WmfAnimatePalette | การบันทึก META_ANIMATEPALETTE ปรับแต่งใหม่รายการในแพลตฟอร์ม logic ที่กําหนดไว้ในแง่ของอุปกรณ์ playback กับวัตถุแพลตฟอร์มที่ระบุ (ส่วน 2.2.1.3) |
WmfArc | การบันทึก META_ARC ที่จะดึงเส้นใย elliptical |
WmfBitBlt | การบันทึก META_BITBLT รายละเอียดการถ่ายโอนของบล็อกของพิกเซลตามการทํางานของเรสเตอร์ วัตถุประสงค์ของการถ่ายโอนคือพื้นที่การส่งออกปัจจุบันในแง่ของอุปกรณ์การเล่น |
WmfBitmap16 | Bitmap16 วัตถุระบุข้อมูลเกี่ยวกับขนาดและรูปแบบสีของแผนที่ bitmap |
WmfBitmapBaseHeader | คลาสหัวฐาน bitmap |
WmfBitmapCoreHeader | วัตถุ BitmapCoreHeader ประกอบด้วยข้อมูลเกี่ยวกับขนาดและรูปแบบสีของไทม์ไทม์แบบอิสระของอุปกรณ์ (DIB) |
WmfBitmapInfoHeader | วัตถุ BitmapInfoHeader มีข้อมูลเกี่ยวกับขนาดและรูปแบบสีของไทม์ไทม์แบบอิสระของอุปกรณ์ (DIB) |
WmfChord | การบันทึก META_CHORD จะดึงโค้ดซึ่งจะถูกกําหนดโดยภูมิภาคที่เชื่อมต่อโดยวงจรของ ellipse กับ segments เส้นโค้ดจะถูกทิศทางโดยใช้หมึกและบรรจุโดยใช้แปรงซึ่งจะถูกกําหนดไว้ในแง่ของอุปกรณ์การเล่น |
WmfCieXyzTriple | วัตถุ CIEXYZTriple ระบุข้อมูลเกี่ยวกับวัตถุสี CIEXYZTriple |
WmfCreateBrushInDirect | การสร้างสกรูโดยตรง |
WmfCreateFontInDirect | การสร้าง font |
WmfCreatePalette | การบันทึก META_CREATEPALETTE สร้างวัตถุแผง (ส่วน 2.2.1.3) |
WmfCreatePatternBrush | การบันทึก META_CREATEPATTERNBRUSH สร้างวัตถุสกรูที่มีรูปแบบที่ระบุโดยบิตการ์ด |
WmfCreatePenInDirect | หมายเลขรุ่น: Pen in Direct |
WmfCreateRegion | การบันทึก META_CREATEREGION สร้างวัตถุภูมิภาค (ส่วน 2.2.1.5 ) |
WmfDeleteObject | วัตถุที่ลบ |
WmfDeviceIndependentBitmap | DeviceIndependentBitmap Object กําหนดภาพในรูปแบบ Bitmap (DIB) อิสระของอุปกรณ์ |
WmfDibBitBlt | บันทึก META_DIBBITBLT รายละเอียดการถ่ายโอนของบล็อกของพิกเซลในรูปแบบที่เป็นอิสระของอุปกรณ์ตามการทํางานของเรสเตอร์ |
WmfDibCreatePatternBrush | บันทึก META_DIBCREATEPATTERNBRUSH สร้าง Object Brush (ส่วน 2.2.1.1) ด้วยรูปแบบที่ระบุโดย DeviceIndependentBitmap (DIB) Object (ส่วน 2.2.2.9) |
WmfDibStrechBlt | บันทึก META_DIBSTRETCHBLT รายละเอียดการถ่ายโอนของบล็อกของพิกเซลในรูปแบบที่เป็นอิสระของอุปกรณ์ตามการทํางานของเรสเตอร์ที่มีการขยายตัวหรือการกัดกร่อนที่เป็นไปได้ |
WmfEllipse | การบันทึก META_ELLIPSE จะดึงแอลลิฟส ใจกลางของแอลลิฟสเป็นใจกลางของมุมขอบที่ระบุ แอลลิฟสจะถูกทิศทางโดยใช้ปากกาและจะถูกเติมโดยใช้แปรงเหล่านี้จะถูกกําหนดไว้ในแอลลิฟส |
WmfEof | วัตถุ Eof |
WmfEscape | WMF หลีกเลี่ยงวัตถุ |
WmfExcludeClipRect | การบันทึก META_EXCLUDECLIPRECT ระบุภูมิภาคของคลิปในแง่ของอุปกรณ์การเล่นไปยังภูมิภาคของคลิปที่มีอยู่น้อยกว่ามุมตรงที่ระบุ |
WmfExtFloodFill | การบันทึก META_EXTFLOODFILL เต็มพื้นที่ด้วยแปรงที่กําหนดไว้ใน kontext ของอุปกรณ์การเล่น |
WmfExtTextOut | Wmf ext ข้อความออก |
WmfFillRegion | บันทึก META_FILLREGION เต็มพื้นที่โดยใช้แปรงที่ระบุ |
WmfFloodFill | การบันทึก META_FLOODFILL เต็มพื้นที่ของพื้นผิวการออกด้วยแปรงที่กําหนดไว้ในแง่ของอุปกรณ์การเล่น |
WmfFrameRegion | วัตถุภูมิภาค WMF Frame |
WmfGraphicObject | WMF วัตถุกราฟิกระบุพารามิเตอร์สําหรับการผลิตกราฟิก |
WmfIntersectClipRect | การบันทึก META_INTERSECTCLIPRECT ระบุภูมิภาคแคลนในสภาพแวดล้อมของอุปกรณ์การเล่นไปยังเส้นผ่านศูนย์กลางของภูมิภาคแคลนที่มีอยู่และแนวตั้งที่ระบุ |
WmfInvertRegion | การบันทึก META_INVERTREGION นําไปสู่ภูมิภาคที่สีจะถูกหมุน |
WmfLineTo | การบันทึก META_LINETO นําเส้นจากตําแหน่งการวาดที่กําหนดไว้ในแง่ของอุปกรณ์การเล่นไปถึงจุดที่ระบุ แต่ไม่รวม |
WmfLogColorSpace | LogColorSpace วัตถุระบุพื้นที่สีโลหะสําหรับเนื้อหาอุปกรณ์การเล่นซึ่งอาจเป็นชื่อโปรไฟล์สีในตัวอักษร ASCII |
WmfLogColorSpaceW | LogColorSpaceW วัตถุระบุพื้นที่สีโลหะซึ่งสามารถกําหนดได้โดยไฟล์โปรไฟล์สีที่มีชื่อประกอบด้วยตัวอักษร Unicode 16 บิต |
WmfMoveTo | การบันทึก META_MOVETO ตั้งตําแหน่งการออกในแง่ของอุปกรณ์การเล่นไปยังจุดที่ระบุ |
WmfObject | ฐาน WMF วัตถุ |
WmfOffsetClipRgn | การบันทึก META_OFFSETCLIPRGN การเคลื่อนย้ายภูมิภาคของคลิปในแง่ของอุปกรณ์การเล่นโดย offset ที่ระบุ |
WmfOffsetViewPortOrg | การบันทึก META_OFFSETVIEWPORTORG จะเคลื่อนที่แหล่งกําเนิดของพอร์ตดูในแง่ของอุปกรณ์การเล่นโดยการตั้งค่าแนวนอนและแนวตั้งที่ระบุ |
WmfOffsetWindowOrg | การบันทึก META_OFFSETWINDOWORG จะเคลื่อนที่แหล่งกําเนิดหน้าต่างออกในแง่ของอุปกรณ์การเล่นโดย offset horizontal และแนวตั้งที่ระบุ |
WmfPaintRegion | การบันทึก META_PAINTREGION สีภูมิภาคที่ระบุโดยใช้แปรงที่กําหนดไว้ในสภาพแวดล้อมของอุปกรณ์การเล่น |
WmfPatBlt | การบันทึก META_PATBLT สีตรงที่กําหนดโดยใช้สกรูที่กําหนดไว้ในสกรูอุปกรณ์การเล่น สีสกรูและสีพื้นผิวหรือสีจะรวมกันโดยใช้การทํางานสกรูที่กําหนด |
WmfPie | การบันทึก META_PIE จะดึงรูปลักษณ์ของลูกกลิ้งที่เชื่อมโยงโดยการเชื่อมโยงของ ellipse และ radials สองลูกกลิ้งจะถูกอธิบายโดยใช้ปากกาและเติมด้วยการใช้สกรูที่กําหนดไว้ในแง่ของอุปกรณ์การเล่น |
WmfPointObject | วัตถุจุด |
WmfPolyLine | โพลีสายวัตถุ |
WmfPolyPolygon | โพลีโพลีโพลีโพลีโพลีโพลีโพลีโพลีโพลีโพลีโพลีโพลี |
WmfPolygon | วัตถุ Polygon |
WmfRealizePalette | แผนที่บันทึก META_REALIZEPALETTE entries จากแพลตฟอร์มล็อกที่กําหนดไว้ใน context ของอุปกรณ์ playback ไปยังแพลตฟอร์มระบบ |
WmfRecord | บันทึก WMF |
WmfRectangle | การบันทึก META_RECTANGLE สีตรงตรงตรงตรงตรงตรงตรงตรงตรงตรงตรงตรงตรงตรงตรงตรงตรงตรงตรงตรงตรงตรงตรงตรงตรงตรงตรงตรงตรงตรงตรงตรงตรงตรงตรงตรงตรงตรงตรงตรงตรงตรงตรงตรงตรงตรงตรงตรงตรงตรงตรงตรงตรงตรงตรงตรงตรงตรงตรงตรงตรงตรงตรงตรงตรงตรงตรงตรงตรงตรงตรงตรงตรงตรงตรงตรงตรงตรงตรงตรงตรงตรงตรงตรงตรงตรงตรงตรงตรงตรงตรงตรงตรงตรงตรงตรงตรงตรงตรงตรงตรงตรงตรงตรงตรงตรงตรงตรงตรงตรงตรงตรงตรงตรงตรงตรงตรงตรงตรงตรงตรงตรงตรง |
WmfRegion | วัตถุภูมิภาคกําหนดรูปร่างที่ไม่เป็นแนวโน้มที่กําหนดโดยชุดของเส้นสแกน |
WmfResizePalette | การบันทึก META_RESIZEPALETTE ปรับปรุงขนาดของแพลตฟอร์มโลจิกที่กําหนดไว้ในแง่ของอุปกรณ์การเล่น |
WmfRestoreDc | การกู้คืนวัตถุ DC |
WmfRoundRect | วัตถุแนวตั้ง |
WmfSaveDc | การบันทึก META_SAVEDC ช่วยบันทึกเนื้อหาของอุปกรณ์การเล่นสําหรับการกู้คืนต่อไป |
WmfScaleViewportExt | การบันทึก META_SCALEVIEWPORTEXT หมายถึงช่วงแนวนอนและแนวตั้งของพอร์ตมุมมองที่กําหนดไว้ใน kontext ของอุปกรณ์ playback โดยใช้อัตราส่วนที่สร้างขึ้นโดย multiplicands และ divisors ที่ระบุไว้ |
WmfScaleWindowExt | การบันทึก META_SCALEWINDOWEXT หมายถึงช่วงแนวนอนและแนวตั้งของหน้าต่างการส่งออกที่กําหนดไว้ในแง่ของอุปกรณ์การเล่นโดยใช้อัตราส่วนที่สร้างขึ้นโดย multiplicands และ divisors ที่ระบุไว้ |
WmfScanObject | วัตถุสแกนระบุการเก็บรวบรวมของเส้นสแกน |
WmfSelectClipRegion | การบันทึก META_SELECTCLIPREGION จะระบุวัตถุภูมิภาค (ส่วน 2.2.1.5) เพื่อเป็นภูมิภาคคลิกปัจจุบัน |
WmfSelectObject | วัตถุที่เลือก |
WmfSelectPalette | การบันทึก META_SELECTPALETTE จะกําหนดแพลตฟอร์มโลจิกปัจจุบันด้วยวัตถุแพลตฟอร์มที่ระบุ |
WmfSetBkColor | การบันทึก META_SETBKCOLOR จะกําหนดสีพื้นหลังในสภาพแวดล้อมของอุปกรณ์การเล่นไปยังสีที่ระบุหรือสีทางกายภาพที่ใกล้ที่สุดหากอุปกรณ์ไม่สามารถแสดงสีที่ระบุได้ |
WmfSetBkMode | ชุด BK โหมด |
WmfSetDibToDev | การบันทึก META_SETDIBTODEV ตั้งบล็อกของพิกเซลใน kontext ของอุปกรณ์การเล่นโดยใช้ข้อมูลสีที่เป็นอิสระของอุปกรณ์ แหล่งข้อมูลสีคือ DIB |
WmfSetLayout | การบันทึก META_SETLAYOUT defines the layout orientation in the playback device context การบันทึก layout determines the direction in which text and graphics are drawn |
WmfSetMapMode | การตั้งค่าโหมดแผนที่ |
WmfSetMapperFlags | บันทึก META_SETMAPPERFLAGS defines the algorithm that the font mapper uses when it maps logical fonts to physical fonts. บันทึก META_SETMAPPERFLAGS define the algorithm that the font mapper uses when it maps logical fonts to physical fonts. |
WmfSetPalentries | การบันทึก META_SETPALENTRIES กําหนดค่าสี RGB ในช่วงของรายการในแพลตฟอร์มโลจิกที่กําหนดไว้ใน kontext ของอุปกรณ์การเล่น |
WmfSetPixel | การบันทึก META_SETPIXEL จะตั้งค่าพิกเซลในโค้ดที่ระบุไว้ในสีที่ระบุไว้ |
WmfSetPolyFillMode | ชุดโพลีเต็มโหมด |
WmfSetRelabs | การบันทึก META_SETRELABS ถูกจัดเก็บไว้และไม่ได้รับการสนับสนุน |
WmfSetRop2 | ชุด rop2 |
WmfSetStretchbltMode | การบันทึก META_SETSTRETCHBLTMODE กําหนดโหมดยืด bitmap ในแง่ของอุปกรณ์การเล่น |
WmfSetTextAlign | ชุดข้อความ Align |
WmfSetTextCharExtra | การบันทึก META_SETTEXTCHAREXTRA defines inter-character spacing for text justification in the playback device context. ส่วนที่เพิ่มไปยังพื้นที่สีขาวระหว่างแต่ละตัวละครรวมถึง ระยํา หมายเลขเมื่อเส้นของข้อความที่ถูกต้องเป็นผลลัพธ์ |
WmfSetTextColor | ชุดข้อความสี |
WmfSetTextJustification | บันทึก META_SETTEXTJUSTIFICATION กําหนดปริมาณพื้นที่ที่จะเพิ่ม ระยํา หมายเลขในชุดของข้อความที่ถูกต้อง |
WmfSetViewportExt | การบันทึก META_SETVIEWPORTEXT ระบุระยะทางแนวนอนและแนวตั้งของพอร์ตมุมมองในแง่ของอุปกรณ์การเล่น |
WmfSetViewportOrg | การบันทึก META_SETVIEWPORTORG defines the viewport origin in the playback device context. |
WmfSetWindowExt | การตั้งค่าวัตถุหน้าต่าง |
WmfSetWindowOrg | ชุดหน้าต่าง ORG Object |
WmfStretchBlt | บันทึก META_STRETCHBLT รายละเอียดการถ่ายโอนของบล็อกของพิกเซลตามการทํางานของเรสเตอร์ที่มีการขยายตัวหรือการกัดกร่อนที่เป็นไปได้ |
WmfStretchDib | WMF Stretch DIB objetc |
WmfTextOut | META_EXTTEXTOUT การบันทึกจะส่งออกข้อความโดยใช้สีอักษรสีพื้นหลังและสีข้อความที่กําหนดไว้ใน kontext ของอุปกรณ์ playback ตัวเลือกขนาดสามารถจัดให้สําหรับ clipping, opaquing หรือทั้งสอง |
WmfUntyped | WMF วัตถุที่ไม่ใช่ประเภท |