Class Matrix

Class Matrix

ชื่อพื้นที่: Aspose.Imaging การประกอบ: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)

เปลี่ยน GDI + Matrix

[JsonObject(MemberSerialization.OptIn)]
public class Matrix

Inheritance

object Matrix

อนุญาโตตุลาการ

object.GetType() , object.MemberwiseClone() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()

Remarks

แอลกอริทึมส่วนใหญ่ได้รับจาก Sun’s AffineTransform.javaชื่อของ Java สําหรับองค์ประกอบแม่เหล็กที่ใช้ภายในแผนที่ชื่อ Java ไปยัง .net เพื่ออธิบาย:m00 M11 ระดับ Xm10 M12 Shear Ym01 M21 Shear Xm11 M22 ระดับ Ym02 M31 การแปล Xm12 M32 การแปล Y

Constructors

Matrix()

เริ่มต้นตัวอย่างใหม่ของเกรด Matrix เป็นเกรด identity

public Matrix()

Matrix(เฟอร์รี่, เฟอร์รี่, เฟอร์รี่, เฟอร์รี่)

เริ่มต้นตัวอย่างใหม่ของชั้น Aspose.Imaging.Matrix

[JsonConstructor]
public Matrix(float m11, float m12, float m21, float m22, float m31, float m32)

Parameters

m11 float

m00 M11 ระดับ X

m12 float

m10 M12 Shear Y

m21 float

m01 M21 Shear X

m22 float

m11 M22 ระดับ Y

m31 float

m02 M31 การแปล X

m32 float

m12 M32 การแปล Y

Matrix(RectangleF, PointF[])

เริ่มต้นตัวอย่างใหม่ของคลาส Aspose.Imaging.Matrix ไปยังการเปลี่ยนแปลงทางภูมิศาสตร์ที่กําหนดโดยแนวตั้งที่ระบุและช่วงของจุด

public Matrix(RectangleF rect, PointF[] plgpts)

Parameters

rect RectangleF

โครงสร้าง Aspose.Imaging.RectangleF ซึ่งแสดงให้เห็นถึงแนวตั้งที่จะมีการเปลี่ยนแปลง

plgpts PointF [ ]

ชุดของสาม Aspose.Imaging.PointF โครงสร้างที่แสดงให้เห็นถึงจุดของ parallelogram ซึ่งมุมด้านบนด้านซ้ายด้านบนและด้านล่างด้านซ้ายของแนวตั้งจะถูกแปลง มุมด้านล่างด้านซ้ายของ parallelogram จะถูกนํามาใช้โดยสามมุมแรก

Matrix(หมายเลขรุ่น: Point[])

เริ่มต้นตัวอย่างใหม่ของคลาส Aspose.Imaging.Matrix ไปยังการเปลี่ยนแปลงทางภูมิศาสตร์ที่กําหนดโดยแนวตั้งที่ระบุและช่วงของจุด

public Matrix(Rectangle rect, Point[] plgpts)

Parameters

rect Rectangle

โครงสร้าง Aspose.Imaging.Rectangle ซึ่งแสดงให้เห็นถึงแนวตั้งที่จะมีการเปลี่ยนแปลง

plgpts Point [ ]

ชุดของสาม Aspose.Imaging.Point โครงสร้างที่แสดงให้เห็นถึงจุดของ parallelogram ซึ่งมุมด้านบนด้านซ้ายด้านบนและด้านล่างด้านซ้ายของแนวตั้งจะถูกแปลง มุมด้านล่างด้านซ้ายของ parallelogram จะถูกนํามาใช้โดยสามมุมแรก

Matrix(Matrix)

ทําสําเนาของคลาส Aspose.Imaging.Matrix

public Matrix(Matrix origin)

Parameters

origin Matrix

ฐาน Matrix สําหรับการจัดการ

Fields

TypeFlip

ชิ้นนี้หมายความว่าการเปลี่ยนแปลงที่กําหนดโดยวัตถุนี้ทําภาพกระจก flip รอบบางแกนซึ่งเปลี่ยนภาพระบบคํานวณแขนขวาตามปกติไปยังแขนขวาระบบนอกเหนือจากการแปลงที่ระบุโดยไบต์ป้ายอื่น ๆระบบคํานวณด้านขวาคือหนึ่งในที่ X ที่ดีaxis rotates counterclockwise เพื่อเอาชนะ axis Y ที่บวกเช่นเดียวกับทิศทางที่นิ้วมือบนมือขวาของคุณcurl เมื่อคุณ stare end บน thumb ของคุณระบบคํานวณด้านซ้ายเป็นหนึ่งในที่ X ที่บวกแกนหมุนชั่วโมงเพื่อเอาชนะแกน Y ที่บวกเช่นกันไปในทิศทางที่นิ้วมือบนมือซ้ายของคุณโค้งไม่มีวิธีทางแม่นยําในการกําหนดมุมของการแปลงแบบดั้งเดิมหรือกระจกจากมุมใด ๆของ flip เป็นเดียวกันตามการหมุนการปรับที่เหมาะสมหมายเหตุ: TypeFlip ที่เพิ่มหลังจาก GENERAL_TRANSFORM เป็นสาธารณะการไหลเวียนและบิตป้ายอาจไม่สะดวกมากขึ้นหมายเลขใหม่โดยไม่แนะนําความไม่เข้ากันได้ไบนารีในภายนอกรหัส

public const int TypeFlip = 64

หมายเลข

int

TypeGeneralRotation

ชิ้นนี้หมายความว่าการเปลี่ยนแปลงที่กําหนดโดยวัตถุนี้ทําการหมุนด้วยมุมที่กําหนดเองนอกเหนือจากแปลงที่ระบุโดยไบต์ป้ายอื่น ๆการหมุนเปลี่ยนมุมของ vectors ด้วยจํานวนเดียวกันไม่ว่าทิศทางเดิมของ vector และไม่มีเปลี่ยนความยาวของ vectorชิ้นส่วนนี้เป็นเอกลักษณ์อย่างเป็นมิตรกับ

public const int TypeGeneralRotation = 16

หมายเลข

int

TypeGeneralScale

ระดับทั่วไปเพิ่มความยาวของ vectors โดยแตกต่างกันจํานวนในทิศทาง x และ y โดยไม่ต้องเปลี่ยนมุมระหว่าง vectors perpendicularบิตสัญญาณนี้เป็นเอกลักษณ์กับสัญญาณสัญญาณสัญญาณ TypeUniformScale

public const int TypeGeneralScale = 4

หมายเลข

int

TypeGeneralTransform

เถื่อนนี้แสดงให้เห็นว่าการเปลี่ยนแปลงที่กําหนดโดยวัตถุนี้ทําการแปลงอัจฉริยะของโค้ด inputหากการแปลงนี้สามารถแบ่งออกได้โดยหนึ่งในแถบข้างต้นประเภทนี้จะเป็น TypeIdentity หรือ TypeIdentityการผสมผสานของป้ายที่เหมาะสมสําหรับโค้ดที่แตกต่างกันการแปลงที่การแปลงนี้ดําเนินการ

public const int TypeGeneralTransform = 32

หมายเลข

int

TypeIdentity

การแปลง identity เป็นหนึ่งในที่การจัดเรียงการส่งออกมักจะเหมือนกันกับคํานวณการเข้าหากการเปลี่ยนแปลงนี้เป็นสิ่งอื่นกว่าการเปลี่ยนแปลง identityประเภทนี้จะเป็นแบบคงที่ GENERAL_TRANSFORM หรือการผสมผสานของป้ายที่เหมาะสมสําหรับโค้ดที่แตกต่างกันการแปลงที่การแปลงนี้ดําเนินการ

public const int TypeIdentity = 0

หมายเลข

int

TypeMaskRotation

เถื่อนนี้เป็นหน้ากากเล็ก ๆ สําหรับป้ายหมุนใด ๆ

public const int TypeMaskRotation = 24

หมายเลข

int

TypeMaskScale

เถื่อนนี้เป็นหน้ากากเล็ก ๆ สําหรับบิตป้ายใด ๆ ของสแกน

public const int TypeMaskScale = 6

หมายเลข

int

TypeQuadrantRotation

ชิ้นนี้หมายความว่าการเปลี่ยนแปลงที่กําหนดโดยวัตถุนี้ทําการหมุนสี่เหลี่ยมด้วยหลายของ 90 องศาในนอกจากการแปลงที่ระบุโดยไบต์ป้ายอื่น ๆการหมุนเปลี่ยนมุมของ vectors ด้วยจํานวนเดียวกันไม่ว่าทิศทางเดิมของ vector และไม่มีเปลี่ยนความยาวของ vectorชิ้นส่วนธงนี้เป็นพิเศษกับธง TypeGeneralRotation

public const int TypeQuadrantRotation = 8

หมายเลข

int

TypeTranslation

การแปลจะเคลื่อนย้ายโค้ดโดยจํานวนคงที่ใน xและ y โดยไม่เปลี่ยนความยาวหรือมุมของ vectors

public const int TypeTranslation = 1

หมายเลข

int

TypeUniformScale

ระดับสม่ําเสมอเพิ่มความยาวของ vectors ด้วยจํานวนเดียวกันในทั้งทิศทาง x และ y โดยไม่ต้องเปลี่ยนมุมระหว่างวอเตอร์บิตสัญญาณนี้เป็นเอกลักษณ์กับสัญญาณสัญญาณ TypeGeneralScale

public const int TypeUniformScale = 2

หมายเลข

int

Properties

Elements

ได้รับจํานวนของมูลค่าของจุดไหลซึ่งแสดงให้เห็นถึงองค์ประกอบของ Aspose.Imaging.Matrix

public float[] Elements { get; }

คุณสมบัติมูลค่า

float [ ]

M11

ได้รับองค์ประกอบของแม่เหล็กในลําดับแรกคอลัมน์แรก แสดงการสแกนตามแกน X

[JsonProperty]
public float M11 { get; }

คุณสมบัติมูลค่า

float

M12

ได้รับองค์ประกอบแม่เหล็กในลําดับแรกคอลัมน์ที่สอง แสดงแผ่นตามแกน Y

[JsonProperty]
public float M12 { get; }

คุณสมบัติมูลค่า

float

M21

ได้รับองค์ประกอบของแม่เหล็กในคอลัมน์ครั้งแรกในลําดับที่สอง แสดงแผ่นตามแกน X

[JsonProperty]
public float M21 { get; }

คุณสมบัติมูลค่า

float

M22

ได้รับองค์ประกอบของแม่เหล็กในคอลัมน์ที่สองแถวที่สอง แสดงการสแกนตามแกน Y

[JsonProperty]
public float M22 { get; }

คุณสมบัติมูลค่า

float

M31

ได้รับองค์ประกอบของแม่เหล็กในแถวที่สามคอลัมน์แรก แสดงการแปลตามแกน X

[JsonProperty]
public float M31 { get; }

คุณสมบัติมูลค่า

float

M32

ได้รับองค์ประกอบของแม่เหล็กในแถวที่สามคอลัมน์แรก แสดงการแปลตามแกน Y

[JsonProperty]
public float M32 { get; }

คุณสมบัติมูลค่า

float

Methods

Equals(Matrix และ Matrix)

เรียนรู้ว่าสอง matrices เป็นเท่าเทียมกันหรือไม่

public static bool Equals(Matrix a, Matrix b)

Parameters

a Matrix

matrix เป็นครั้งแรกที่จะเปรียบเทียบ

b Matrix

การเปรียบเทียบ Matrix 2

Returns

bool

ความจริงถ้า matrixes เป็นเท่าเทียมกัน

Equals(วัตถุ)

กําหนดว่า System.Object ที่ระบุเท่ากับตัวอย่างนี้หรือไม่

public override bool Equals(object obj)

Parameters

obj object

ระบบ.วัตถุในการเปรียบเทียบกับตัวอย่างนี้

Returns

bool

‘จริง’ ถ้า System.Object ที่ระบุเท่ากับตัวอย่างนี้; ในทางอื่น ๆ, ‘ผิดพลาด’.

Exceptions

NullReferenceException

คะแนน obj’ เป็น null

GetElements()

ได้รับการคัดลอกขององค์ประกอบแม่เหล็ก

public float[] GetElements()

Returns

float [ ]

การคัดลอกองค์ประกอบแม่เหล็ก

GetHashCode()

กลับรหัส hash สําหรับตัวอย่างนี้

public override int GetHashCode()

Returns

int

รหัส hash สําหรับตัวอย่างนี้เหมาะสําหรับการใช้งานในอัลกอริทึม hashing และโครงสร้างข้อมูลเช่นตาราง hash

Multiply(Matrix และ MatrixOrder)

มัลติฟังก์ชัน Matrix นี้โดย Matrix ที่ระบุไว้ใน parameter matrix และในคําสั่งที่ระบุไว้ใน parameter คําสั่ง

public void Multiply(Matrix tTx, MatrixOrder order)

Parameters

tTx Matrix

ชี ชี ชี ชี ชี ชี

order MatrixOrder

คําสั่งซื้อ คําสั่งซื้อ คําสั่งซื้อ

Multiply(Matrix)

ปั๊ม Matrix นี้โดย Matrix ที่ระบุไว้ใน parameter matrix โดยใช้คําสั่ง Prepend (เริ่มต้น)

public void Multiply(Matrix tTx)

Parameters

tTx Matrix

matrix เพื่อเพิ่มขึ้นด้วย

Reset()

รีไซเคิล Matrix นี้เพื่อให้มีองค์ประกอบของ Matrix Identity

public void Reset()

Rotate(ตลับลูกปืน, MatrixOrder)

ใช้การหมุนแบบชั่วโมงของจํานวนที่ระบุไว้ในพารามิเตอร์มุมรอบแหล่งกําเนิด (โซลูชัน 0 x และ y) สําหรับ Matrix นี้ในคําสั่งที่ระบุ

public void Rotate(float angle, MatrixOrder order)

Parameters

angle float

มุมหมุน

order MatrixOrder

คําสั่งของแม่เหล็ก

Rotate(เฟอร์รี่)

ใช้การหมุนแบบชั่วโมงของจํานวนที่ระบุไว้ในพารามิเตอร์มุมรอบแหล่งกําเนิด (โซลูชัน 0 x และ y) สําหรับ Matrix นี้ในคําสั่งแบบกําหนดเอง (Prepend)

public void Rotate(float angle)

Parameters

angle float

มุมหมุน

RotateAt(บลอนด์, PointF, MatrixOrder)

ใช้การหมุนตามนาฬิกาเกี่ยวกับจุดที่ระบุไว้สําหรับ Matrix นี้ในคําสั่งที่ระบุไว้

public void RotateAt(float angle, PointF point, MatrixOrder order)

Parameters

angle float

กุมมอง

point PointF

จุด

order MatrixOrder

คําสั่ง

RotateAt(เฟอร์รี่, PointF)

ใช้การหมุนแบบชั่วโมงเกี่ยวกับจุดที่ระบุไปยัง Matrix นี้ในคําสั่งแบบกําหนดเอง (Prepend)

public void RotateAt(float angle, PointF point)

Parameters

angle float

กุมมอง

point PointF

จุด

Scale(เฟอร์รี่, เฟอร์รี่, MatrixOrder)

ใช้ vector scale ที่กําหนด (scaleX และ scaleY) สําหรับ Aspose.Imaging.Matrix นี้โดยใช้คําสั่งที่กําหนด

public void Scale(float scaleX, float scaleY, MatrixOrder order)

Parameters

scaleX float

ระดับ X

scaleY float

ระดับ Y

order MatrixOrder

คําสั่ง

Scale(เฟอร์รี่, เฟอร์รี่)

ใช้ vector scale (scaleX และ scaleY) สําหรับ Matrix นี้โดยใช้คําสั่ง Prepend (เริ่มต้น)

public void Scale(float sx, float sy)

Parameters

sx float

The sx. The sx. The sx. The sx. The sx. The sx.

sy float

The Sy. The Sy. The Sy. The Sy. The Sy.

ToString()

กลับ System.String ที่แสดงตัวอย่างนี้

public override string ToString()

Returns

string

ระบบ String ซึ่งเป็นตัวแทนของ instance นี้

TransformPoints(จุดหมายเลข[])

ใช้การเปลี่ยนแปลงทางภูมิศาสตร์ที่นําเสนอโดย Aspose.Imaging.Matrix สําหรับช่วงจุดที่กําหนด

public void TransformPoints(PointF[] points)

Parameters

points PointF [ ]

จุด

Translate(เฟอร์รี่, เฟอร์รี่, MatrixOrder)

ใช้ vector การแปลที่กําหนดสําหรับ Matrix ในคําสั่งที่กําหนด

public void Translate(float offsetX, float offsetY, MatrixOrder order)

Parameters

offsetX float

อัฟเฟต X

offsetY float

การชําระเงิน Y

order MatrixOrder

คําสั่ง

Translate(เฟอร์รี่, เฟอร์รี่)

ใช้ vector การแปลที่ระบุสําหรับ Aspose.Imaging.Matrix นี้โดยใช้คําสั่ง (เริ่มต้น) Prepend

public void Translate(float tx, float ty)

Parameters

tx float

ชี ชี ชี ชี ชี ชี

ty float

The ty. The ty. The ty. The ty. The ty. The ty.

 แบบไทย