| WmfAnimatePalette | การบันทึก META_ANIMATEPALETTE ปรับแต่งใหม่รายการในแพลตฟอร์มโลจิกที่กําหนดไว้ในแง่ของอุปกรณ์การเล่นพร้อมกับวัตถุแผงที่ระบุ (ส่วน 2.2.1.3) |
| WmfArc | การบันทึก META_ARC ที่จะดึงเส้นใย elliptical |
| WmfBitBlt | การบันทึก META_BITBLT รายละเอียดการถ่ายโอนของบล็อกของพิกเซลตามการทํางานของเรสเตอร์ วัตถุประสงค์ของการถ่ายภาพคือภูมิภาคการส่งออกปัจจุบันในแง่ของอุปกรณ์การเล่น |
| WmfBitmap16 | Bitmap16 วัตถุระบุข้อมูลเกี่ยวกับขนาดและรูปแบบสีของแผนที่ bitmap |
| WmfBitmapBaseHeader | คลาสหัวฐาน bitmap |
| WmfBitmapCoreHeader | วัตถุ BitmapCoreHeader ประกอบด้วยข้อมูลเกี่ยวกับขนาดและรูปแบบสีของไทม์ไทม์แบบอิสระของอุปกรณ์ (DIB) |
| WmfBitmapInfoHeader | วัตถุ BitmapInfoHeader มีข้อมูลเกี่ยวกับขนาดและรูปแบบสีของไทม์ไทม์แบบอิสระของอุปกรณ์ (DIB) |
| WmfChord | การบันทึก META_CHORD จะดึงโค้ดซึ่งจะถูกกําหนดโดยภูมิภาคที่เชื่อมต่อโดยวงจรของ ellipse กับ segment line รอบจะได้รับการทิศทางโดยใช้ปากกาและบรรจุด้วยสกรูที่กําหนดไว้ใน kontext ของอุปกรณ์ playback |
| WmfCieXyzTriple | วัตถุ CIEXYZTriple ระบุข้อมูลเกี่ยวกับวัตถุสี CIEXYZTriple |
| WmfCreateBrushInDirect | การสร้างสกรูโดยตรง |
| WmfCreateFontInDirect | การสร้าง font |
| WmfCreatePalette | การบันทึก META_CREATEPALETTE สร้างวัตถุแผง (ส่วน 2.2.1.3) |
| WmfCreatePatternBrush | การบันทึก META_CREATEPATTERNBRUSH สร้างวัตถุสกรูที่มีรูปแบบที่ระบุโดยบิตการ์ด |
| WmfCreatePenInDirect | หมายเลขรุ่น: Pen in Direct |
| WmfCreateRegion | การบันทึก META_CREATEREGION สร้างวัตถุภูมิภาค (ส่วน 2.2.1.5 ) |
| WmfDeleteObject | วัตถุที่ลบ |
| WmfDeviceIndependentBitmap | DeviceIndependentBitmap Object กําหนดภาพในรูปแบบ Bitmap (DIB) อิสระของอุปกรณ์ |
| WmfDibBitBlt | บันทึก META_DIBBITBLT รายละเอียดการถ่ายโอนของบล็อกของพิกเซลในรูปแบบที่เป็นอิสระของอุปกรณ์ตามการทํางานของเรสเตอร์ |
| WmfDibCreatePatternBrush | การบันทึก META_DIBCREATEPATTERNBRUSH สร้างวัตถุสกรู (ส่วน 2.2.1.1) ด้วยรูปแบบที่ระบุโดย DeviceIndependentBitmap (DIB) Object (भाग 2.2.5). |
| WmfDibStrechBlt | บันทึก META_DIBSTRETCHBLT รายละเอียดการถ่ายโอนของบล็อกของพิกเซลในรูปแบบที่เป็นอิสระของอุปกรณ์ตามการทํางานของเรสเตอร์ที่มีการขยายตัวหรือการกัดกร่อนที่อาจเกิดขึ้น |
| WmfEllipse | การบันทึก META_ELLIPSE จะดึงแอลลิฟส ใจกลางของ ellipse เป็นศูนย์ของมุมขอบที่ระบุ อิลิเฟสจะถูกทิศทางโดยใช้ปากกาและเต็มไปด้วยการใช้แปรงเหล่านี้ถูกกําหนดไว้ในความสัมพันธ์ของอุปกรณ์การเล่น |
| WmfEof | วัตถุ Eof |
| WmfEscape | WMF หลีกเลี่ยงวัตถุ |
| WmfExcludeClipRect | การบันทึก META_EXCLUDECLIPRECT ระบุภูมิภาคการขุดเจาะในแง่ของอุปกรณ์การสะท้อนกลับไปยังภูมิศาสตร์ที่อยู่โดยไม่เกินมุมตรงที่ระบุ |
| WmfExtFloodFill | การบันทึก META_EXTFLOODFILL เต็มพื้นที่ด้วยแปรงที่กําหนดไว้ใน kontext ของอุปกรณ์การเล่น |
| WmfExtTextOut | Wmf ext ข้อความออก |
| WmfFillRegion | บันทึก META_FILLREGION เต็มพื้นที่โดยใช้แปรงที่ระบุ |
| WmfFloodFill | การบันทึก META_FLOODFILL เต็มพื้นที่ของพื้นผิวการออกด้วยแปรงที่กําหนดไว้ในแง่ของอุปกรณ์การเล่น |
| WmfFrameRegion | วัตถุภูมิภาค WMF Frame |
| WmfGraphicObject | WMF วัตถุกราฟิกระบุพารามิเตอร์สําหรับการผลิตกราฟิก |
| WmfIntersectClipRect | การบันทึก META_INTERSECTCLIPRECT ระบุภูมิภาคแคลนในสภาพแวดล้อมของอุปกรณ์การเล่นไปยังเส้นผ่านศูนย์กลางของภูมิคุ้มกันที่มีอยู่และแนวตั้งที่ระบุ |
| WmfInvertRegion | การบันทึก META_INVERTREGION นําไปสู่ภูมิภาคที่สีจะถูกหมุน |
| WmfLineTo | การบันทึก META_LINETO จะดึงเส้นจากตําแหน่งวาดที่กําหนดไว้ในแง่ของอุปกรณ์การเล่นไปถึงจุดที่ระบุ แต่ไม่รวมไว้ |
| WmfLogColorSpace | LogColorSpace วัตถุระบุพื้นที่สีโลหะสําหรับเนื้อหาอุปกรณ์การเล่นซึ่งอาจเป็นชื่อโปรไฟล์สีในตัวอักษร ASCII |
| WmfLogColorSpaceW | LogColorSpaceW วัตถุระบุพื้นที่สีโลหะซึ่งสามารถกําหนดได้โดยไฟล์โปรไฟล์สีที่มีชื่อประกอบด้วยตัวอักษร Unicode 16 บิต |
| WmfMoveTo | การบันทึก META_MOVETO จะตั้งตําแหน่งการส่งออกในแง่ของอุปกรณ์การเล่นไปยังจุดที่กําหนด |
| WmfObject | ฐาน WMF วัตถุ |
| WmfOffsetClipRgn | การบันทึก META_OFFSETCLIPRGN จะเคลื่อนย้ายภูมิภาคของคลิปในแง่ของอุปกรณ์การเล่นโดย offset ที่ระบุไว้ |
| WmfOffsetViewPortOrg | การบันทึก META_OFFSETVIEWPORTORG จะเคลื่อนที่แหล่งกําเนิดของพอร์ตดูในแง่ของอุปกรณ์ playback โดยการตั้งค่าแนวนอนและแนวตั้งที่ระบุ |
| WmfOffsetWindowOrg | การบันทึก META_OFFSETWINDOWORG จะเคลื่อนที่แหล่งกําเนิดหน้าต่างออกในแง่ของอุปกรณ์การเล่นโดย offset horizontal และแนวตั้งที่ระบุ |
| WmfPaintRegion | การบันทึก META_PAINTREGION สีภูมิภาคที่ระบุโดยใช้แปรงที่กําหนดไว้ในสภาพแวดล้อมของอุปกรณ์การเล่น |
| WmfPatBlt | การบันทึก META_PATBLT สีตรงที่ระบุโดยใช้แปรงที่กําหนดไว้ในแง่ของอุปกรณ์ playback สีแป้งและสีพื้นผิวหรือสีจะรวมกันโดยใช้อัตราการทํางานแบบสกรู |
| WmfPie | การบันทึก META_PIE จะดึงรูปลักษณ์ของลูกกลิ้งที่เชื่อมโยงโดยการข้ามของ ellipse และสองแร่ ใบมีดจะถูกอธิบายโดยใช้ปากกาและเติมด้วยการใช้สกรูที่กําหนดไว้ในพื้นฐานของอุปกรณ์การเล่น |
| WmfPointObject | วัตถุจุด |
| WmfPolyLine | โพลีสายวัตถุ |
| WmfPolyPolygon | โพลีโพลีโพลีโพลีโพลีโพลีโพลีโพลีโพลีโพลีโพลีโพลี |
| WmfPolygon | วัตถุ Polygon |
| WmfRealizePalette | แผนที่บันทึก META_REALIZEPALETTE entries จากแพลตฟอร์ม logic ที่กําหนดไว้ใน context ของอุปกรณ์ playback ไปยังแพคเกจระบบ. |
| WmfRecord | บันทึก WMF |
| WmfRectangle | การบันทึก META_RECTANGLE แสดงให้เห็นได้ว่ามุมตรงจะถูกแสดงโดยใช้ปากกาและเติมด้วยสกรูที่กําหนดไว้ในแง่ของอุปกรณ์การเล่น |
| WmfRegion | วัตถุภูมิภาคกําหนดรูปร่างที่ไม่เป็นแนวโน้มที่กําหนดโดยชุดของเส้นสแกน |
| WmfResizePalette | การบันทึก META_RESIZEPALETTE ปรับปรุงขนาดของแพลตฟอร์มโลจิกที่กําหนดไว้ในแง่ของอุปกรณ์การเล่น |
| WmfRestoreDc | การกู้คืนวัตถุ DC |
| WmfRoundRect | วัตถุแนวตั้ง |
| WmfSaveDc | การบันทึก META_SAVEDC เก็บเนื้อหาของอุปกรณ์ playback สําหรับการกู้คืนต่อไป |
| WmfScaleViewportExt | การบันทึก META_SCALEVIEWPORTEXT เกรดช่วงแนวนอนและแนวตั้งของพอร์ตมุมมองที่กําหนดไว้ใน kontext ของอุปกรณ์ playback โดยใช้อัตราส่วนที่สร้างขึ้นโดย multiplicands และ divisors ที่ระบุไว้ |
| WmfScaleWindowExt | การบันทึก META_SCALEWINDOWEXT เกรดช่วงแนวนอนและแนวตั้งของหน้าต่างการส่งออกที่กําหนดไว้ในแง่ของอุปกรณ์การเล่นโดยใช้อัตราส่วนที่สร้างขึ้นโดย multiplicands และ divisors ที่ระบุไว้ |
| WmfScanObject | วัตถุสแกนระบุการเก็บรวบรวมของเส้นสแกน |
| WmfSelectClipRegion | ในบันทึก META_SELECTCLIPREGION จะระบุวัตถุภูมิภาค (ส่วน 2.2.1.5) เป็นพื้นที่คลิกปัจจุบัน |
| WmfSelectObject | วัตถุที่เลือก |
| WmfSelectPalette | การบันทึก META_SELECTPALETTE จะกําหนดแพลตฟอร์มโลจิกปัจจุบันพร้อมกับวัตถุแผงที่ระบุ |
| WmfSetBkColor | การบันทึก META_SETBKCOLOR จะกําหนดสีพื้นหลังในสภาพแวดล้อมของอุปกรณ์การเล่นไปยังสีที่ระบุหรือสีทางกายภาพที่ใกล้ที่สุดหากอุปกรณ์ไม่สามารถแสดงสีที่คุณระบุได้ |
| WmfSetBkMode | ชุด BK โหมด |
| WmfSetDibToDev | การบันทึก META_SETDIBTODEV ตั้งบล็อกของพิกเซลใน kontext ของอุปกรณ์การเล่นโดยใช้ข้อมูลสีที่เป็นอิสระของอุปกรณ์ แหล่งข้อมูลของสีคือ DIB |
| WmfSetLayout | การบันทึก META_SETLAYOUT defines the layout orientation in the playback device context โครงสร้างการตั้งค่ากําหนดทิศทางที่ข้อความและกราฟิกจะถูกดึง |
| WmfSetMapMode | การตั้งค่าโหมดแผนที่ |
| WmfSetMapperFlags | การบันทึก META_SETMAPPERFLAGS defines the algorithm that the font mapper uses when it maps logical fonts to physical Fonts. |
| WmfSetPalentries | การบันทึก META_SETPALENTRIES กําหนดค่าสี RGB ในช่วงของรายการในแพลตฟอร์มโลจิกที่กําหนดไว้ในแง่ของอุปกรณ์การเล่น |
| WmfSetPixel | การบันทึก META_SETPIXEL จะตั้งค่าพิกเซลในโค้ดที่ระบุไว้เพื่อสีที่กําหนดไว้ |
| WmfSetPolyFillMode | ชุดโพลีเต็มโหมด |
| WmfSetRelabs | การบันทึก META_SETRELABS ถูกจัดเก็บไว้และไม่ได้รับการสนับสนุน |
| WmfSetRop2 | ชุด rop2 |
| WmfSetStretchbltMode | การบันทึก META_SETSTRETCHBLTMODE กําหนดโหมดยืด bitmap ในแง่ของอุปกรณ์การเล่น |
| WmfSetTextAlign | ชุดข้อความ Align |
| WmfSetTextCharExtra | การบันทึก META_SETTEXTCHAREXTRA defines inter-character spacing for text justification in the playback device context. ส่วนที่เพิ่มไปยังพื้นที่สีขาวระหว่างแต่ละตัวละครรวมถึง ระยํา หมายเลขเมื่อเส้นของข้อความที่ถูกต้องเป็นผลลัพธ์ |
| WmfSetTextColor | ชุดข้อความสี |
| WmfSetTextJustification | บันทึก META_SETTEXTJUSTIFICATION กําหนดปริมาณพื้นที่ที่จะเพิ่ม ระยํา หมายเลขในชุดของข้อความที่ถูกต้อง |
| WmfSetViewportExt | การบันทึก META_SETVIEWPORTEXT ระบุระยะทางแนวนอนและแนวตั้งของพอร์ตมุมมองในแง่ของอุปกรณ์การเล่น |
| WmfSetViewportOrg | การบันทึก META_SETVIEWPORTORG defines the viewport origin in the playback device context. |
| WmfSetWindowExt | การตั้งค่าวัตถุหน้าต่าง |
| WmfSetWindowOrg | ชุดหน้าต่าง ORG Object |
| WmfStretchBlt | บันทึก META_STRETCHBLT รายละเอียดการถ่ายโอนของบล็อกพิกเซลตามการทํางานของเรสเตอร์ที่มีการขยายตัวหรือการกัดกร่อนที่เป็นไปได้ |
| WmfStretchDib | WMF Stretch DIB objetc |
| WmfTextOut | META_EXTTEXTOUT การบันทึกจะส่งออกข้อความโดยใช้字体สีพื้นหลังและสีข้อความที่กําหนดไว้ใน kontext ของอุปกรณ์ playback ตัวเลือกขนาดสามารถจัดให้สําหรับ clipping, opaquing หรือทั้งสอง |
| WmfUntyped | WMF วัตถุที่ไม่ใช่ประเภท |