Class EmfPlusDrawPie
ชื่อพื้นที่: Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmfPlus.Records การประกอบ: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
บันทึก EmfPlusDrawPie รายละเอียดการวาดส่วนของภายในของ ellipse
public sealed class EmfPlusDrawPie : EmfPlusDrawingRecordType
Inheritance
object ← MetaObject ← EmfPlusRecord ← EmfPlusDrawingRecordType ← EmfPlusDrawPie
อนุญาโตตุลาการ
EmfPlusRecord.Type , EmfPlusRecord.Flags , EmfPlusRecord.Size , EmfPlusRecord.DataSize , object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Constructors
EmfPlusDrawPie(EmfPlusRecord)
เปิดตัวตัวอย่างใหม่ของคลาส Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmfPlus.Records.EmfPlusDrawPie
public EmfPlusDrawPie(EmfPlusRecord source)
Parameters
source
EmfPlusRecord
แหล่ง
Properties
Compressed
รับหรือตั้งค่าหมายเหตุว่า PointData จะถูกบีบอัดหรือไม่หากกําหนดไว้ RectData มีวัตถุ EmfPlusRect (ส่วน 2.2.2.38 )หากชัดเจน RectData มีวัตถุ EmfPlusRectF (ส่วน 2.2.2.39 )
public bool Compressed { get; set; }
คุณสมบัติมูลค่า
ObjectId
ได้รับหรือตั้งค่าตัวระบุวัตถุอัตราส่วนของวัตถุ EmfPlusPen (ส่วน 2.2.1.7) ใน EMF+ตารางวัตถุเพื่อดึงขา หมายเลขที่ต้องเป็นศูนย์ถึง 63 รวม
public byte ObjectId { get; set; }
คุณสมบัติมูลค่า
RectData
รับหรือตั้งค่าข้อมูลแนวตั้งหรือวัตถุ EmfPlusRect หรือ EmfPlusRectF ซึ่งกําหนดกล่องขอบของellipse ซึ่งประกอบด้วย the pie wedge นี้ตรงมุมกําหนดตําแหน่งขนาดชนิดของวัตถุในฟิลด์นี้จะระบุโดยค่าของสนามธง
public RectangleF RectData { get; set; }
คุณสมบัติมูลค่า
StartAngle
รับหรือตั้งมุมเริ่มต้นหมายเลขจุดการไหล 32 บิตที่ไม่เป็นเชิงลบที่ระบุมุมระหว่างx-axis และจุดเริ่มต้นของ pie wedge. หมายเลขใด ๆ เป็นที่ยอมรับ แต่จําเป็นต้องมีการตีความโมดูล 360 ด้วยผลที่ใช้จะอยู่ในช่วง0.0 รวมถึง 360.0 เหล็ก
public float StartAngle { get; set; }
คุณสมบัติมูลค่า
SweepAngle
รับหรือตั้งมุมขี้ผึ้งหมายเลขจุดการไหล 32 บิตที่ระบุความกว้างของรูที่กําหนดthe pie wedge to draw, เป็นมุมในระดับที่วัดจากจุดเริ่มต้นหมายเลขที่กําหนดโดยค่า StartAngle. หมายเลขใด ๆ เป็นที่ยอมรับ แต่ต้องติดหมายถึง -360.0 ถึง 360.0 รวม หมายถึงค่าที่บวกในทิศทางของนาฬิกาและค่าเชิงลบแสดงให้เห็นว่าการเจาะจะถูกกําหนดในทิศทางตรงกันข้าม
public float SweepAngle { get; set; }