Class EmfPlusColorMatrixEffect
ชื่อพื้นที่: Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmfPlus.Objects การประกอบ: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
ColorMatrixEffect วัตถุระบุการแปลงที่เหมาะสมที่จะนําไปใช้กับภาพ
public sealed class EmfPlusColorMatrixEffect : EmfPlusImageEffectsObjectType
Inheritance
object ← MetaObject ← EmfPlusObject ← EmfPlusImageEffectsObjectType ← EmfPlusColorMatrixEffect
อนุญาโตตุลาการ
object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Remarks
ภาพ Bitmap ได้รับการระบุโดย EmfPlusBitmap วัตถุ (ส่วน 2.2.2.2) ผล Matrix สีทําโดยการสะสมของ vector สีโดย object ColorMatrixEffect Matrix สี 5x5 สามารถทําการเปลี่ยนแปลงเชิงเส้นรวมถึงการสะท้อนการหมุนการกระจายหรือสแกนตามการแปล
Constructors
EmfPlusColorMatrixEffect()
public EmfPlusColorMatrixEffect()
Properties
Matrix
รับหรือตั้งค่าแม่เหล็ก
public int[][] Matrix { get; set; }
คุณสมบัติมูลค่า
int [ ]
MatrixN0
รับหรือตั้งค่า Matrix[N][0] ของ Matrix สี 5x5 เถื่อนนี้ใช้สําหรับการแปลง
public int[] MatrixN0 { get; set; }
คุณสมบัติมูลค่า
int [ ]
Remarks
Matrix_0_0 (4 บิต): Matrix[0][0], ซึ่งเป็นปัจจัยสําหรับสีแดงMatrix_1_0 (4 บิต): Matrix[1][0]Matrix_2_0 (4 บิต): Matrix[2][0]Matrix_3_0 (4 บิต): Matrix[3][0]Matrix_4_0 (4 บิต): Matrix[4][0]. หมายเลขนี้ต้อง 0.0
MatrixN1
รับหรือตั้งค่า Matrix[N][1] ของ Matrix สี 5x5 เถื่อนนี้ใช้สําหรับการแปลง
public int[] MatrixN1 { get; set; }
คุณสมบัติมูลค่า
int [ ]
Remarks
Matrix_0_1 (4 บิต): Matrix[0][1].Matrix_1_1 (4 บิต): Matrix[1] ซึ่งเป็นปัจจัยสําหรับสีเขียวMatrix_2_1 (4 บิต): Matrix[2]Matrix_3_1 (4 บิต): Matrix[3][1].Matrix_4_0 (4 บิต): Matrix[4][0]. หมายเลขนี้ต้อง 0.0
MatrixN2
ได้รับหรือตั้งค่า Matrix[N][2] ของ Matrix สี 5x5 เถื่อนนี้ใช้สําหรับการแปลง
public int[] MatrixN2 { get; set; }
คุณสมบัติมูลค่า
int [ ]
Remarks
Matrix_0_2 (4 บิต): Matrix[0][2].Matrix_1_2 (4 บิต): Matrix[1][2]Matrix_2_2 (4 บิต): Matrix[2][2] ซึ่งเป็นปัจจัยสําหรับสีน้ําเงินMatrix_3_1 (4 บิต): Matrix[3][1].Matrix_4_0 (4 บิต): Matrix[4][0]. หมายเลขนี้ต้อง 0.0
MatrixN3
รับหรือตั้งค่า Matrix[N][3] ของ Matrix สี 5x5 เถื่อนนี้ใช้สําหรับการแปลง
public int[] MatrixN3 { get; set; }
คุณสมบัติมูลค่า
int [ ]
Remarks
Matrix_0_3 (4 บิต): Matrix[0][3].Matrix_1_3 (4 บิต): Matrix[1][3].Matrix_2_3 (4 บิต): Matrix[2][3]Matrix_3_3 (4 บิต): Matrix[3][3] ซึ่งเป็นปัจจัยสําหรับ alpha (ความโปร่งใส)Matrix_4_0 (4 บิต): Matrix[4][0]. หมายเลขนี้ต้อง 0.0
MatrixN4
รับหรือตั้งค่า Matrix[N][4] ของ Matrix สี 5x5 เถื่อนนี้ใช้สําหรับการแปลสี
public int[] MatrixN4 { get; set; }
คุณสมบัติมูลค่า
int [ ]
Remarks
Matrix_0_4 (4 บิต): Matrix[0][4]Matrix_1_4 (4 บิต): Matrix[1][4]Matrix_2_4 (4 บิต): Matrix[2][4]Matrix_3_4 (4 บิต): Matrix[3][4]Matrix_4_4 (4 บิต): Matrix[4] หมายเลขนี้ควรจะเป็น 1.0.