Namespace Aspose.Imaging.FileFormats.Wmf.Objects

Namespace Aspose.Imaging.FileFormats.Wmf.Objects

Namespaces

ชื่อพื้นที่Description
Aspose.Imaging.FileFormats.Wmf.Objects.EscapeRecords

Classes

ชื่อชั้นเรียนDescription
WmfAnimatePaletteการบันทึก META_ANIMATEPALETTE ปรับแต่งใหม่รายการในแพลตฟอร์มโลจิกที่กําหนดไว้ในแง่ของอุปกรณ์การเล่นพร้อมกับวัตถุแผงที่ระบุ (ส่วน 2.2.1.3)
WmfArcการบันทึก META_ARC ที่จะดึงเส้นใย elliptical
WmfBitBltการบันทึก META_BITBLT รายละเอียดการถ่ายโอนของบล็อกของพิกเซลตามการทํางานของเรสเตอร์ วัตถุประสงค์ของการถ่ายภาพคือภูมิภาคการส่งออกปัจจุบันในแง่ของอุปกรณ์การเล่น
WmfBitmap16Bitmap16 วัตถุระบุข้อมูลเกี่ยวกับขนาดและรูปแบบสีของแผนที่ bitmap
WmfBitmapBaseHeaderคลาสหัวฐาน bitmap
WmfBitmapCoreHeaderวัตถุ BitmapCoreHeader ประกอบด้วยข้อมูลเกี่ยวกับขนาดและรูปแบบสีของไทม์ไทม์แบบอิสระของอุปกรณ์ (DIB)
WmfBitmapInfoHeaderวัตถุ BitmapInfoHeader มีข้อมูลเกี่ยวกับขนาดและรูปแบบสีของไทม์ไทม์แบบอิสระของอุปกรณ์ (DIB)
WmfChordการบันทึก META_CHORD จะดึงโค้ดซึ่งจะถูกกําหนดโดยภูมิภาคที่เชื่อมต่อโดยวงจรของ ellipse กับ segment line รอบจะได้รับการทิศทางโดยใช้ปากกาและบรรจุด้วยสกรูที่กําหนดไว้ใน kontext ของอุปกรณ์ playback
WmfCieXyzTripleวัตถุ CIEXYZTriple ระบุข้อมูลเกี่ยวกับวัตถุสี CIEXYZTriple
WmfCreateBrushInDirectการสร้างสกรูโดยตรง
WmfCreateFontInDirectการสร้าง font
WmfCreatePaletteการบันทึก META_CREATEPALETTE สร้างวัตถุแผง (ส่วน 2.2.1.3)
WmfCreatePatternBrushการบันทึก META_CREATEPATTERNBRUSH สร้างวัตถุสกรูที่มีรูปแบบที่ระบุโดยบิตการ์ด
WmfCreatePenInDirectหมายเลขรุ่น: Pen in Direct
WmfCreateRegionการบันทึก META_CREATEREGION สร้างวัตถุภูมิภาค (ส่วน 2.2.1.5 )
WmfDeleteObjectวัตถุที่ลบ
WmfDeviceIndependentBitmapDeviceIndependentBitmap Object กําหนดภาพในรูปแบบ Bitmap (DIB) อิสระของอุปกรณ์
WmfDibBitBltบันทึก META_DIBBITBLT รายละเอียดการถ่ายโอนของบล็อกของพิกเซลในรูปแบบที่เป็นอิสระของอุปกรณ์ตามการทํางานของเรสเตอร์
WmfDibCreatePatternBrushการบันทึก META_DIBCREATEPATTERNBRUSH สร้างวัตถุสกรู (ส่วน 2.2.1.1) ด้วยรูปแบบที่ระบุโดย DeviceIndependentBitmap (DIB) Object (भाग 2.2.5).
WmfDibStrechBltบันทึก META_DIBSTRETCHBLT รายละเอียดการถ่ายโอนของบล็อกของพิกเซลในรูปแบบที่เป็นอิสระของอุปกรณ์ตามการทํางานของเรสเตอร์ที่มีการขยายตัวหรือการกัดกร่อนที่อาจเกิดขึ้น
WmfEllipseการบันทึก META_ELLIPSE จะดึงแอลลิฟส ใจกลางของ ellipse เป็นศูนย์ของมุมขอบที่ระบุ อิลิเฟสจะถูกทิศทางโดยใช้ปากกาและเต็มไปด้วยการใช้แปรงเหล่านี้ถูกกําหนดไว้ในความสัมพันธ์ของอุปกรณ์การเล่น
WmfEofวัตถุ Eof
WmfEscapeWMF หลีกเลี่ยงวัตถุ
WmfExcludeClipRectการบันทึก META_EXCLUDECLIPRECT ระบุภูมิภาคการขุดเจาะในแง่ของอุปกรณ์การสะท้อนกลับไปยังภูมิศาสตร์ที่อยู่โดยไม่เกินมุมตรงที่ระบุ
WmfExtFloodFillการบันทึก META_EXTFLOODFILL เต็มพื้นที่ด้วยแปรงที่กําหนดไว้ใน kontext ของอุปกรณ์การเล่น
WmfExtTextOutWmf ext ข้อความออก
WmfFillRegionบันทึก META_FILLREGION เต็มพื้นที่โดยใช้แปรงที่ระบุ
WmfFloodFillการบันทึก META_FLOODFILL เต็มพื้นที่ของพื้นผิวการออกด้วยแปรงที่กําหนดไว้ในแง่ของอุปกรณ์การเล่น
WmfFrameRegionวัตถุภูมิภาค WMF Frame
WmfGraphicObjectWMF วัตถุกราฟิกระบุพารามิเตอร์สําหรับการผลิตกราฟิก
WmfIntersectClipRectการบันทึก META_INTERSECTCLIPRECT ระบุภูมิภาคแคลนในสภาพแวดล้อมของอุปกรณ์การเล่นไปยังเส้นผ่านศูนย์กลางของภูมิคุ้มกันที่มีอยู่และแนวตั้งที่ระบุ
WmfInvertRegionการบันทึก META_INVERTREGION นําไปสู่ภูมิภาคที่สีจะถูกหมุน
WmfLineToการบันทึก META_LINETO จะดึงเส้นจากตําแหน่งวาดที่กําหนดไว้ในแง่ของอุปกรณ์การเล่นไปถึงจุดที่ระบุ แต่ไม่รวมไว้
WmfLogColorSpaceLogColorSpace วัตถุระบุพื้นที่สีโลหะสําหรับเนื้อหาอุปกรณ์การเล่นซึ่งอาจเป็นชื่อโปรไฟล์สีในตัวอักษร ASCII
WmfLogColorSpaceWLogColorSpaceW วัตถุระบุพื้นที่สีโลหะซึ่งสามารถกําหนดได้โดยไฟล์โปรไฟล์สีที่มีชื่อประกอบด้วยตัวอักษร Unicode 16 บิต
WmfMoveToการบันทึก META_MOVETO จะตั้งตําแหน่งการส่งออกในแง่ของอุปกรณ์การเล่นไปยังจุดที่กําหนด
WmfObjectฐาน WMF วัตถุ
WmfOffsetClipRgnการบันทึก META_OFFSETCLIPRGN จะเคลื่อนย้ายภูมิภาคของคลิปในแง่ของอุปกรณ์การเล่นโดย offset ที่ระบุไว้
WmfOffsetViewPortOrgการบันทึก META_OFFSETVIEWPORTORG จะเคลื่อนที่แหล่งกําเนิดของพอร์ตดูในแง่ของอุปกรณ์ playback โดยการตั้งค่าแนวนอนและแนวตั้งที่ระบุ
WmfOffsetWindowOrgการบันทึก META_OFFSETWINDOWORG จะเคลื่อนที่แหล่งกําเนิดหน้าต่างออกในแง่ของอุปกรณ์การเล่นโดย offset horizontal และแนวตั้งที่ระบุ
WmfPaintRegionการบันทึก META_PAINTREGION สีภูมิภาคที่ระบุโดยใช้แปรงที่กําหนดไว้ในสภาพแวดล้อมของอุปกรณ์การเล่น
WmfPatBltการบันทึก META_PATBLT สีตรงที่ระบุโดยใช้แปรงที่กําหนดไว้ในแง่ของอุปกรณ์ playback สีแป้งและสีพื้นผิวหรือสีจะรวมกันโดยใช้อัตราการทํางานแบบสกรู
WmfPieการบันทึก META_PIE จะดึงรูปลักษณ์ของลูกกลิ้งที่เชื่อมโยงโดยการข้ามของ ellipse และสองแร่ ใบมีดจะถูกอธิบายโดยใช้ปากกาและเติมด้วยการใช้สกรูที่กําหนดไว้ในพื้นฐานของอุปกรณ์การเล่น
WmfPointObjectวัตถุจุด
WmfPolyLineโพลีสายวัตถุ
WmfPolyPolygonโพลีโพลีโพลีโพลีโพลีโพลีโพลีโพลีโพลีโพลีโพลีโพลี
WmfPolygonวัตถุ Polygon
WmfRealizePaletteแผนที่บันทึก META_REALIZEPALETTE entries จากแพลตฟอร์ม logic ที่กําหนดไว้ใน context ของอุปกรณ์ playback ไปยังแพคเกจระบบ.
WmfRecordบันทึก WMF
WmfRectangleการบันทึก META_RECTANGLE แสดงให้เห็นได้ว่ามุมตรงจะถูกแสดงโดยใช้ปากกาและเติมด้วยสกรูที่กําหนดไว้ในแง่ของอุปกรณ์การเล่น
WmfRegionวัตถุภูมิภาคกําหนดรูปร่างที่ไม่เป็นแนวโน้มที่กําหนดโดยชุดของเส้นสแกน
WmfResizePaletteการบันทึก META_RESIZEPALETTE ปรับปรุงขนาดของแพลตฟอร์มโลจิกที่กําหนดไว้ในแง่ของอุปกรณ์การเล่น
WmfRestoreDcการกู้คืนวัตถุ DC
WmfRoundRectวัตถุแนวตั้ง
WmfSaveDcการบันทึก META_SAVEDC เก็บเนื้อหาของอุปกรณ์ playback สําหรับการกู้คืนต่อไป
WmfScaleViewportExtการบันทึก META_SCALEVIEWPORTEXT เกรดช่วงแนวนอนและแนวตั้งของพอร์ตมุมมองที่กําหนดไว้ใน kontext ของอุปกรณ์ playback โดยใช้อัตราส่วนที่สร้างขึ้นโดย multiplicands และ divisors ที่ระบุไว้
WmfScaleWindowExtการบันทึก META_SCALEWINDOWEXT เกรดช่วงแนวนอนและแนวตั้งของหน้าต่างการส่งออกที่กําหนดไว้ในแง่ของอุปกรณ์การเล่นโดยใช้อัตราส่วนที่สร้างขึ้นโดย multiplicands และ divisors ที่ระบุไว้
WmfScanObjectวัตถุสแกนระบุการเก็บรวบรวมของเส้นสแกน
WmfSelectClipRegionในบันทึก META_SELECTCLIPREGION จะระบุวัตถุภูมิภาค (ส่วน 2.2.1.5) เป็นพื้นที่คลิกปัจจุบัน
WmfSelectObjectวัตถุที่เลือก
WmfSelectPaletteการบันทึก META_SELECTPALETTE จะกําหนดแพลตฟอร์มโลจิกปัจจุบันพร้อมกับวัตถุแผงที่ระบุ
WmfSetBkColorการบันทึก META_SETBKCOLOR จะกําหนดสีพื้นหลังในสภาพแวดล้อมของอุปกรณ์การเล่นไปยังสีที่ระบุหรือสีทางกายภาพที่ใกล้ที่สุดหากอุปกรณ์ไม่สามารถแสดงสีที่คุณระบุได้
WmfSetBkModeชุด BK โหมด
WmfSetDibToDevการบันทึก META_SETDIBTODEV ตั้งบล็อกของพิกเซลใน kontext ของอุปกรณ์การเล่นโดยใช้ข้อมูลสีที่เป็นอิสระของอุปกรณ์ แหล่งข้อมูลของสีคือ DIB
WmfSetLayoutการบันทึก META_SETLAYOUT defines the layout orientation in the playback device context โครงสร้างการตั้งค่ากําหนดทิศทางที่ข้อความและกราฟิกจะถูกดึง
WmfSetMapModeการตั้งค่าโหมดแผนที่
WmfSetMapperFlagsการบันทึก META_SETMAPPERFLAGS defines the algorithm that the font mapper uses when it maps logical fonts to physical Fonts.
WmfSetPalentriesการบันทึก META_SETPALENTRIES กําหนดค่าสี RGB ในช่วงของรายการในแพลตฟอร์มโลจิกที่กําหนดไว้ในแง่ของอุปกรณ์การเล่น
WmfSetPixelการบันทึก META_SETPIXEL จะตั้งค่าพิกเซลในโค้ดที่ระบุไว้เพื่อสีที่กําหนดไว้
WmfSetPolyFillModeชุดโพลีเต็มโหมด
WmfSetRelabsการบันทึก META_SETRELABS ถูกจัดเก็บไว้และไม่ได้รับการสนับสนุน
WmfSetRop2ชุด rop2
WmfSetStretchbltModeการบันทึก META_SETSTRETCHBLTMODE กําหนดโหมดยืด bitmap ในแง่ของอุปกรณ์การเล่น
WmfSetTextAlignชุดข้อความ Align
WmfSetTextCharExtraการบันทึก META_SETTEXTCHAREXTRA defines inter-character spacing for text justification in the playback device context. ส่วนที่เพิ่มไปยังพื้นที่สีขาวระหว่างแต่ละตัวละครรวมถึง ระยํา หมายเลขเมื่อเส้นของข้อความที่ถูกต้องเป็นผลลัพธ์
WmfSetTextColorชุดข้อความสี
WmfSetTextJustificationบันทึก META_SETTEXTJUSTIFICATION กําหนดปริมาณพื้นที่ที่จะเพิ่ม ระยํา หมายเลขในชุดของข้อความที่ถูกต้อง
WmfSetViewportExtการบันทึก META_SETVIEWPORTEXT ระบุระยะทางแนวนอนและแนวตั้งของพอร์ตมุมมองในแง่ของอุปกรณ์การเล่น
WmfSetViewportOrgการบันทึก META_SETVIEWPORTORG defines the viewport origin in the playback device context.
WmfSetWindowExtการตั้งค่าวัตถุหน้าต่าง
WmfSetWindowOrgชุดหน้าต่าง ORG Object
WmfStretchBltบันทึก META_STRETCHBLT รายละเอียดการถ่ายโอนของบล็อกพิกเซลตามการทํางานของเรสเตอร์ที่มีการขยายตัวหรือการกัดกร่อนที่เป็นไปได้
WmfStretchDibWMF Stretch DIB objetc
WmfTextOutMETA_EXTTEXTOUT การบันทึกจะส่งออกข้อความโดยใช้字体สีพื้นหลังและสีข้อความที่กําหนดไว้ใน kontext ของอุปกรณ์ playback ตัวเลือกขนาดสามารถจัดให้สําหรับ clipping, opaquing หรือทั้งสอง
WmfUntypedWMF วัตถุที่ไม่ใช่ประเภท

Structs

โครงสร้างชื่อDescription
WmfCieXyzวัตถุ CIEXYZ ระบุข้อมูลเกี่ยวกับวัตถุ CIEXYZ chromaticity
WmfPitchAndFamilyPitchAndFamily วัตถุระบุคุณสมบัติของฟอตและครอบครัวของวัตถุฟอต (ส่วน 2.2.1.2) ฟอตหมายถึงความกว้างของตัวอักษรและครอบครัวหมายถึงลักษณะทั่วไปของฟอต
 แบบไทย