอยู่โดยใช้โหมดที่ระบุ |
EmfSelectObject | การบันทึก EMR_SELECTOBJECT เพิ่มวัตถุกราฟิกเข้าสู่สภาพแวดล้อมของอุปกรณ์การเล่นแบบโลหะปัจจุบัน สิ่งนี้จะระบุโดย index ของมันในตารางวัตกรรม EMF (ส่วน 3.1.1.1) หรือโดยมูลค่าของมันจากรายการ StockObject(ส่วน 2.1.31). |
EmfSelectPalette | การบันทึก EMR_SELECTPALETTE จะระบุแพลตฟอร์มโลหะสําหรับแถบอุปกรณ์การเล่น |
EmfSetArcDirection | บันทึก EMR_SETARCDIRECTION จะระบุทิศทางการวาดที่จะใช้สําหรับการส่งออกของแกนและแนวตั้ง |
EmfSetBkColor | บันทึก EMR_SETBKCOLOR จะระบุสีพื้นหลัง |
EmfSetBkMode | EMR_SETBKMODE บันทึกระบุโหมดการผสมผสานพื้นหลังของแบริ่งอุปกรณ์การเล่น โหมดรวมผนังจะใช้กับข้อความสกรูและรูปแบบ قلمที่ไม่ได้เป็นเส้นที่แข็งแกร่ง |
EmfSetBrushOrgEx | บันทึก EMR_SETBRUSHORGEX จะระบุแหล่งกําเนิดของแปรงปัจจุบัน |
EmfSetColorAdjustment | บันทึก EMR_SETCOLORADJUSTMENT รายละเอียดคุณสมบัติการปรับสีในแง่ของอุปกรณ์การเล่น |
EmfSetColorSpace | การบันทึก EMR_SETCOLORSPACE defines the current logical color space object for graphic operations. |
EmfSetDiBitsToDevice | บันทึก EMR_SETDIBITSTODEVICE รายละเอียดการถ่ายโอนบล็อกของพิกเซลจากเส้นสแกนที่ระบุของบิตการ์ดแหล่งข้อมูลไปยังแนวตั้งเป้าหมาย |
EmfSetIcmMode | บันทึก EMR_SETICMMODE รายละเอียดโหมดการจัดการสีภาพ (ICM) สําหรับการดําเนินงานกราฟิก |
EmfSetIcmProfileA | บันทึก EMR_SETICMPROFILEA จะระบุโปรไฟล์สีในไฟล์ที่มีชื่อประกอบด้วยตัวอักษร ASCII สําหรับการผลิตกราฟิก |
EmfSetIcmProfileW | EMR_SETICMPROFILEW บันทึกระบุโปรไฟล์สีในไฟล์ที่มีชื่อประกอบด้วยตัวอักษร Unicode สําหรับการผลิตกราฟิก |
EmfSetLayout | บันทึก EMR_SETLAYOUT ให้คําสั่งที่ข้อความและกราฟิกจะถูกวาดไว้ |
EmfSetLinkedUfis | การบันทึก EMR_SETLINKEDUFIS จะตั้งค่า UniversalFontIds (ส่วน 2.2.27) ของตัวอักษรที่เชื่อมโยงเพื่อใช้ในระหว่างการค้นหาตัวละคร |
EmfSetMapMode | การบันทึก EMR_SETMAPMODE รายละเอียดโหมดการวางแผนของโครงสร้างอุปกรณ์ playback โหมดแผนที่ระบุหน่วยวัดที่ใช้ในการแปลงหน่วยพื้นที่หน้าเป็นหน่วยสถานที่อุปกรณ์และระบุแนวทางของ x-axis และ y- axis ของอุปกรณ์ |
EmfSetMapperFlags | การบันทึก EMR_SETMAPPERFLAGS รายละเอียดพารามิเตอร์ของกระบวนการของการสอดคล้องตัวอักษรทาง logic กับตัวบ่งชี้ทางกายภาพซึ่งจะดําเนินการโดยโฟลเดอร์ |
EmfSetMetaRgn | อินเตอร์ตั้งค่าภูมิภาคโลหะปัจจุบันกับภูมิภาคโลหะปัจจุบันเพื่อสร้างภูมิภาคโลหะใหม่สําหรับสภาพแวดล้อมอุปกรณ์ playback ภูมิภาคโลหะปัจจุบัน SHOULD จะถูกตั้งค่าใหม่เป็นศูนย์ การบันทึก EMF นี้ไม่ได้ระบุพารามิเตอร์ |
EmfSetMiterLimit | บันทึก EMR_SETMITERLIMIT รายละเอียดข้อ จํากัด สําหรับความยาวของเครื่องวัดการเชื่อมต่อสําหรับสภาพการเล่นอุปกรณ์ |
EmfSetPaletteEntries | บันทึก EMR_SETPALETTEENTRIES จะกําหนดค่าสี RGB ในช่วงรายการสําหรับวัตถุ LogPalette ที่มีอยู่ (ส่วน 2.2.17) |
EmfSetPixelV | บันทึก EMR_SETPIXELV กําหนดสีของพิกเซลในทิศทางโลจิกที่ระบุ |
EmfSetPolyFillMode | การบันทึก EMR_SETPOLYFILLMODE จะกําหนดโหมดการเติมโพลีโคน |
EmfSetRop2 | บันทึก EMR_SETROP2 กําหนดโหมดการดําเนินงานไบนารี |
EmfSetStrechBltMode | การบันทึก EMR_SETSTRETCHBLTMODE จะระบุโหมดยืด bitmap |
EmfSetTextAlign | บันทึก EMR_SETTEXTALIGN จะระบุการสอดคล้องข้อความ |
EmfSetTextColor | บันทึก EMR_SETTEXTCOLOR จะกําหนดสีข้อความปัจจุบัน |
EmfSetTextJustification | บันทึก EMR_SETTEXTJUSTIFICATION จะระบุจํานวนพื้นที่เพิ่มเติมที่จะเพิ่มเพื่อทําลายตัวอักษรสําหรับการอ้างอิงข้อความ |
EmfSetViewportExtEx | การบันทึก EMR_SETVIEWPORTEXTEX กําหนดช่วงพอร์ตมุมมอง |
EmfSetViewportOrgEx | บันทึก EMR_SETVIEWPORTORGEX จะกําหนดแหล่งกําเนิดของพอร์ตมองเห็น |
EmfSetWindowExtEx | บันทึก EMR_SETWINDOWEXTEX จะกําหนดช่วงหน้าต่าง |
EmfSetWindowOrgEx | บันทึก EMR_SETWINDOWORGEX จะกําหนดแหล่งกําเนิดหน้าต่าง |
EmfSetWorldTransform | บันทึก EMR_SETWORLDTRANSFORM รายละเอียดการเปลี่ยนแปลงสําหรับพื้นที่โลกปัจจุบันไปยังพื้นที่หน้าในการเปลี่ยนแปลงในแง่ของอุปกรณ์การเล่น |
EmfSmallTextOut | การบันทึก EMR_SMALLTEXTOUT จะส่งออกเส้น |
EmfStateRecordType | ประเภทการบันทึกสถานะระบุและจัดการคุณสมบัติกราฟิกที่กําหนดสถานะของเนื้อหาอุปกรณ์การเล่น |
EmfStretchBlt | บันทึก EMR_STRETCHBLT รายละเอียดการถ่ายโอนพิกเซลบล็อกจากบิตการ์ดแหล่งที่มาไปยังแนวตั้งเป้าหมายโดยเลือกใน kombination with a brush pattern, according to a specified raster operation, stretching or compressing the output to fit the dimensions of the destination, if necessary. |
EmfStretchDiBits | บันทึก EMR_STRETCHDIBITS รายละเอียดการถ่ายโอนบล็อกของพิกเซลจากบิตการ์ดแหล่งที่มาไปยังแนวตั้งเป้าหมายโดยเลือกใน kombination with a brush pattern, according to a specified raster operation, stretching or compressing the output to fit the dimensions of the destination, if necessary. |
EmfStrokeAndFillPath | การบันทึก EMR_STROKEANDFILLPATH ปิดตัวเลขที่เปิดใด ๆ ในเส้นทางทําให้เส้นผ่าศูนย์กลางของเส้นผ่านทางทําลายโดยใช้หมึกปัจจุบันและบรรจุภายในด้วยตัวกรองปัจจุบัน |
EmfStrokePath | คลาส EMR_STROKEPATH |
EmfTransformRecordType | ประเภทการแปลงบันทึกระบุและปรับเปลี่ยนพื้นที่โลกไปยังการแปลงพื้นที่หน้า |
EmfTransparentBlt | การบันทึก EMR_TRANSPARENTBLT รายละเอียดการถ่ายโอนพิกเซลบล็อกจากบิตการ์ดแหล่งที่มาไปยังแนวตั้งเป้าหมายการรักษาสีที่ระบุเป็นโปร่งใสการยืดหรือบีบอัดการส่งออกเพื่อให้เหมาะกับขนาดของจุดหมายปลายทางถ้าจําเป็น |
EmfVertexData | วัตถุที่ระบุแนวตั้งของทั้งแนวตั้งหรือสามเหลี่ยมและสีที่ตรงกับพวกเขา |
EmfWidenPath | บันทึกนี้กําหนดเส้นทางปัจจุบันเป็นพื้นที่ที่จะถูกวาดถ้าเส้นทางถูกวาดโดยใช้ قلمที่เลือกในขณะนี้ลงใน kontext ของอุปกรณ์การเล่น |